たまにゲームの話とか。
<スターオーシャン:アナムネシス>
現在、「テイルズ オブ ザ レイズ」とのコラボイベント「星海幻想曲」が開催中でして。
「テイルズオブ」と「スターオーシャン」のコラボというのは、何だか感慨深い思いがありますな。
なんかもう、この2つはコラボは一生ないんだと勝手に思ってましたからねえ。
話の内容も双方1作目の「スターオーシャン」と「テイルズオブファンタジア」が絡む為、なんだかほっこりと楽しんでおります。
今回のイベント中のみガチャで手に入るキャラは「テイルズオブファンタジア」の面子で。
何でクラースさんとすずちゃんは手に入らないんだーと嘆きつつ、何故かラスボスのダオスはガチャに含まれるという。
全員欲しくて大分粘ったのですが、結果はミント、アーチェ、ダオスの3名をゲット。何だか両手に花状態。
ミントは、我が艦初めてのオーバーヒール持ちで大変重宝しております。
最近の敵は火力が高いからすごく助かる。
ラッシュコンボの「おしおきしちゃいます!」のはっちゃけ感が好き。
アーチェのラッシュコンボは表記は「インディグネイション」なのに発音は「インデグニション」なんだなって。
全体的な火力はそこそこだけど、他の面子への底上げ感が良い。アシスト性能も高いし。
今回一番良かったのはダオスかな。文句無く強い。
適当にバフくっつけてラッシュコンボ最後に持って行くだけで1000万ダメージは余裕で越えて行くという。さすがは魔王。
あと昔から思ってたけど、非の打ち所がないほどかっこいいよね。声も好き。
藤島康介氏のイラストからよくここまでキャラクターを再現できたなあと、ある意味感心しております。
あと、皆に言える事だけど、SFC版の声の切り替えもして欲しかったなあ。
<Fate/Grand Order>
土曜日に第2部第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」が開幕して、ようやくシナリオをクリアしたところです。
日曜日は結局これでつぶれてしまった感じに。
シナリオは…正直インド界隈の神話を調べてから遊びたかったなって印象ですな。
あまり聞きなれない言葉がちらほら出てきて、シナリオを読み解くのに時間がかかったというか。
全体の流れとしては2部1章と展開は近いのか。絶望感は今回のシナリオの方がハンパなかったなあ。
ペペさんの心情がちょいちょい出てきていたので、オチはまあ、そうなるかな、とは思ったけど。
戦闘は序盤~中盤までそこまで厄介じゃなかったけど、最後の3戦が大変だった。
バーサーカーだからフォーリナー出しても、クリティカルであっという間に退場させられちゃうし。
何度か挑戦してもラチがあかなかったため、令呪3画と虹石砕いてそこは袋叩きにするしかなかったな。
そんな戦い方だった為、シナリオの最後はさらさらーと眺めて終えてしまったな。今度見直すか。
…そういえば、シナリオはインド異聞帯で終わっていて彷徨海へ帰って行く展開にはなってなかったけど、次のシナリオでひと悶着あるんだろうか?
あと割りとどうでもいいですけど、新素材の禍罪の矢尻がめっちゃジョジョ感出ておりますな。
タイムリーというか、なんかスタンド生み出したり進化させたりしそうな感じ。
現在、「テイルズ オブ ザ レイズ」とのコラボイベント「星海幻想曲」が開催中でして。
「テイルズオブ」と「スターオーシャン」のコラボというのは、何だか感慨深い思いがありますな。
なんかもう、この2つはコラボは一生ないんだと勝手に思ってましたからねえ。
話の内容も双方1作目の「スターオーシャン」と「テイルズオブファンタジア」が絡む為、なんだかほっこりと楽しんでおります。
今回のイベント中のみガチャで手に入るキャラは「テイルズオブファンタジア」の面子で。
何でクラースさんとすずちゃんは手に入らないんだーと嘆きつつ、何故かラスボスのダオスはガチャに含まれるという。
全員欲しくて大分粘ったのですが、結果はミント、アーチェ、ダオスの3名をゲット。何だか両手に花状態。
ミントは、我が艦初めてのオーバーヒール持ちで大変重宝しております。
最近の敵は火力が高いからすごく助かる。
ラッシュコンボの「おしおきしちゃいます!」のはっちゃけ感が好き。
アーチェのラッシュコンボは表記は「インディグネイション」なのに発音は「インデグニション」なんだなって。
全体的な火力はそこそこだけど、他の面子への底上げ感が良い。アシスト性能も高いし。
今回一番良かったのはダオスかな。文句無く強い。
適当にバフくっつけてラッシュコンボ最後に持って行くだけで1000万ダメージは余裕で越えて行くという。さすがは魔王。
あと昔から思ってたけど、非の打ち所がないほどかっこいいよね。声も好き。
藤島康介氏のイラストからよくここまでキャラクターを再現できたなあと、ある意味感心しております。
あと、皆に言える事だけど、SFC版の声の切り替えもして欲しかったなあ。
<Fate/Grand Order>
土曜日に第2部第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」が開幕して、ようやくシナリオをクリアしたところです。
日曜日は結局これでつぶれてしまった感じに。
シナリオは…正直インド界隈の神話を調べてから遊びたかったなって印象ですな。
あまり聞きなれない言葉がちらほら出てきて、シナリオを読み解くのに時間がかかったというか。
全体の流れとしては2部1章と展開は近いのか。絶望感は今回のシナリオの方がハンパなかったなあ。
ペペさんの心情がちょいちょい出てきていたので、オチはまあ、そうなるかな、とは思ったけど。
戦闘は序盤~中盤までそこまで厄介じゃなかったけど、最後の3戦が大変だった。
バーサーカーだからフォーリナー出しても、クリティカルであっという間に退場させられちゃうし。
何度か挑戦してもラチがあかなかったため、令呪3画と虹石砕いてそこは袋叩きにするしかなかったな。
そんな戦い方だった為、シナリオの最後はさらさらーと眺めて終えてしまったな。今度見直すか。
…そういえば、シナリオはインド異聞帯で終わっていて彷徨海へ帰って行く展開にはなってなかったけど、次のシナリオでひと悶着あるんだろうか?
あと割りとどうでもいいですけど、新素材の禍罪の矢尻がめっちゃジョジョ感出ておりますな。
タイムリーというか、なんかスタンド生み出したり進化させたりしそうな感じ。
