近況色々。
<IEの話>
ちょっと前から、IEでソースを表示させようとするとデスクトップの画面に移行してしまい、ソースが読めなくなってまして。
先日IE8をアンインストールしたので、それが原因かな?と思いつつ対処法を探してみたら、それっぽいのが出てたので試してみました。
結果は良好です。もっと早くに対処しとくべきでした。
1.ファイル名を指定して実行 「regedit」と入力しレジストリエディタを立ち上げる
2.「HKEY_LOCAL_MACHINE」→「SOFTWARE」→「Microsoft」→「Internet Explorer」→「View Source Editor」→「Editor Name」を開く
3.右に表示されるアイコンを右クリックして「修正」
4.「値のデータ」に、IEでソースを開く際に利用するソフトのフルパスを入力
<意外なところにあった共通点>
よく、YouTubeでエストポリス伝記2のゲーム映像を見てたりします。特に、ピアノソロ等の音楽の方が好きです。
楽曲は塩生康範という方が手がけてるんですが、エストの音楽を聴いてると桜庭統氏の楽曲とイメージが重なる事があるんです。TOPやSO1の頃の曲にちょっと似てる、というか。
で、調べてみた所、このお二人、トライエースの前身のウルフチーム出身。同じゲームを手がけた事もあったようですね。
一緒に曲を作ってると、曲の雰囲気も似てくるものなのかな。とちょっと思った、という話。
<ゲームの話>
1日に携帯アプリ「フライハイトクラウディア4」が配信されたので、早速購入して遊んでます。
只今フラスタルケージの途中。まだまだ序盤ですけど、結構楽しんでます。
そういえば、DoCoMoではワイド対応してましたけど、SBではしてませんでした。ちょっと残念。
◆良かった点◆
・戦闘中の動作
→特技使用時などの動きが結構滑らかで驚きました。戦闘終了時は皆動作が可愛いです。
・サブイベントの量
→攻略サイトとか覗いた限り、携帯アプリにしては結構おまけイベントが多いようです。
序盤にも関わらず、あちこちでイベント絡みの伏線が見え隠れしてるので、ちょっと期待してしまいます。
・名前のセンス
→武具とか防具とか。シリーズ通して思うんですが、結構格好いい名前のものが多いです。センスの良さが伺えます。
魔物の名前とかも、一体何を参考に決めてるのか気になるものが多いです。
◆微妙な点◆
・ロナードの性格
→クール系だと思ってましたけど、今回は結構はっちゃけてます。ティディルでのライとのかけあいは結構衝撃的。
レイナスとの会話のやりとりなんて、どっちが話してるのか分からない時もちらほら。
・初っ端2連戦から負け戦
→伏線とはいえ、ちょっと挫けましたorz イベントのみだったら気にならなかったかもしれませんけどね。
Lvが低いとはいえ、「本気で行く」と言い張ったヴァイスが、代名詞のバルザライザーを打ててないのが違和感ありありでした。
まぁ、後衛にいるべき魔術師が前衛に一人ぼったってる時点で、負け戦は確定したようなもんなんですけどね。
とりあえず序盤のうちに感じたのはこの辺りでしょうかね。
…あと、これは割とどうでもいい話ですけど、レイナス、歳取る度に若くなってません?仕草が21歳とは思えない可愛さに仕上がってます(^^;)
とにかく、良くも悪くもツッコミどころが多くて困ります…orz
ちょっと前から、IEでソースを表示させようとするとデスクトップの画面に移行してしまい、ソースが読めなくなってまして。
先日IE8をアンインストールしたので、それが原因かな?と思いつつ対処法を探してみたら、それっぽいのが出てたので試してみました。
結果は良好です。もっと早くに対処しとくべきでした。
1.ファイル名を指定して実行 「regedit」と入力しレジストリエディタを立ち上げる
2.「HKEY_LOCAL_MACHINE」→「SOFTWARE」→「Microsoft」→「Internet Explorer」→「View Source Editor」→「Editor Name」を開く
3.右に表示されるアイコンを右クリックして「修正」
4.「値のデータ」に、IEでソースを開く際に利用するソフトのフルパスを入力
<意外なところにあった共通点>
よく、YouTubeでエストポリス伝記2のゲーム映像を見てたりします。特に、ピアノソロ等の音楽の方が好きです。
楽曲は塩生康範という方が手がけてるんですが、エストの音楽を聴いてると桜庭統氏の楽曲とイメージが重なる事があるんです。TOPやSO1の頃の曲にちょっと似てる、というか。
で、調べてみた所、このお二人、トライエースの前身のウルフチーム出身。同じゲームを手がけた事もあったようですね。
一緒に曲を作ってると、曲の雰囲気も似てくるものなのかな。とちょっと思った、という話。
<ゲームの話>
1日に携帯アプリ「フライハイトクラウディア4」が配信されたので、早速購入して遊んでます。
只今フラスタルケージの途中。まだまだ序盤ですけど、結構楽しんでます。
そういえば、DoCoMoではワイド対応してましたけど、SBではしてませんでした。ちょっと残念。
◆良かった点◆
・戦闘中の動作
→特技使用時などの動きが結構滑らかで驚きました。戦闘終了時は皆動作が可愛いです。
・サブイベントの量
→攻略サイトとか覗いた限り、携帯アプリにしては結構おまけイベントが多いようです。
序盤にも関わらず、あちこちでイベント絡みの伏線が見え隠れしてるので、ちょっと期待してしまいます。
・名前のセンス
→武具とか防具とか。シリーズ通して思うんですが、結構格好いい名前のものが多いです。センスの良さが伺えます。
魔物の名前とかも、一体何を参考に決めてるのか気になるものが多いです。
◆微妙な点◆
・ロナードの性格
→クール系だと思ってましたけど、今回は結構はっちゃけてます。ティディルでのライとのかけあいは結構衝撃的。
レイナスとの会話のやりとりなんて、どっちが話してるのか分からない時もちらほら。
・初っ端2連戦から負け戦
→伏線とはいえ、ちょっと挫けましたorz イベントのみだったら気にならなかったかもしれませんけどね。
Lvが低いとはいえ、「本気で行く」と言い張ったヴァイスが、代名詞のバルザライザーを打ててないのが違和感ありありでした。
まぁ、後衛にいるべき魔術師が前衛に一人ぼったってる時点で、負け戦は確定したようなもんなんですけどね。
とりあえず序盤のうちに感じたのはこの辺りでしょうかね。
…あと、これは割とどうでもいい話ですけど、レイナス、歳取る度に若くなってません?仕草が21歳とは思えない可愛さに仕上がってます(^^;)
とにかく、良くも悪くもツッコミどころが多くて困ります…orz
FoMやっててちょっと思った事。
FoMを遊んでて、聖剣も遊んだ事がある人って、どの位いるんだろう?と思ったりしています。
某掲示板でも言われた時がありましたけど、サブのサイトに聖剣の匂いを感じないなぁと思ってまして。
見た限り、学生からOLから主婦まで。お水な人もいるなんて話も聞いた事がありますけど、本当だかどうだか(^^;)
とにかく結構幅広い層が遊んでるようなので、全体の割合で見れば「聖剣伝説を遊んだ事がある」人は割と少ないのかな、と。
ちなみに私は、2・3・LOM・新約・4、の順番にやっておりました。
初見の印象に惹かれて3が欲しかったのに、ゲームショップで2の中古しかなく、やむなくやってみたら意外と面白い!となったのが始まりだったりします。
1を遊んでないのは「ファイナルファンタジー外伝」の肩書きに苦手意識があったから、かな。元々DQ派なもんで(^^;)
HOMは、システムがいまいち分からなかった為、一旦保留でそのまま…という感じです。
COMは、ソフトも攻略本も持ってるんですがね…なかなか遊ぶタイミングがなく、未プレイです(..;)
聖剣シリーズに携わった関係者の多くが退職されてるそうなので、これから新作を望むのは難しそうですね。
聖剣2が携帯で出る、というのは期待してますけどね。早くSBで対応してくれないかな。
某掲示板でも言われた時がありましたけど、サブのサイトに聖剣の匂いを感じないなぁと思ってまして。
見た限り、学生からOLから主婦まで。お水な人もいるなんて話も聞いた事がありますけど、本当だかどうだか(^^;)
とにかく結構幅広い層が遊んでるようなので、全体の割合で見れば「聖剣伝説を遊んだ事がある」人は割と少ないのかな、と。
ちなみに私は、2・3・LOM・新約・4、の順番にやっておりました。
初見の印象に惹かれて3が欲しかったのに、ゲームショップで2の中古しかなく、やむなくやってみたら意外と面白い!となったのが始まりだったりします。
1を遊んでないのは「ファイナルファンタジー外伝」の肩書きに苦手意識があったから、かな。元々DQ派なもんで(^^;)
HOMは、システムがいまいち分からなかった為、一旦保留でそのまま…という感じです。
COMは、ソフトも攻略本も持ってるんですがね…なかなか遊ぶタイミングがなく、未プレイです(..;)
聖剣シリーズに携わった関係者の多くが退職されてるそうなので、これから新作を望むのは難しそうですね。
聖剣2が携帯で出る、というのは期待してますけどね。早くSBで対応してくれないかな。
サブの話をちょっとだけ。その2。
今日クエストの追加があったのですが…ああ、やっぱりこういうループをする羽目になるのだなぁ、と(..;)
au組にとっては、今回のイベントは初めてでしょうから新鮮味はあるかもしれませんけどね。
この調子で行くと、イベント期間が終わったら次はキノコ狩りかな?
au組のサボテンちゃんの絵日記イベントも、発生してるのかどうかわからない状態ですし…。
目処は、やはり10/18かなぁ…(..;)
au組にとっては、今回のイベントは初めてでしょうから新鮮味はあるかもしれませんけどね。
この調子で行くと、イベント期間が終わったら次はキノコ狩りかな?
au組のサボテンちゃんの絵日記イベントも、発生してるのかどうかわからない状態ですし…。
目処は、やはり10/18かなぁ…(..;)
サブの話をちょっとだけ。
最近リンク先を見てて、特殊系配合の法則の話がちらほら出てます。
もう調査しだしてから1年以上経ってますからねぇ…こちらも、これだと言う決め手がない状態ですし、無理もないというか。
こちらの当面の予定は、同種同性別のペットを同時に特殊系配合をする事、かな。
配合ペットの系統雌雄の組み合わせ・曜日昼夜のみが関係してるのなら、これで多分同じ結果が出るでしょうし。
これで結果が異なったら…ランダムと考えて諦めるか…?(..;)
あと昨日、実に久々な方のお名前を目にしました。
サブに1・2度は顔を出したかな。色んな掲示板で見かけてた方で、復活したんだなぁと。
もう調査しだしてから1年以上経ってますからねぇ…こちらも、これだと言う決め手がない状態ですし、無理もないというか。
こちらの当面の予定は、同種同性別のペットを同時に特殊系配合をする事、かな。
配合ペットの系統雌雄の組み合わせ・曜日昼夜のみが関係してるのなら、これで多分同じ結果が出るでしょうし。
これで結果が異なったら…ランダムと考えて諦めるか…?(..;)
あと昨日、実に久々な方のお名前を目にしました。
サブに1・2度は顔を出したかな。色んな掲示板で見かけてた方で、復活したんだなぁと。
何事もバランスが大事。
今日午後、出荷準備に倉庫へ移動したら、先輩に「目腫れてるけどどうしたの?」と言われまして。
慌てて鏡を見たら、左目目頭の上まぶたが膨れ腫れ上がってました。
思い当たるのは、午前中に急に起きた目のかゆみ。無性にかきむしりたくなったのですが、どうにか堪えて、その後は何の違和感もなかったのですが…。
当分はコンタクトを控えて、悪化するようなら行きつけの眼科に見てもらわないとなぁ。
鏡を見ると、顔のバランスがおかしいような気がして気持ち悪いです。いやまぁ元の造作の問題かもしれませんが(..;)
閑話休題。
最近やってるPSP版「ペルソナ」で違和感を抱えつつプレイをしております。
先にも言いましたけど、BGMの使い方が惜しいという話ですね。
嘆かわしい話ですがAmazonのレビューでも、やはりBGMについては不満の言葉が多いです。
評価の高い低いに関わらず、有用性の高いレビューのどちらにもBGMの不満が載ってるゲームって、なかなかないと思うんですよね。
私も、なんというか…ゲームに対して愛情を感じられない、というか。そんな印象です。
バグは直ってない、SEは潰れる、ムービーはSEは出てもボイスは出ない、キャラ絵に愛着を感じない。
ただひたすら、新しく書き起こしたBGMだけが全面に押し出される。
出る杭は打たれる、とはよく言ったものです。
BGMに合わない世界観がおかしいのか、世界観に合わせないBGMがおかしいのか、どちらかは分かりませんけどね。
余談。
PS版のセベク編・雪の女王編をクリアしてる身としては、PS版の「難易度の高い」という評価が不思議な気がします。
私としては、うっかりすると全滅してしまう、戦略と交渉を駆使し戦い抜くスリルとリアリティを持ち合わせたPS版はちょうど良かったなぁ。
レビューには「マゾゲーマー」なんて言葉がありましたけど、「なるほどマゾゲーマーかも」と納得したのはここだけの話(^^;)
慌てて鏡を見たら、左目目頭の上まぶたが膨れ腫れ上がってました。
思い当たるのは、午前中に急に起きた目のかゆみ。無性にかきむしりたくなったのですが、どうにか堪えて、その後は何の違和感もなかったのですが…。
当分はコンタクトを控えて、悪化するようなら行きつけの眼科に見てもらわないとなぁ。
鏡を見ると、顔のバランスがおかしいような気がして気持ち悪いです。いやまぁ元の造作の問題かもしれませんが(..;)
閑話休題。
最近やってるPSP版「ペルソナ」で違和感を抱えつつプレイをしております。
先にも言いましたけど、BGMの使い方が惜しいという話ですね。
嘆かわしい話ですがAmazonのレビューでも、やはりBGMについては不満の言葉が多いです。
評価の高い低いに関わらず、有用性の高いレビューのどちらにもBGMの不満が載ってるゲームって、なかなかないと思うんですよね。
私も、なんというか…ゲームに対して愛情を感じられない、というか。そんな印象です。
バグは直ってない、SEは潰れる、ムービーはSEは出てもボイスは出ない、キャラ絵に愛着を感じない。
ただひたすら、新しく書き起こしたBGMだけが全面に押し出される。
出る杭は打たれる、とはよく言ったものです。
BGMに合わない世界観がおかしいのか、世界観に合わせないBGMがおかしいのか、どちらかは分かりませんけどね。
余談。
PS版のセベク編・雪の女王編をクリアしてる身としては、PS版の「難易度の高い」という評価が不思議な気がします。
私としては、うっかりすると全滅してしまう、戦略と交渉を駆使し戦い抜くスリルとリアリティを持ち合わせたPS版はちょうど良かったなぁ。
レビューには「マゾゲーマー」なんて言葉がありましたけど、「なるほどマゾゲーマーかも」と納得したのはここだけの話(^^;)
