近況色々。
<IEの話>
ちょっと前から、IEでソースを表示させようとするとデスクトップの画面に移行してしまい、ソースが読めなくなってまして。
先日IE8をアンインストールしたので、それが原因かな?と思いつつ対処法を探してみたら、それっぽいのが出てたので試してみました。
結果は良好です。もっと早くに対処しとくべきでした。
1.ファイル名を指定して実行 「regedit」と入力しレジストリエディタを立ち上げる
2.「HKEY_LOCAL_MACHINE」→「SOFTWARE」→「Microsoft」→「Internet Explorer」→「View Source Editor」→「Editor Name」を開く
3.右に表示されるアイコンを右クリックして「修正」
4.「値のデータ」に、IEでソースを開く際に利用するソフトのフルパスを入力
<意外なところにあった共通点>
よく、YouTubeでエストポリス伝記2のゲーム映像を見てたりします。特に、ピアノソロ等の音楽の方が好きです。
楽曲は塩生康範という方が手がけてるんですが、エストの音楽を聴いてると桜庭統氏の楽曲とイメージが重なる事があるんです。TOPやSO1の頃の曲にちょっと似てる、というか。
で、調べてみた所、このお二人、トライエースの前身のウルフチーム出身。同じゲームを手がけた事もあったようですね。
一緒に曲を作ってると、曲の雰囲気も似てくるものなのかな。とちょっと思った、という話。
<ゲームの話>
1日に携帯アプリ「フライハイトクラウディア4」が配信されたので、早速購入して遊んでます。
只今フラスタルケージの途中。まだまだ序盤ですけど、結構楽しんでます。
そういえば、DoCoMoではワイド対応してましたけど、SBではしてませんでした。ちょっと残念。
◆良かった点◆
・戦闘中の動作
→特技使用時などの動きが結構滑らかで驚きました。戦闘終了時は皆動作が可愛いです。
・サブイベントの量
→攻略サイトとか覗いた限り、携帯アプリにしては結構おまけイベントが多いようです。
序盤にも関わらず、あちこちでイベント絡みの伏線が見え隠れしてるので、ちょっと期待してしまいます。
・名前のセンス
→武具とか防具とか。シリーズ通して思うんですが、結構格好いい名前のものが多いです。センスの良さが伺えます。
魔物の名前とかも、一体何を参考に決めてるのか気になるものが多いです。
◆微妙な点◆
・ロナードの性格
→クール系だと思ってましたけど、今回は結構はっちゃけてます。ティディルでのライとのかけあいは結構衝撃的。
レイナスとの会話のやりとりなんて、どっちが話してるのか分からない時もちらほら。
・初っ端2連戦から負け戦
→伏線とはいえ、ちょっと挫けましたorz イベントのみだったら気にならなかったかもしれませんけどね。
Lvが低いとはいえ、「本気で行く」と言い張ったヴァイスが、代名詞のバルザライザーを打ててないのが違和感ありありでした。
まぁ、後衛にいるべき魔術師が前衛に一人ぼったってる時点で、負け戦は確定したようなもんなんですけどね。
とりあえず序盤のうちに感じたのはこの辺りでしょうかね。
…あと、これは割とどうでもいい話ですけど、レイナス、歳取る度に若くなってません?仕草が21歳とは思えない可愛さに仕上がってます(^^;)
とにかく、良くも悪くもツッコミどころが多くて困ります…orz
ちょっと前から、IEでソースを表示させようとするとデスクトップの画面に移行してしまい、ソースが読めなくなってまして。
先日IE8をアンインストールしたので、それが原因かな?と思いつつ対処法を探してみたら、それっぽいのが出てたので試してみました。
結果は良好です。もっと早くに対処しとくべきでした。
1.ファイル名を指定して実行 「regedit」と入力しレジストリエディタを立ち上げる
2.「HKEY_LOCAL_MACHINE」→「SOFTWARE」→「Microsoft」→「Internet Explorer」→「View Source Editor」→「Editor Name」を開く
3.右に表示されるアイコンを右クリックして「修正」
4.「値のデータ」に、IEでソースを開く際に利用するソフトのフルパスを入力
<意外なところにあった共通点>
よく、YouTubeでエストポリス伝記2のゲーム映像を見てたりします。特に、ピアノソロ等の音楽の方が好きです。
楽曲は塩生康範という方が手がけてるんですが、エストの音楽を聴いてると桜庭統氏の楽曲とイメージが重なる事があるんです。TOPやSO1の頃の曲にちょっと似てる、というか。
で、調べてみた所、このお二人、トライエースの前身のウルフチーム出身。同じゲームを手がけた事もあったようですね。
一緒に曲を作ってると、曲の雰囲気も似てくるものなのかな。とちょっと思った、という話。
<ゲームの話>
1日に携帯アプリ「フライハイトクラウディア4」が配信されたので、早速購入して遊んでます。
只今フラスタルケージの途中。まだまだ序盤ですけど、結構楽しんでます。
そういえば、DoCoMoではワイド対応してましたけど、SBではしてませんでした。ちょっと残念。
◆良かった点◆
・戦闘中の動作
→特技使用時などの動きが結構滑らかで驚きました。戦闘終了時は皆動作が可愛いです。
・サブイベントの量
→攻略サイトとか覗いた限り、携帯アプリにしては結構おまけイベントが多いようです。
序盤にも関わらず、あちこちでイベント絡みの伏線が見え隠れしてるので、ちょっと期待してしまいます。
・名前のセンス
→武具とか防具とか。シリーズ通して思うんですが、結構格好いい名前のものが多いです。センスの良さが伺えます。
魔物の名前とかも、一体何を参考に決めてるのか気になるものが多いです。
◆微妙な点◆
・ロナードの性格
→クール系だと思ってましたけど、今回は結構はっちゃけてます。ティディルでのライとのかけあいは結構衝撃的。
レイナスとの会話のやりとりなんて、どっちが話してるのか分からない時もちらほら。
・初っ端2連戦から負け戦
→伏線とはいえ、ちょっと挫けましたorz イベントのみだったら気にならなかったかもしれませんけどね。
Lvが低いとはいえ、「本気で行く」と言い張ったヴァイスが、代名詞のバルザライザーを打ててないのが違和感ありありでした。
まぁ、後衛にいるべき魔術師が前衛に一人ぼったってる時点で、負け戦は確定したようなもんなんですけどね。
とりあえず序盤のうちに感じたのはこの辺りでしょうかね。
…あと、これは割とどうでもいい話ですけど、レイナス、歳取る度に若くなってません?仕草が21歳とは思えない可愛さに仕上がってます(^^;)
とにかく、良くも悪くもツッコミどころが多くて困ります…orz
