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★雑な雑記帳★

MEMOの長文版。いっぱい語りたい時用の独壇場です。

2025年11月 この範囲を時系列順で読む

論破V3育成計画にハマりすぎの件

違うナンバリングの推し同士が会話してる夢のシーン。ありがとう。
違うナンバリングの推し同士が会話してる夢のシーン。ありがとう。


つい先日MEMO でも言ってた通り、V3のおまけゲーム「育成計画」にハマったことへの深掘りを

先に遊んでたハピダンのUIに慣れちゃってたので、最初は操作面と絶妙な仕様の違いに順応するのに時間がかかってたのですが、最近コツを掴んできてサクサク戦闘(絶望の試練)が進みゲーム楽しい🎵のフェーズに入っており。
楽しいどころかハマりすぎて毎日のように地下へ潜っている期間も。

元々ハマってたFFシリーズでRPG脳が育っていたので、育成戦闘が好きなのもあるんですが、論破のこのおまけモードにおいては育成キャラクター毎に会話イベが複数用意されてるのも要点ですね。

その会話を見るためにキャラクターを得たい→ガチャ回すのに通貨が要る→戦闘で通貨を得る(楽しい)→ガチャで出たキャラを育成・会話イベ回収→強く育ったキャラを戦闘させる→通貨を得てガチャを回す…

みたいな(☝️うまく言えてないけど)うまい具合に無限ループにはめられている…抜け出せず永遠に続けてしまう危険なゲーム認定です。
あくまで公式IFのお話とはいえ原作では深掘りされなかったキャラクター一人一人のパーソナルなエピソードが描写されてるようで、こういうの見れるのすごく嬉しいです。

例えば…(↓以下スクショ群省略)

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こういうの!澪田はやっぱり独自スタイルだからこそ、楽しんでくれるひよこちゃんと意気投合するんだなーとか、第三者視点の日向珍しいしそんな風に考えるんだーとか、ウサミの面談ってあるんだ〜狛枝にこんな声がけしてくれるんだ涙 とかとか!!

極め付けには

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これ(本予備では日向から友達になろうと提案し、狛枝は「仕方ないな〜も〜」※個人の主観で見たイメージ と承諾する図) からの

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これ!!!
本人たちは意識してないけど側から見たら、日向が狛枝に変化をもたらしているように見えている…なんて、これ本予備で見たことある!!※本予備は原作では交わりません

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そして例の罪澪(澪罪?)
こ、これが噂の!?とビッグスターを生で見たようなリアクションをせざるを得ない。
だって、インターネットでよく見かけるんだもん、ここの二次創作。
情報を追う限りおそらく育計が発祥?と思われるので、これからもこの二人に注目ですね。

何せこの二人は特に原作において、クラスメイトの特定の誰かに特別な関係を持つようなタイプに見えなかったので、こうして1対1でコミュニケーションを取っているのが珍しいというか、意外でわくわくしちゃいます。きっと絡みはこれだけじゃないんだろう(推測ゆえこれだけな可能性もあっておもろい)とイベ回収を夢見て、今日も育成計画のサイコロを転がし取得スキルを振り分け、地下へ戦闘に繰り出すのであった…畳む


#Switch #狛日

ゲーム

猟奇描写について、萌え語り
※直接的ではないですが人を選ぶ内容なので、「秘密の部屋」に入る時のPWで鍵かけしてます。

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日記

2025年10月 この範囲を時系列順で読む

チェ映画観てきた(一週間前の話)

出来の良さに感動したのでこの体験を忘れないようにここに書こう書こうと思ってたものの、書くタイミングを見失い気づけば一週間経ってた(いつもの)

チェに関しては、数年前からジャンプラで一度一気読みしていたので話の内容はふんわり把握していた。
評判・期待通りの破茶滅茶具合がすごく好みで、あまり現行のアニメ漫画を履修しないがちな自分にとって珍しく積極的に追っている作品の一つである。

そんなチェが映画化と聞いて、アニメ1期も全話リアタイしていたのできっとクオリティ高いのだろうと予想。
周りの人も観ていて強くおすすめされたので、観に行くことに。
映画館というのも、個人的に滅多に利用しないタイプで、誰かと行くレジャー施設という認識だった。なので、今回のチェは人生初のソロ映画館デビュー作品でもあった。

▽以下ネタバレありメチャ長感想

結果、なんたるクオリティ⁉️と驚かされました。
まず作画力が半端ない。週一放送アニメでもすごいと思っていたのが、さらに一段とパワーアップした感じ。
人間の動作の解像度高すぎるよなあ…特にレゼの、少女の対人の動きの感じがかなりリアル。純粋な行動から人を惹きつけるような、細かい身振り手振りに自分までドキドキしてしまう。やっぱこれも映画館の巨大なスクリーンや立体感のある音響の効果なのか、その場にいるような臨場感の作りにも感心してしまう。

あと一番記憶に残ったのが、色々あって天使くんの手をアキが掴んだ後の会話シーン。アキが寿命が縮んだ時間を聞いて、何か思案した時の目の泳ぎ(?)とその「間」のアニメーション、すごくない!?
アキの結末を知っている自分としては、涙を滲ませずにはいられなかった…。それでもアキ自身の意思に基づいて、反発していた天使くんを見捨てず行動に起こしたのが…。それに触発されてか態度を改める天使くんのこの関わり合い良いなあ〜という気持ちを思い出しました。

他の個人的見どころは、大迫力の戦闘シーン。前半の甘酸っぱい日常シーンは落ち着いて眺めるにとどまっていたが、デンジがチェンソーのエンジンを吹かせてからが本番だ、爆音が絶え間なく流れ始めてからそうそうこれこれ、チェに求めているのはこの混沌だ‼️と一気にテンションぶち上がり。

そして、デンジの想像上(周りの女性を思い返すシーン)の下着姿うっふんなパワーちゃん。デンジが好感度低めな印象を抱くパワーにもこんな色っぽいイメージが描けるとはさすがの煩悩っぷりだなあ。年頃若年男子の素直なすけべ心に笑いつつ、チェで最推しのパワーのかわいい姿に萌え萌えしていました。

漫画は漫画でタツキの圧倒的な画力で描かれる世界観で楽しめるのも良さですが、映画はリアルタイムで進行し、音も付いている。爆弾の悪魔の脅威を表現するのに音を使うのはすごく効果的だなと思う。

個人的に、一度見たことのあるコンテンツを再度見るのはハードルが高い。記憶にある話の再放送はこれもう見たな〜という一言に尽きてしまう性分なので、どうしても初見のインパクトと比べてそんなに楽しめないことが多い。(なのでネタバレにも敏感)
そんな自分でも、(記憶が薄れていたとはいえ)映画ならではの表現力で魅了してくれるので、割と新鮮な気持ちで楽しめました。

そして極め付けはなんといっても、米津玄師(+宇多田ヒカル)のOP・ED!!!!
好きなアーティスト同士のコラボと聞いて正味これを聞くために観に行ったと言っても過言。
OPはチェの混沌感とレゼに翻弄されるドキドキ感を具現化させたような歌と、中毒性のある映像。EDはOPとは対照的にしっとり、じんわり…いっときの二人の関係性を表す歌詞に涙。それと、シアター入り口に貼られていたポスターの「誰も知らない、少女の心」というキャッチコピーに胸を打たれて、レゼの心情を想わずにはいられない。

デンジもレゼもまだ20もいかない少年少女なのに、環境や立場身分が「普通の人間」になることを許さない不条理。それでも確かに想い合っていた瞬間があった。あんな血も涙も無さそうな混沌の世界にぽつりと置かれた切ないストーリー、やはり私好みだ。(満足)
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日記

HPにAstro.jsを導入したい備忘録💻

ようやくHPプチ改築に手をつけようと思って今色々調べてみたけど、なるほどわからんでした。
人は未知の情報を目の前にするとフリーズする生き物なんだよねということを改めて自覚。

とはいえほんのり触れたばかりで諦める訳にはいかないので、千里の道も一歩から。
参考になりそうな記事を貼っておく(後日の自分任せ)


▽AstroサイトをGithubでいい感じに公開できるらしい
https://qiita.com/takeshi_du/items/2654f...
何やら細かい設定やら用語多数で混乱を極めております。
でもこれさえできればHTML、CSSなどのファイルを一個一個毎回デプロイという、かなり面倒な工程を省くことができるのではという期待が持てる。


▽jsを読み込む方法
https://qiita.com/takeshi_du/items/9fb22...
色々調べた感じ、Astroは余分なjsコードを排除(?)してページ読み込みを軽量化する特徴があるとのこと。TOPページの段階でパララックスやらパーティクルやら盛大にjsを使いまくってるので冷や汗かいてたけど、この通りにすれば読み込めそうで一安心。


と、ここまで細かい仕様説明ばかり注目しているが、肝心の具体的な導入方法を理解していないぞ。そんな初心者まるだしの自分にも優しいチュートリアルのまとめ記事 も、なんとある。

そこで、インストールガイドにて。
「Astroを動かすには、Node.jsが必要。」ほう、jsライブラリなのかな、と思いきや…
なんだなんだ、結構複雑な技術の話になってきたな〜〜

最近ターミナルくんにお世話になる機会があり、多少は触れるようになってきたものの、まだ慣れないので苦い顔をしているが、弱気になってはいけない!勉強のチャンスだと思って頑張ります…もしトライして駄目だったら駄目なりに、WordPress化の選択肢もあるので、やるだけやったろうと思う。後の自分に任せた。畳む



【2025/10/17 追記】
Node.jsのインストールをやった。ちなみにターミナルじゃなく、インストーラを使いました🥴
んでそっから…Astro.jsの記述って全部ターミナル操作なの!?
これって…ほんとに効率上がるの?!本物のプログラマーみたいだあ(エセプログラマー並感)

先のチュートリアル記事を見ててもなかなかに難しいこと書いてて挫けそうになっています。
世のコーダーさん方は皆これを手懐けてるのかと思うと、己の未熟さを知りました。
ターミナルなんてアプリのインストールとかコンフィグ操作でしか使ったことないから恐れ慄いているよ。ここまで毛嫌いするのは経験則上、書いたコマンドは高確率で実行失敗するからである…(´・_・`)

と思いながらつべで解説動画探してたら、色々発見があった。
▽
https://www.youtube.com/watch?v=0zvxvmQq...

多分立ち上げのとこまでがターミナルで、サイトの編集はコードエディタでできるっぽい?
そしてその編集の、なんたる楽そうなこと‼︎と効率化のイメージができた。

今のHPをAstroに移植する作業難度がちょっと思いやられますが、これできたらかっけーし後学のためになるだろうなあ。
てことでまた後日の自分に託しましたよ。畳む



【2025/10/18 追記】
Astro.jsのインストールと、サイトフォルダの立ち上げができたっぽい!
渋い顔しながらチュートリアル通りにターミナルを打ってたらこんなんなった

1.24.59.png

なんかアスキーアートみたいな顔が出てきて、口がぱくぱく動いてた…🤩(感心するとこそこ?)
ターミナルってPC内のローカル操作に使うもんだとばかり思ってたけど、インストール手順に使えたりするとことか見てるとオンラインにも繋がってるんだな〜と思う 実際の仕組みはよく分かってないが…

まだ場所を立ち上げたばかりで中身何も書いてないのに、こんな細かい一歩に大喜びしてここに逐一書きに来てしまう。
できなそうなことができた瞬間ってドーパミン出るもん。この場所でくらいは自慢させてほしい。

この調子でAstro化作業がんばるぞー✊
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#Web

メモ

10月の活動メモ📝

10月も半ばとのことで、今月の活動メモを…もう今月の日数も残りわずかなんですがそれは。ということで恒例のケツ叩きです。🍑

▽とりあえず2月の頒布予定物のメモ
  • 新刊(未機パロ・全年齢)A5/30p以内
  • 既刊(けもの化🔞)
  • コピ本orペーパー

▽原稿計画も書いとく(作業時間残り3ヶ月‼️)
  • 10月→プロット完
  • 11月→ネーム、下書き、コマ割り、セリフ入れ完 清書始め
  • 12月→清書・色塗り完 表紙ラフ完
  • 1月→表紙清書・色塗り完 入稿‼️

↑今までこういうざっくりメモはローカルで記録してはいたんですがどうも書いて満足病(慢性)で効力がなかったので、人目につくところに公開することで多少は危機感持てそうだなと思い、実験中

▽その他活動メモ
  • HPにAstro.js導入
  • HPのページ追加

▽保留中(気が向いたら)
  • blenderでコテージ完成
  • えっちな狛日ゲーム作り始める


ちなみに8月に書いてたオフイベ情報ですが、私生活優先のため2月狛日オンリー以外は不参加とします。よくよく考えたらあんまり余裕ないな〜と思いまして。
今年中はしっかり現実と向き合って、その後また思い切り創作活動できるように頑張ります。頒布物以外の作品うp頻度も下がるとは思いますがご了承ください🙇
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#同人活動

メモ

同人誌作成備忘録📝

<プロクリver.>
★A5原稿
枠線幅:0.5mm
四方余白10mm(ノド15mm)
コマ余白:隣接1.5mm、離れコマ3mm(広めで5mm)

セリフ線幅:ざみペン3%(太すぎないくらいに)
モノローグ線幅:0.35mm

絵の線幅:ざみペン2%(細めを心がける)

フォント:基本8pt(7〜10pt)、
大きめ 11〜13pt、
小さめ 6pt(これ以下は読みづらい)

▽イラレのコマ割り方法
https://www.youtube.com/watch?v=x39huuY0...

<クリスタver.>
コマ余白:隣接2.0、離れコマ3.0(広めで5.0?)
フォント:基本11.0(単位謎)


#同人活動

メモ

2025年9月 この範囲を時系列順で読む

最近某SNSでよく模写の描き方についての投稿を見かけて、真似したくなったのでちまちま模写してました

IMG_1106.jpeg

1枚目は別のディスプレイで写した写真を見ながらiPadで描いたのと久しぶりの模写なのもあってか色がかけ離れてしまいました
(この画像は後から参考画像を差し込んでます)

IMG_1107.jpeg

その反省を踏まえて今度はiPadに参考画像を表示したのを見ながら描いてみました(写真:友人撮影のものを勝手に拝借)
適当に描いてると色が薄くなりがちな癖を思い出し、彩度高い色をびびらずに使うのを意識したいな〜と考えてたのでうまくいったかも。
その反面陰が表現できてないとこもあるなあ。色塗りって難しい…けど仕上がりを気にせずぼーっと模写するのは好きなので、定期的にやりたいですね。

日記

Switchオンライン加入特典にマリオペイントが入ったとのことで。
いつもPCで使ってるマウスで描けないかな〜と気になっていて、挑戦してみたら遊べました。

marioPkmh.jpg

👇以下所感

SwitchってUSBでマウス繋げられるんだ…という発見と、ゲーム機でお絵描きできるのがなんか面白いのと、10数年前にオエビやらFirealpacaやらでマウス戦士してたあの頃を思い出したり色んな感動がありました。

初めてマウス繋いだ時、動作がかなり遅くて多分スーファミの挙動を再現しているんだろうなと我慢して描いてました。最後に下のボタン群を触ってからマウススピードいじれるじゃん!?と気づく。(そういうのは最初に試すべきなんですが、早く描きたいという気持ちが走りすぎて…)

作曲モードもあるみたいで、こういうの大好き〜と飛びかかってみたものの、極シンプル仕様ゆえに打ち込める曲が限られている(&操作激ムズ)で断念。作曲はできずとも、あの独特なBGMをお絵描き中に楽しめました。

にしても、スーファミでこんなに細かいエディットソフトって作れてたんだ…と昔の技術に驚きです。細かいおまけ・隠し機能も可愛らしく、その遊び心にときめきが止まらない。
当時のことをよく知らない世代ですが、今現在アーカイブとして公開してくれていて、気軽に体験できるのがありがたい。畳む


ノスタルジックなツールって楽しい。次は巷で話題のwigglypaint を試してみるぞ🖌️

#Switch

ゲーム

2025年8月 この範囲を時系列順で読む

PS VITA日記(絶女・感想編)

VITA日記をつける対象の1つとして、絶女を予定していたもののプレイしてから一度も投稿することなく、ついこの間には完走していました。

とっても今更なプレイ日記(完走後感想)です。当然ながらネタバレ猛注意です。

書きたいことは色々あるんですが全部書くと…なので3行で
  1. 腐川さんいい友達できてよかったね!!
  2. こんなにもグロい世界があってたまるか
  3. 召使いって結局何だったの???

1:
どっかにも説明してたかもですが、論破との出会いは無印からでして。初見時から腐川さんのことかなり好印象でした。なので絶女リリース当時は主人公サポに抜擢されていたことがかなり嬉しく、プレイ時も腐川さんの動向に注目していたら、こまるちゃんとの関わりを通して人間的に成長していて驚きと感動。10年越しにやっと知れたのも感慨深い。

あの腐川さんがこんなこと言えるようになるなんて思いませんじゃん(泣)
あの腐川さんがこんなこと言えるようになるなんて思いませんじゃん(泣)


2:
1・2だけじゃ割と情報の少なかった外の世界が、嫌というほど描写されていました。特に絶女新キャラの小学生たちの境遇といったら。そして子供達と大人達の抗争の真相も想像異常にえげつなく、今までの絶望は学園内の規模のイメージだったのが世界規模としてやっと鮮明に理解できた感じ。そらSwitchに移植できなさそうな訳だと納得もいきました。

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結局エノジュンは小学生たちへ、具体的に何を施したのかというのがぼやっとしてたのは気になる。
絶望事件のために利用したってことだけど、もはや人間不信になっていそうな小学生たちをも手懐けられているのは、エノジュン持ち前のカリスマ性もとい才能なんだろうなという恐怖も感じる。とはいえ小学生たちにとってはエノジュンの所業がマシなくらい周囲の大人達に狂わされて育ってきたのかとも取れて、そっちも怖い。なんつー世界ですか?これがダンロンか…(悦)

3:
謎多き存在・召使いは、プレイ前後の印象は一貫して謎の白髪優男(希望狂人)でした。つまり何も分かっていないのである。

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要するに、通常でも絶望中でも希望が絶対勝つので通常運転ですということですね。それにしてもいたいけな小学生たちには悪影響すぎるので勘弁。まったく、腐川たちを見習って早く同年代の友達を見つけ、在るべき居場所を見つけてほしいもんだ。

3行じゃないね。ちょっと補足するつもりでしたがいつものことだ。
次回、思い出のスクショ編(予告)畳む


#PSVITA

ゲーム

最近DS欲しい欲が急上昇してますというメモ

DS入手したら買うソフトリスト
  • FEシリーズ一通り
  • 太鼓の達人ヨーカイ大決戦
  • リズ天
  • ポケモンBW
  • ぷよ‼︎20th

▼3DS
  • FEシリーズ(if、覚醒、Echos)
  • FF シアトリズム
  • 初音ミク プロミラ
  • ぷよぷよクロニクル
  • 新・光神話パルテナの鏡

FEシリーズが一番の理由かも。リア友がFE好きで色々話聞くうちに興味持って、10年くらい気になってます!状態を伸ばしてた
色んな人に毎度説明してるんですが、昔から親がニンテンドーアンチで実家にPS据置機しかなく、それで遊べるソフトだけで育ってきたもんで…

そんな訳で、そろそろ自分で買おうかなーと考えています。失いし青春(DSで遊ぶ経験)を、今こそ掴むべし✋

メモ,ゲーム

🍣寿司打記録🍣
*ハイスコア出たら更新する
*タイプ音ない方が安定するかも

お手軽 60秒
お手軽3,000円コース【普通】で、
★3,000円分 お得でした!(速度:4.7key/秒、ミス:7key)

お勧め 90秒
▽前回
お勧め5,000円コース【普通】で、
★4,360円分 お得でした!(速度:4.8key/秒、ミス:11key)
▽NEW!(2025/11/17)
お勧め5,000円コース【普通】で、
★4,840円分 お得でした!(速度:5.0key/秒、ミス:15key)

高級 120秒
▽前回(2025/08/03)
高級10,000円コース【普通】で、
★5,060円分 お得でした!(速度:5.3key/秒、ミス:19key)
▽NEW!(2025/10/01)
高級10,000円コース【普通】で、
★5,820円分 お得でした!(速度:5.2key/秒、ミス:11key)

一言:ミスタイプ多すぎますね〜

メモ,ゲーム

2025年7月 この範囲を時系列順で読む

今後の活動けつたたきメモ

▽次回参加予定イベント
・26/02/08 VR2026 悪意の証明
・25/11/24 仙台コミケ282(仮)
・25/12/21 CRUSH!73 in 盛岡(仮)

・(年月日)→その時の居住地次第でどっちかに絞ったり…で参加未定です

▽8月の活動メモ
  • HPにOfflineページ追加
  • HP改築(Astro.js導入を検討)
  • 2月の狛日本のプロット開始
  • blenderでコテージ完成
  • えっちな狛日ゲーム作り始める


#同人活動

メモ

2025年6月 この範囲を時系列順で読む

★新刊「Zooっといっしょ♡愛の巣(すみか)」おまけページ★

[2025/07/20更新]
この度は新刊のご購入と、巻末のコードからここまでお越しいただき誠にありがとうございます!
おまけ絵の公開、大変お待たせいたしました🙇
↓あとがき記載のパスワードを入力くださいませ

閲覧パスワード:

同人誌

フィットボクシング始めました(先月の話)

最近、外出の機会が減ったため深刻な運動不足問題が浮上…のところ、ずっと目をつけていたミクさんのフィットボクシング(以降、ミックボクシングと呼ばせていただく)が5月にセールしてたのでチャンス!と思い購入

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んまー!見てこの衣装!!このゲームでしか見れない、魅力的な衣装がいくつかあり、ビジュアル的にもボカロ音ゲー的にもジェネリックDIVAとして堪能しています。

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多分これが最古のスクショとされている。振るわないスコアにミクさんもジト目

★以下、購入から1ヶ月間の成長記録★

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カラダ年齢が若くなっていってる!と調子に乗った矢先、ちょっとでもサボって期間が空くとこうでした↓

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それから現在…

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実年齢を下回るようになってきました!
1日何か予定があったり、気分ではない時などすぐサボりがちなものの、割と定期的に続けれています。
それも、好きなボカロ曲に合わせてノリノリでパンチを繰り出す、という音ゲー好きにド刺さりなゲーム性のおかげで運動不足もケアできていて、一石二鳥すぎる!
早くも個人的買ってよかったもの2025にランクインです。おめでとうございます🎉畳む


これからも上半身をミックボクシングで、下半身をDDRで鍛えていこうと思います。
#Switch

ゲーム

2025年5月 この範囲を時系列順で読む

早いもので5月も終わってしまうということで
次回参加予定イベ頒布物作りのけつ叩きも兼ねたメモ📝

7/13(日) 悪意の証明
【頒布予定物】
  • 新刊🔞狛日本/本文24p/A5/動物(人外)化の短編集 全5話+カラーイラスト
  • ノベルティ:動物デフォルメ狛日シール/B6/ハーフカット
  • 本予備コピ本(余裕あれば)/10p程度/全年齢
  • 既刊(残り極少数)

▽6月の活動メモ
  • 新刊の原稿をひたすら進める(集中すべし)
  • HPにOfflineページ追加
  • HP改築(Astro.js導入を検討)

進捗ちょいやばい(現時点でプロット未完)
落とすなよ、絶対に落とすなよと自戒していく

#同人活動

メモ

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