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2026年09月

2026/09/28

……人生はGAMEに似ている…… 人生は、楽しくなくちゃいけない(挨拶)

君にはApologizeしなければならない

 

何か気付いたらもう9月終わりそうですね。
何か微妙に書くことが多いような少ないような… と、そんな感じなのでだらだらしてたらもう世界の月末が近く。
中途半端だとやる気が出ねえんだよなあ〜〜〜〜(氏ね)

弐寺新作稼働したのに漏れが休みの日(ニートなのに休みとは以下略)大体台風が直撃しててゲーセンいけなくてだいぶ終わり。
そろそろやりてぇなあ…。

ってわけで軽くだらだらと書いたのを以下適当アレして今月は終わり。
むちポ発売までなんとか生き残れそうなので、これからは一生むちポのスコアを詰めてみたりするなどして生きていきます。
そして氏にます。国2をやっている時間などないね。




・ROATの最高難易度クリアした

フレンドとやってクリアしました。


まぁ別に…難易度上げても今までと別に変わらんな…?
というか今までやってたのが最高難易度と同等なんだと思った。


パラディン強かった。パラディンっていうかパラディンの武器か…?
いやまあ単純にスキルがパッシブ含めて強いか。



一応クリアはしたけど…あとは武器を何個か解放してないけどそれも解放するかどうかなーぐらい。。

あ、解放した武器の中でなんか突出してドゥームボルトが強いなあって思いました。
なんかあれ計算おかしくない?
通常が3WAYっていうところで何か色々乗って強いんだろうなあ(こなみ)って思ってますが。
遠距離も近距離も割とアレ一択感すごい。
あとは移動用にブリンクブレードがあれば大体事足りるんじゃないんでしょうか。
知らないけど。


あとクエストが中ボス倒す奴しか選ぶ価値が無いのはどうかと思うので、その辺も改善してくれればうれしいなあ。
雑魚より中ボス倒す方が簡単なの、凄いバランスだな…と思う。

おわり。



・うに2のアプデ

ミカちゃんとドゥが強いゲームってだいぶ怠そうだなあで全くやってません。
その辺使ってギャハハ!!!って言いながら遊んでも全然いいんですけども。
ドゥのIC3C最初見た時めちゃくちゃワロタ


てかあれだ、ぐるぐるで全然落とせねえじゃねえか!!!!!って前作でキレてた漏れに今のミカちゃんを見せてやりてえよ…。


あとなんだ、コンボの時間が長ければ長いほど火力が減っていく仕様は…いや…まぁ…ゲームとしてはいいのか…?
早めにステアエンダーで締めるのが強いゲームになってるらしいとかなんとかですわ。
うーん。


おわり。



・国2

やることない。
前回のゼッシュのレコードはコウゲンセイとレクシオでやれたからやっただけで、今回はリイズ、レアレンスじゃないとお話にならないため…。
あともう結局クリティカル出るのをお祈りするしかないしね。
楽しいなあ!!!!!

どうせこのレコード用のクエストでカイズとかレアレンス出まくるんだろうなあ、と思って先週ゴミみたいな値段で売ったんですが、そしたら全く落ちないし大変困りました。
武器迷彩くれ。


えーとあとあれ、バトアリのランクマ久しぶりにやったけどキモい奴らが相変わらずキモいので早くこんなところでイキってないで氏ねと思いました。
未来予知が出来るかどうかでしかないからねこんなん。
そんなに超能力がお上手ならパワースポットにでも行ってそこで一生ビジョンでも受け取ってろ。


あとこの辺にクリスペのスクショとか貼る




さてこれが…やる事が無いなかでちょくちょく進めてたやつです。
宮殿的なものに見えますか?これ。

去年の画像と比較しようと思ったけど、去年はこの辺全然写してなかったんだな…?




カフェっぽい建物を建てたりしました。
漏れはそもそも物の構造を理解していないので表面しかなぞっていない…
ので、リアリティ…説得力が無いんだよな…。


ちゃんと中世の建物を再現してるクリスペには圧巻されますよね。
こんなのでその才能を使うのはとても勿体ないな…とも感じますが。
しかし漏れはそういうことこそ評価されてしかるべきだと常々思っていて…いや、まぁ、それはいいか。


漏れはまぁゲームだからこんなんでいいだろ…と思って基本的にやってます。
これだけの為に勉強したりするのはちょっと……。


ここにカフェっぽい建物を建てた理由としては…
宮殿の部分から後ろの方を眺めると…後ろの壁が表示限界によって表示されなくなるので…そこを誤魔化すため、というところがあります。
誤魔化すためにでっかい樹を植えてるんですね。うーん、おしゃれ。これで完璧ですね。
つまりこの樹を取っ払うと見えてはいけないものが見えちゃうワケ。

あと内装は出来てないので撮ってません。


>スイッチに対応した図形があるんだし、スイッチで閉じる仕様にしても面白いかなとかはちょっと思ってはいるんですが…




これはドールハウス的な建物。

カフェを建ててるところをフレンドに見せてたら「屋根が無い状態だとドールハウスみたいですね」って言われてぇ…
それや!!!!!!!!!と思って作った物。
まぁ…カフェの内装部分が全く思い付かなかったので逃避行動としてやってた感じですねこれ。

なんとかバニア(なりたい奴がなるんじゃ…)的なのを意識して作ってみました。
こういうのは逆に表面だけなぞって作ればいいので漏れが得意とする分野ですね。誇るな。


まぁ…それを意識して作ったわけではないんですが…SS撮る時に使えるかもしれませんね。


さて、こういうのを一年間やってきた結果…




…

終わった―――――――



おわり。



・アヌビスやった

そういえば買っておいてやってなかったなあ〜と思ってアヌビスのリマスター版をやった。
いやまあ…国2の固定で監督の話をしたのがきっかけでもあるんですが…。


今やるとロックオンとカメラの操作性悪くてビビりました。

ストーリーは短いけども、ちゃんと出てきた要素は全部回収されるし、納得がいくようになってるからとても…いいですよね…。
ただ…オリジナル版は説明書にストーリーとか用語の解説とかあった…ような…?気がするんですが、
リマスターはそういうのが無いから…ゲーム中で確認出来たら嬉しかったかもしれないねえ…ぐらい。
漏れがやった感じ見つけられなかっただけなので…出来るんだったらすみません。

今更そんなとこにケチつけても…という感じですが。
この時代、それぐらいググれば……今は逆にググっても出ない事の方が多いよな…。

あとケチつけるなら雑魚戦とアヌビス戦めんどすぎだよねこのゲーム。


おわり。



・東方の紅EXが東方の中で難しいとかいう風潮

紅は覚えゲー少ないし、弾の密度も基本スカスカだからかなり簡単だろ…と思ってます。
通常弾幕覚えなくて良いってだけで凄く楽じゃないですか?
通常弾幕避けられないレベルだとそもそもEXも解放出来ないだろうからそこは考えないものとする。


しかもNC版にはスペルプラクティスがある。
フランの覚えれば安定するスペカを4つぐらい出来るようにしておけばもう終わりですよ。



漏れ的EX難易度Tierリスト(そもそもやってないのは除く)

SS:星
S:地、風
A:錦、鬼、虹、天
B:永
C:妖
D:紅

って感じになる。
星はやっぱ終わってません?システムが終わってるからなんですけど。凄いよなほんとに。

おわり。

あ、そういえば書いたっけ…?
エクストラファントムクリアしてます。

おわり。



・トリッカル

一周年記念イベントが始まりましたね。



>漏れは初日勢だぞ!!!!!!!!!!!!!!!


>毎日ログインしてたら350日だったみたいです。

これ、初日勢かつ毎日ログインしてたらセリフ変わってたりしたんですかね?




おめでとさん。


まあ…多分1年ぐらいでアプデされなくなってサ終するんだろうな…とか去年はやんわり思っていた(失礼)んですが…
いやぁ…何が起こるか分かりませんね、ほんとに…。


ここ最近のイベントストーリーがずっと面白い。
よう、できとる。

基幹の設定がちゃんとしてるからこその面白さだよな(まるで設定が雑なSFのゲームがあるような言い草)…
と思うんだけど、何故こんな設定を…何故…という思いもある。


ところでそろそろ300連するんですがジョアンが来ません。



おわり。



・レスレリアーナ

サ終が決まりましたね(今更)
スクショとか撮っておきたいけどなんだっけ…25GBとかでしたっけ…?
いや…うん…やっぱいいわ…。
ストーリーも進めるのめんどそうだし…2部で主人公変わってだいぶ興味が薄れたのがあり…。
いやほんとになんで…って思うんだけど、2部やってたらその辺の考えも変わったんかなあ。

ところで国2とコラボしてくれませんか?レスナの服をくれ!!!!!!!(カス)




・BMS

何か凄い使い易そうな本体が出たのでちょろっとやったりした。
持ってない曲と譜面をすぐにダウソ出来るの良いですね。
BMSのやる気が起きない理由の9割って曲と譜面の導入のだるさだと思うので…
曲を公開してたサイトの8割は閉鎖してますからね…。
ねこみまさんのサイトすらもう無いんだぞ。

そこが解消されるのはかなりデカい…!

あと自動で持ってない曲と譜面をダウソしてくれるツールも導入したけど、これは何か結構ダウソ失敗していて…うーん…?

rianIR

シナモンIRが閉鎖してモチベが終わってたけど、とりあえずこのIRに参加してどうにかこうにか。
漏れがどうせ全ての曲で最下位なので、適当にライバル登録して成功体験積みまくってください。

おわり。




というわけで…今月はこんな感じで。
それではみなさん乙ニートー(別れの挨拶)


2026/09/11

コインいっこいれる(挨拶)

新国の話です。


「うおおおおおおおおおカイズキューブ集めてリィズにするぞうおおおおお」


「いや…Teばっかやってるから要らないんじゃ…?」


「まあ…実際その通りで…レアレンスインテグラが出やすいのでそれをRa用に集めてるぐらいですね…。
 あとは何かしれっとドロップにあったモーションとか武器迷彩狙いだなぁ。」


「ちなみに高難易度クエストとか言ってるが…いくらでも氏んでいい!時間内に全ボスを倒せればヨシ!というルール…!
 氏んでも良いゲームなんてぬるすぎるぜ!!え、これSクリア出来ない奴とかいるの?まあ折角だから漏れたちはSクリアして帰ろうぜ。」


「イキリトくん…!?」


「これはゲームであって遊びじゃないんだよ!!!!!」


「ひー」


>在りし日のキリトくん


「いつになったらキリトくんがまた『オラクル』に来てくれるのかと思っていたが…
 漏れ自身がキリトくんになれば良かったんだな…うおおおスターバーストストリーム!!!!バウンサーはブレイクタイミングズレるから帰れ!!!!」


「い、いつの画像ですかこれ… 6年前…?」


「モデルの出来には目を瞑るとして…この頃はこういうコラボをやれるゲームだったんだと思うと漏れは涙が止まりません。」


「まぁ…昔だったら…東方コラボなんかしたら霊夢、魔理沙と期間限定COとクエストとかを置いたりしてただろうなあ…という感じはしますよね。」

 


「というわけで今の新国はイキリトの真似するぐらいしかやることがありません。」


「いや…うん…?そういう話だったの…?」

おわり。

――――――――――――――――――――――――――――

 まぁ…というわけで… 特にやること無いので作った物の紹介です。


>コスチュームはインベーダーイメージ

 ヴコーですね。まぁ…かなり手抜きクオリティなんだけど…
簡単に作れそうだな…!と思ったので作りました。氏んでるゲームだし…。

ただヴコー…漏れは大して思い入れが無いというのがあり…。
初期にYMCKの奇々怪界アレンジとカンナンシンクとノルニルをやったぐらい…?
あとブレイブルーコラボの時にハザマの曲が入った時にやった…以上!

 そもそも漏れは…覚えゲーが嫌い!!!!!!覚えゲーでよかった〜〜〜〜
でも入ってる曲はめっちゃ良い…それがヴコー…。

という…感じです。


あ、あと今の高難易度のアレ。
あの手のいわゆるパープル的なクエスト… なんだっけこれ…レリク装備とかの為にやってたっけ?
まぁ漏れには一切出ませんでしたが。
その後、漏れは幻塔に行ってh〇ttaアンチになるわけである。なんで?

まぁ…そういう時代の高難易度ですよね。


漏れ的にはまぁ……うん…。という感じなんですけど(色々含んでる) ガー不が無くてカウンターが出来るというところで人気らしい。
ステカンパリィゲーって揶揄されてるけどどうするんだおい!!!!早くガー不を追加しないと!!!!



おわり。

――――――――――――――――――――――――――――

 NC紅魔郷開発した。

 漏れは妖々夢まである"これ"が好き
とりあえずハードだけ。ハードまではマジでクリア簡単なんだよなぁ。ルナだけが異常な街。
何かケツイと紅ハード同じぐらいとかいうツイ〜トが流れてきたけど、ケツイと比べたらだいぶ難易度下だよこれ。
個人的には虫姫マニかデススマイルズと同じぐらいじゃない?と思っている。


さて漏れは…紅は一生キレ散らかしながらやってた記憶があるし、かなり苦手意識がある。
いやだって…マジでさぁ……。弾速いし…札意強いし…。システムに甘えられないし…。

でも最近のインム(インペリシャブルムーンの略です)アンチにキレ散らかしてからだと、だいぶ見方が変わりましたね。


>2002年からインム営業してたこれマジ?


UFOみてえな余計なシステムがなく…何より道中の雑魚敵が柔らかくてスペカが基本的にすぐに終わってくれることに感動。
え!?こんなにすぐ終わってくれていいすか!?Oh〜

あの、あれですね。国で例えると… 新国のルーサーみたいなゲームだったんだなこれ。
努力すれば、分析すればちゃんと応えてくれる。

それ以降の東方はソラスみてえな、しょうもなガー不とワールドツアーに強制ダメージカットしつつフェーズ移行のゲームですよ。
まぁ別に…アレも詰める楽しさはありましたよ?ありましたが…。


いや本当に…頃そうと思えば氏んでくれる雑魚がいっぱいいるの本当に素晴らしいですよね。
頃すぐらい撃ちこんだんだから潔く氏ね!
氏んで漏れを喜ばせよ!


で、まぁ〜〜なにより感動したのは…
最初からアイテムが上部回収出来たり、エネミーマーカーが付いたりって結構ゲームのバランスに影響を与える要素を入れながらも…
それ以外の基本的な部分は殆どそのまんまにしている(漏れはそんなやり込んでないので実際どうか知らないが)ところ!

今のO〇TJNYとしてはこんなすぐにスペカが終わったり、道中…道中は別に紅の時点でだいぶ終わってるか…本とか…。
とにかく、スペカが早く終わることには耐えられないと思うんですが… そのままの耐久、多分ほぼそのままの弾幕で作られていること…
そこのバランスをそのままにしてくれたことに感動しましたね。

まぁ…スペカ移行前に撃ち込むと凄い勢いで削れた部分とかは何か無くなってそうでしたが。


 あと本人による曲のアレンジは…元々漏れが好きな5面の曲は曲コメントにあった通り、本当はこういう作りにしたかったけどようやく形に出来た感があり、とてもよい。
かなり好き。

ってかあの…あれですね。今作の曲コメント…そんなこと今まで言ってなかったぢゃん!!みたいなのが出てくるのほんとに…。

――――



>クソがよ


あとこれ、結局条件なんですか?
毎回フランのスペカ7枚取得しろっていうなら出すのがめんどすぎる。
パチュリーのは取らなくてもいい、ボムを使っても良いなら道中はそこそこ楽になるのでやってもいいかなという感じでした。
抱え落ちしてなければクリア出来たと思うけどさああああああああ


インペリシャブルシューティングはラスペだから別に氏んでもクリアに影響しねえしいっかという感じだったけどさぁ…(そもそもそんな意識低い奴がやることではない)
いや〜〜〜そのあと3回スペカやらされるのは流石に。


ところでここの曲とスペカ、だいぶ二次創作感強くて逆に面白い。かなり幕華祭ですよこれ。

――――
 まぁ…というわけで… 次に来るであろう妖々夢も普通に楽しみですね!
これが一番楽しみでもあるし、不安でもあるけど…

今回の感じなら普通に良くなりそう。要らん事をしてないのが本当に良いですよね。
エクストラファントムはちょっと要らん事よりだろとは思いつつ。
まぁ〜でも…そういうのが嫌な人はそのままそっくりついてくる原作をやればいいので。

あれの可能な限りの移植云々っていうのは…海外に出す都合上、名前を変えないといけないスペカがあったとかそういうレベルの話だよね?
CS版だとMIDIで再生できないとかもまぁ…そりゃあそうだろうという…。


そもそもCS機で公式が出した原作がそのまま動く時代が来るっていうのが本当になんか…当時あり得ないと思ってた光景だからビビりますわね。


 あ、あとあれですね。マジで本当にどうでも良いんですけど…紅の時は無理だった、8倍速でリプレイ見れるの良いですよね。
恋の迷路とか見てて気持ちが良い。

おわり。

というわけで本日はここまで。それでは皆さん、乙ニートー(別れの挨拶)


2026/09/02

コロリころげた木の根っこ(挨拶)

くがつー。

というわけでぇ…
8月が終わりましたね。


今年の8月は何かそれとなく涼しい日が多かったですね。
天候も終わってましたが…。

というわけで〜

LORTのアプデがきましたね!
しばらくアプデされなかったからもう忘れられたものかと…




なんと新難易度追加…!
ってか前回難易度追加されたときに漏れやったっけ…?やってなかったかも…

まあ…あの…
伝説で始めると、恒久的な強化をしてない状態だと雑魚から一発喰らっただけで氏ねるようになりましたね…


ということで恒久的な強化嫌いな漏れも流石に強化することにしました。



色々武器が増えて…特に依存するステータスが二種類ある武器が増えたのはいいですね。
まだまだ全然解禁出来てないのでどんな壊れ武器があるか楽しみですね。
個人的には…武器スキルが突進かつ確定スタンのグラディウスがだいぶ強くない?と思ってます。

あと以前ボウガンが使い道無さすぎるって言ってたけど、強化されて普通に使いやすくなりました。
武器スキルも即時起爆出来る、移動にも使えるでだいぶ強くなった。


あとこれは以前のアプデからかもなんですけど…



このように、脱出の時にバンの方向がめっちゃ強調されて分かりやすくなったのが良かったです。


えーあとは…あとは…




最強キャラの解禁はなんで出来たのか未だに良く分かってないです。


>公式で最強キャラ呼ばわり


実際自己回復しながら攻撃出来るのは強いかもしれない…と思ったんですが、
よく考えたら最終的に雑に殴ってるだけで回復するようになったりするので…

いやでも雑に威力2倍に追加攻撃とAoEだからな…

少なくともクリフよりかは強いのは間違いないので…まぁ。
自身のスキルの火力が知性依存なのだけは注意が必要なぐらい?
あと光の柱に自分を入れながら敵を攻撃しようとすると視点を下に向ける必要があり、周囲が見辛くなるのがまあ…ちょっと難易度高いか…?
スキル中は他の事も出来ないしね。


ぐらい…ですかね〜〜〜
とりあえずまだクリアしてないのでクリアしたいところさん

おわり。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

オタクすごろくが詫び石配ってる!今すぐやれ!とのことなので始めてみた。



すみません、このスライム娘のチアコスは今からじゃ間に合いませんか?
ああああああああああああああああああああああああああああああ


あと詫び石を初心者向けガチャに突っ込んだんですけど



なんこれ????????????
キャラ出てないの絶対運悪いだろ…煽ってるのか???????おい?????


変な翻訳とガチャの「運が良いね」といい、大変気に入りました。
あと何も考えずに見た目気に入ったキャラだけ解禁したらどうみてもサポーターしかおらず、大変困った。
ボソガをやったらブロッカーにしか好きなキャラクターがいない現象と同じですね。
ガキがよ…。


まぁ…何か…継続してやることは無さそうですが…
何かマッチングしたと思ったらよろしくお願いします。キャリーしてv

てかイベントやってみたけどいきなり情報の洪水を浴びせてくるのやめないか。
みんなあれ全部把握してんの?

おわり。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

新国。

あの…。
いやまぁ…なるほどね。
こうなればレアレンスは確かにカイズより手に入り易いですね…。
65回期間クエに行けば必ずレアレンスが手に入るんですね…。
おかげで漏れにもレアレンスが実装されました。

まるで旧国みたいだあ…。


今の期間クエはレアブ焚けばウェルズデーターが約5分で1個落ちるから、
レアブ500%あろうと1時間回して1個しか落ちない(漏れ以外はこの10倍以上は出てたらしい)この世の終わりみたいなクエストよりかはだいぶ良い…か?
それでも50個集めるのは苦行ですよ。

ま〜…国2の日が終わったら落ちなくなりそうですけどね。



この期間クエ、やってる途中でもう良いから早くレアブ切れてくれ…って気持ちになってくるんですが…。
え、まだこれしか経ってねえのかよ…ってなってます。期間。

あ、でも、ずんだもんコラボスクラッチ券が確定で出てくれるところは本当に最高ですね。
補助券とかいう誤魔化しが無いのが最高。
うおおおお絶対全部引いてみせる!!!!!!


ということで…まぁ…いつもの更新なので…
それではみなさん、乙ニートー(別れの挨拶)


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