2025/09/28
天の陽気よ。地の陰気よ。我に集まりて力となれ (挨拶)
まっかな秋(カオスシードのヒロインのテーマ曲)(違う)
東方二次創作STGの『東方幕華祭 永夜篇』をやりました。
そういえば前作の春雪篇、なんか漏れはルナやってないみたいなんだけど…。
やった方がいいのか…?
ちなみにやっていない理由として、仮想フルスクリーンに対応してなくて低い解像度のウィンドウモードでやるのが辛いからです。

すげえデザインだな
本家の…
永夜抄の楽しさって…敵本体に妖側で撃ちこんで、使い魔に敵弾巻き込んで消したりってところがかなりあると思うので…
人側で使い魔破壊して敵弾が出なくなる状態にするという攻略もありだしね。
永夜抄って東方で1番道中が楽しい作品だと漏れは思っているんですよ。
幕華祭 永夜篇にも使い魔とかびみょ〜〜〜にその要素があるんですが…
人妖を使い分けてどうの…って要素が無いのがかなり残念でした。
何も考えずに撃ってれば全部終わるから考える必要もないし。
ショットの使い分けみたいな要素、あれなに?
どうせ森羅結界発動すれば強いショットが更に強くなって範囲がでかくなるのであんま気にしなくてよかった。
永夜篇は…自機とシステムが強すぎるし、残機とボムが狂ったように手に入るし、
任意発動出来る森羅結界が発動時無敵あるし火力も上がるし森羅結界なのでミスを帳消しにするわで…
大復活のハイパーに近い強さを感じる…あれより圧倒的にやばいけど。
永夜篇を名乗ってるけどなんなんだこのシステム…。
全スペカ取得とか考えるとしんどいだろうけど、クリアだけならルナもEX-Uもすぐに終わってしまった。
弾幕に関しても予告だったり…レーザーは大体見てから避けれるようになっていたりと、
本家でストレスになるような要素を徹底的に排除して作っているなあ、と感じられる。
なんと令和的なSTGなんだ。
20世紀延長型完全2DSTGもこれを見習ってほしいものだね。
こんなん見習ったら割と終わりだろ
漏れは本家のレーザーに対して並々ならぬ札意を抱いているので…
もっと優しくなりませんかね、あれ。
なりませんか。

↑レーザーの判定が出る前にスクショ撮ろうとしたらレーザーの判定が既に出ていた。
本家はレーザーの判定が出るまでが早すぎるよなぁ!?
永夜篇はこれを滅茶苦茶ナーフしたようなやつとかが出てくる。
永夜篇のはレーザーの判定が出るまでにスクショしてスマホ弄りながらお茶まで飲めるでしょうね。
ストーリーとか設定は何を言っているのか良く分からないので良く分かりませんでした。
分からないなりに思うところとしては…
うどんげの最後のスペカみたいなのはもっとやるべきでは、と思いました。
永夜抄にはラストスペルがあったから…ああいう感じで。


こういうのをうどんげしかやらないのは勿体ないと思ったよ。
出てくる相手は全員強くなる代わりに気が触れてるってことなんですから… ですよね…?
でも範囲から出たら氏ぬだけの事にそこまで変化を持たせられないか。
最終面とEXはお話の都合上これが出来ないし……。
てか…EXの連中はありとあらゆる二次創作で出しちゃいけないタイプの奴だろ。
東方に限らずね。
なのでそもそもこんな話にしなければ良かった…というところに…。
とりあえず良かったところと悪かったところを雑に書いて終わります。
・良かった
-派手でキレイ
-自機選択画面でショットの説明が動画である
-自機が強くて簡単
-敵も弱くて簡単
-ストレスになる要素がかなり少ない
-前作と違って仮想フルスクリーンで動く、解像度も高い
かなりアーケード化を意識しているのか何かこう…そういう感じになっている。ありがたい。
-曲が良い
原曲が良いからね。
-充実したオプション
背景を暗く出来る
・悪い
-派手過ぎ
-演出が大仰
-妹紅の仕様について説明がない気がする
-自機が強くて簡単
-敵も弱くて簡単
-スペカが謎解きみたいな感じのが多い
-翻訳の質があまり良くない
-EXで使える自機がクリアしてない方の自機
-EXのボスさぁ…
って感じですかね…。
いやまぁ…もっと色々書くことあるとは思うんですが…。
それでは皆さん、乙ニートー(別れの挨拶)
2025/09/24
そんな鈍では戯れるにも事欠くわ(挨拶)
すっかり涼しくというか肌寒さすら感じる今日この頃ですね。寒すぎてサムスになっちゃうわね。
というわけでやったゲームのことを書きます。
・SeekerMemoria
おススメされたのでやりました。フリーゲームだ!
弾幕STGだけどウディタで作られてる… え、RPG制作ツールのウディタでSTGを!?
まぁ…ウディタ作者自らが『モノリスフィア』や『シルフドラグーンゼロ』を作っているのでそういうもんなのか…?
さてどういうSTGかというと…

チュートリアルがある有難いゲーム

かわいいねv
左右にごちゃごちゃした表示があり、HPと残機があって、HPがある限りはある程度被弾しても大丈夫(弾の種類による)で、
ボムはボムのゲージが最大まで溜まると撃て、強力なショットを使う時はHPを使う…
そしてHPは時間経過か敵弾を掠る事で回復…
漏れは、漏れは…そのシステムのゲームを知っている。
漏れは『らじおぞんで』のシステムが、STGで1〜2番目に入るレベルで好きです。
いやまぁ、全部ちゃんと理解してんのかと聞かれたら正直アレですが。
とはいっても…近接攻撃は無く、敵弾をスコアアイテムに変換するものは無かったので…
あと謎のスコアシステムとかは無いですね。
そこは『らじおぞんで』とは違くて…かつ厳しいところですね。

これは『らじおぞんで』の敵弾をスコアアイテムにする気持ちいい瞬間をスクショしようとしたが無理だった図
2023年にウディタでそんな素晴らしいSTGが作られているとは知らなくて…漏れは大変感動しました。
これで『らじおぞんで』と『Hellsinker.』やったこと無い人が作ったとかだったらマジでビビります。
いやもう本当に、世の中もっとね…あっていいんですよ…。
東とヴシュー以外のSTGが…。
という訳で真ボス(裏)撃破しましたの報告を書きたいだけの話なので、真ボス(裏)を撃破したスクショ貼ります。

使った機体構成
このゲームはE-Barrierは甘えと思っているからか、E-Barrierに対して厳しい。
E-Barrierは小時間無敵だからこそというか…他のパワーショットに比べて明らかにデメリットが強く(バリア中は掠りの判定も消える)、
威力も弱いし真ボスが反応してボムバリアを貼るとかあまりにも…
あまりにもすぎません!!!!!????
東の方は無敵中にグレイズしてまた無敵になるぞ!!!おん!!!???
でも漏れはE-Barrierでやりました。記憶力がない奴にとってはこれが最強なので。
普通の人間レベルの記憶力がある人は間違いなくブラスターが最強なのでブラスター使いましょう。

ゲーム中にスクショしたら何故かデスクトップ画面をスクショしたことになっていたので大変困った
ラスボスの石のようなアレ突入時

ゲーム中に以下略
真ボス(裏)突入時
残機(REMAIN)がいっぱいありますね

この色彩の暴力でしかないのやめてくれって思った。
思ったのでスクショした。
STAGE2の時点でボスがまぁまぁ色彩の暴力なので、そこもね…
残機がめっちゃ消し飛んでいますね。

撃破です。
上の超えた瞬間に倒したように見えるけどそんなこと無くて、
色彩の暴力を超えた後は第二形態があって洗濯機的なのが来るのでだいぶあれです。

はい。
良かった点と悪かった点を書きます。
・良かった
-(恐らく)らじおぞんでをリスペクトしたシステムである点
-操作性が良い キーコンフィグもお手軽(ウディタ製だからね)
-キャラが可愛い
-ちゃんと60FPSで動く
-一部を除いて変なランダム要素が無い
-敵の出現予告がある
・悪い
-2ボスと真ボスの目に悪すぎる弾幕
-STAGE7まであるのと1STAGEがそこそこ長い
-STAGE4ボスの自機が引っ張られる奴が意味が分からない
意味がわかりません
-STAGE5の初見頃し
-STAGE4、STAGE5と比べるとSTAGE6が簡単すぎるのが漏れがキレたくなるポイント
-真ボス(表)の初見頃し
-真ボスのE-Barrierに対してもボムバリアしてくる仕様
-真ボス(裏)のもうマジでどれが即氏でどれが即氏じゃないのか分からん弾幕
そんな感じです。
もっと他にも色々あるとは思うんだけど…。
多分…本当は…高威力のパワーショットを連打するためにグレイズして気持ちよくなるゲームとして作られてると思うので…
そういうプレイを皆さんは心がけると気持ちよくなれるかもしれません。
そもそも初見頃し的な奴とかは火力でゴリ押せば見なくて済むようになっていると思います。
バリア使わないでみんなは気持ちよくなろうね、ってことで…
それでは皆さん、乙ニートー(別れの挨拶)
2025/09/20
もしかすっと人生自体ナンセンスなのかもしんないよ(挨拶)

きゅー↑こく↓でクラック5とリターナー5を入れたアームを作りました。
1日中ディバイド31〜35、EX異界と懲戒を回し続けることにより…。
グ、グレース・・・w
じゃあ次は足部分作らないとね…。


助けてください。
ディバイド31〜35回すだけで全部のモジュールが手に入るようにしてくれよ…。
マイショで買うには高すぎる。
何故漏れは無駄にスティル武器なんか作ってしまったんだろうな…?
ディバイド、工作戦引かなかったら1周10分ぐらいかかるので本当にどうかと思う。
高いのがミトラ、ヴァルナなので25〜30を今のところ回してるが、25〜30は副産物がカスな上にモジュールが手に入らない事の方が多いのでマジで虚無。
いや…昔はね…副産物も売れたんですけどね…。
なんで未だに旧国でこんな苦労しなくちゃいけねえんだ…?
これ、ユニットを直ドロすると思ってソロソダムやった方がマシ?
出るわけねえだろ!
舞空もグライアイも出ねえんだからよ!
ちなみに新国の方は…これ10/1までやらんでよくね…?と思ったけど、緊急とルシエルキャンペーンの期間がそれまでだから一応やっておかないとなあという面倒なところ。
全部位に付けれる訳がないし…。
それはまぁあれとして、グランだのギガだのが漏れが復帰した時と比べたら異常に安くなってる(1m→から15kぐらいになってる、おかしいだろ)ので、
今から復帰した場合はこの辺楽につけれるのが漏れにとっては羨ましい。
も、漏れはこれ付けるのめちゃくちゃ苦労したんだが…?
あとウルティアドミナもアホみたいに安くなってるのも気が狂う!これで金策させろ!
漏れのような強者(どこが?)(要出典)(弱者男性)にだけ許されたOPじゃないのかよ!漏れだけが…漏れの…
といった感じで国のお話、了。
ガチの国の話で言えば、創作に思想が要らないとか言ってる奴は一生太陽でも見ていて欲しい。
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■最近のほかにやったゲーム
主に野生動物のレースを一緒にやってる方達とブーメランヒューをSteamのトゥギャザーな機能を使って遊ばせてもらった。
ローカルマルチしかないゲームなのが辛いゲームではありますが…これめっちゃおもろいパーティゲームですね。
でも本当にカジュアルな感じでしか遊んでないのでそれ以上に言うことが無い…。
マルチが強すぎるのでマルチ取ったもん勝ちみたいな感じになっちゃってはいたしな…。
・東方光像儀 〜 Flickerframe Shutter Festival
文のシステムの二次創作STGっていうのはかなり珍しいと思ったので買いました。
まぁ… 漏れは近代東方の仕様や弾幕が嫌いなので…………。
二次創作までそんなところを見習う必要はないと思うんですよ。
頼むから紅のおまけtxtを一生読んでほしい。OOTJNYは特に。
紅ってその思想でアレなの…?えぇ…?とは昔から思っていましたが…。
そんなところですかね。それでは皆さん、乙ニートー(別れの挨拶)
2025/09/10
やまのおてらのかねがなる。おててつないでみなかえろ(挨拶)
そんなわけにはいかんのだ!

「くがつー」

「いや〜、すっかり秋めいて涼しくなって…ないですね。」

「暑いよ〜〜〜」

「というわけでね、今日も引き続き国2をやるわけですが…」

「なんでですか…。もうやめなよ…。」

「武器が4種類も使える今が一番アツいんだよぉ!!!新国は今、過去最高のバランスだぞ!!!!!」

「あ、はい…。それはつまり…4種類使いこなしてるからそのように言えるわけですね。すごいなぁ(棒)」

「自分が使ってる武器種のクレスもレイティーもレジェスも落ちる訳ねえだろおおおおお!!!!
そもそも落ちたところでプリセット強化が無理なんだが!!?!?!?!?!?
クレスが交換できるつったって結局プリセットがどうしようもねえんだからどうしようもねえだろ!!!!!
報酬期間じゃない時にプリセット強化とか出来る訳ねえしよ!!!!!!
このゲームにはアインデールしか存在しません!!!!!!!!アインデール一択!!!!!!!!!!!!!
無限の冒険!!!!!!!!!!!」

「ひーん、ヤバいオジさんが急に発狂したよお、怖いよお」

「オコッテナイヨ」

「というわけでぇ、頑張って作った装備がこれだ!」


「え、あ、これ…きゅー↑こく↓(PPN)の画像…」

「レアブが無いって事は…新国でやる事が無いからな!
なのでやり残したこと…ソロアルチとか全部終わらせてねえからよ…そろそろ終わらせないとなって…」

(はやく人生終わらせとけよ、こいつは)

(妥協しすぎだおwwwwwwグランドSつけろしwwwww
クラ5リタ5入れないのは甘えwwwwwwwwwwwwwwww
セ、センテンスT…wwwwwwヒーwwwwww)

「なんか電波が聞こえんだけど!?」

「ちなみに漏れが今まで使っていたユニットは…


「こういうレベルのものになります!」

「よくこれで…やってたなぁ!?」

「まぁ…リア部分しか作れなかったので未だにこれを装備してるんですが…。」

「クラースの素材がさ…全く無くてさ…。モジュールは無駄に余ってるシバの以外たけえし…。」

「そもそも漏れはディバイド実装されてからマジで一生ソロでディバイドしかやってないので、その辺の素材余ってんじゃね?
と思ったんですが、どうも無駄にスティル武器作ってた形跡があるので…そういうあれで無いんですよね。
あと漏れが旧国やらなくなった時点でクラース防具とかあったんですかね…?
何か最近交換品見たらシレっと並んでてなにこれってなったんですが…。
つーか今見るとありとあらゆる装備の要求素材が異常すぎて笑う。
NGSもいつかそう思うんだろうか。」

「あ…」


(はよう人生も引退しろ)

(雑魚乙wwwwwwwwwwwww)

「ふっ…みんな…ありがとう…!」
終わり
―――――――――――――――――――――――――
というわけで…まぁ…
旧国でクラース防具素材を集めて全部を終わらせようとしてる途中のお話というあれでした。
舞空くれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なにもかも高すぎるんじゃ!!!!!!!!!!!!!!
ガデソとか作るまでどんだけかかるんだよ… もういいだろ…終わったゲームですよ…。
何度も言うけど、旧のOPは複雑でもなんでもなくて、ただただめんどいだけです。
今の脳氏でカプセル集めてぶち込むのも別のベクトルでめんどくはあるんだが…。
漏れはそれの方が嫌ということも散々言ってますね。
っていうかなんで一生報酬期間みたいな成功率の時ですら運ゲーしなくちゃいけねえんだよ…
じゃあ平時はどんだけヤバい運ゲーをやらされてたんだよ…って話で…
漏れの6s防具は一切の運ゲーを許さない!絶対に運ゲーはしねえ…!という気持ちで作った防具です。
当然新しく作った防具も運ゲーをしたくないから移植パスを使うか…ってなったんですが…。
ガデソがアホみたいな値段をされているので、結局自分で素材を作るという運ゲーを漏れはしなくてはならなかった。
まぁそりゃあそうか…運ゲーに運ゲーを通した結果生まれるものだからな…。だからやりたくなかったんだよ。
漏れはただ、後罪<クライム>の触媒<カタリスト>を讃来歌<オラトリオ>無しで付けたいだけなのに…。
旧国は『〇〇・カタリスト』みたいなOPを4つと、それに対応した奴を合わせると強いOPが出来るのだが、その前提のカタリストを作る成功率が10%なのでアホという話です。
カタリストの素材を集めるのがもう苦行。
そしてガーディアンソールはそれで出来る奴が4つ必要。
讃来歌<オラトリオ>無しで付けたくなるだろ。讃来歌<オラトリオ>ってなんだよ?
とはいえ今週から新国のブーストが始まるので旧国やってる場合じゃねえ!という感じでもある。
くぅーん。
まぁ…基本的に最近やってる事にはお迎えしたドールの為にあれこれやってる感じでしかないです。
いうてさ…漏れが出来るってことってさ…



国2でもこのように漏れのセンスが遺憾なく発揮されてるわけでつが(皮肉)
要するにカラーボードに色を塗ったり、壁紙を貼り付けたり適当に物を見立てるみたいなことでどうにかやることしか漏れには出来ないの意です。
国2のクリスペでやってることってそれですからね。
いやでもさぁ、この筐体うまく出来たと思うんですよ。
あとはアストロシティ筐体とかボーダーブレイク筐体とか作れればいいんですけどね。
ただリアルのそれはやり直しが効かないからね…絵とかもそうだけど…そこがね…。
とりあえずやってみてダメだったら新しく作ろうが気軽に出来ないのが大変なところですよね。
おわり。
それではみなさん、乙ニートー(別れの挨拶)