2025/03/31
お待ちなさい、ギュスターヴ!花が咲くのはゲーマーだからですか?
鳥が飛ぶのはゲーマーだからですか?(挨拶)
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サガフロ2のドット絵良いよね…という、そんな感じのバランスの絵。 もうちょっと足デカいよなぁ…。というか普段からそういうバランスだ、漏れは。 ところであの〜・・・なんか・・・? 色んなゲーム関連の人に・・・コード配ってるみたいじゃないですか? スク〇ニさん、誰かお忘れではないですかねぇ〜 え、藻前なんか知らんすか…そうすか…。 術不能者であるが故に居なかった事にされた、ギュスターヴ13世と同じ…か…(違うだろ) というわけで…あとは今月やったゲームの事とか書きます。 書きたいが!ここでは余白が足りない! ので下に続きます。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ |
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・カニ
アップデートの度にバランス変わりすぎてもう何も把握できん。
elinと同程度に把握してない。
全然やってなくてウルトラカオスとかいう難易度を解禁してなかったんですけど、ルビーランクになったら解禁されました。
昔のナイトメアがあまりにもキツ過ぎたので、もうちょっと難易度を分けて、
全部の武器でナイトメアを一周したら出来るようになる、みたいな…そんな流れがあったはずです。
その全部の武器っていうのがめんどくてね…。
でも全部の武器でやらんでもいけるようになりました。感謝。
さてウルトラカオス…というかカニ全体のバランスなんですけど…恐らく昔の方が簡単ですね。
色々厄介な敵が追加されたとかもありますけど…
やっぱ今回のアプデでシールド関連がナーフされたのがデカい!
ナーフっていうか…本当にシールドが手に入らなくなった…。
散々馬鹿にしていた体力にここで頼ることになるとはね。
シールドさえあれば体力上げずに…というか、一桁台でも問題なかったのが不健全だろうから…
ちゃんとしたゲームになったなあという感じである。
最大体力を増やす手段も増えましたしね。
ウルトラカオスはとりあえず一周しました。
スクショは撮ってない…周回中に氏んだので…。
ライトニングセプター、レーザービーム、クローの組み合わせでやりました。
やっぱ近接武器はクローが個人的にはド安定。
銃は…まぁ…正直何使っても思ったより強くなってるので何使っても良さそうかもしれない。
相対的にスナイパーが弱いなあ、とかは感じますが。
アプデで強化された武器は強化されてるので他と比べてかなり強くなってます!
えーとあと…アンヴィルというか…エンハンスが目玉なのでそれを書くべきだろうけど…
あの強化行く余裕があんま無いんだよな〜〜〜〜〜〜〜
あと行くときは二つ選べるリング無いと勿体ない気がして…。
いっそエンハンストーテムやめてアレを店に置いてくれんか…?駄目…?
という感じ。
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・アイアンサーガVS



平成の激しいゲーム性を感じる。
ダンクーガ以外もちょくちょく凄いフレームと判定が出てくるので調べてみると…結構面白いっすよ?(笑)
βテストの時からこれ何かおかしくね!?って思ってたけど本当になんかおかしかった。
通りで相打ちにすらならないと思ったよ…。
てか普通にデバッグモード使わしてくれるの凄いゲームすぎる。
もっとこういう激しいゲームがさあ!流行ってても良くないですか!って思うんですけど。
でも流行ると変なのが来るから嫌だね… っていうカスの逆張りヲタク根性が全てを不幸にする…
でも嫌なんだよなぁ〜…
近年の格ゲーの中ではめちゃくちゃテンポ良くてそこは凄い好み。
超必もスパロボみたいな演出が軽く入るだけだしね。
2Dだけど3Dっぽく見せるのもばっちり入ってる。
いやまぁ、漏れはスパロボあんま知らんのだが。
そこがまぁ…近年の無駄に長くて派手な演出になれてる人からは地味に見えるし…
動画勢(これの意味を変えた連中は可能な限り苦しんで滅んだほうが良い)ウケはしねえだろうな〜もあるし…
あと声優も本家と違うのもアレだろうな〜、というのはあります。
やっぱ何か凄い事起きてるように見えた方がいいんだよなぁ。
漏れからすりゃやってる側のストレス考えてくれって感じだが…。
「見せもんじゃねえんだよ!!!何がい〜スポーツじゃ!散れ!!!!」
って言えるほど漏れに才能があって上手けりゃ良かったよね。
そこまでの不遜が許されるのは全ての人類に対して勝率100%レベルじゃねえ?
ちなみにSTGやってる時も音ゲーやってる時も同じこと思ってます。
配信して見せてる時あるのに???って思うかもしれませんが、配信してる時も思ってます。
見せもんじゃねーぞ!!!散れ!!!!!(基地外ジジイ)(老い)
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・餓狼牛ベータテスト
みんなナーフされて、グリフォンマスクが滅茶苦茶やってた。
あとナーフあんまされてないっぽいホタルが相対的に強く感じました。
マジで浅瀬でやってるだけなので何も分かりません。
大味なバランスがちょっとだけマシになったのかな〜…ぐらい。
グリフォンがどうなるかどうかだなぁ。
漏れはリソース管理するゲームが多分好きな方だと思う(自信なし)んで割とゲーム性は好きなんですけどね…。
あとジャストディフェンスだったりブレーキングだったりフェイントでガチャガチャするのも。
いやまぁ…そんな真面目にリソース管理しなくてええか?って…やってるとなるんですが…。
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・アスラジャン



ビカラーラたそ萌え〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ちなみにビカラーラたそを使ってドンk…ドゥドゥったこと無し。
ドゥドゥったって何。
強化失敗してそう。
ソロもチームもムイムイ使ってる時しかまともに出来ねえ。
漏れはこういうキャラしか出来ない…。
で、今更どういうゲームかを書くんですが…
簡単に言うとMOBAのバトルシステムでやるパブジーとかえーっぺぺぺぺ的なゲームです。
スキルにクールタイムが無い代わりにスタミナで管理されていて、スタミナを使い果たさないように上手く立ち回ったりジャスト回避から何か…
やる感じです。
このスタミナがまぁ重要で!
ジャンプして穴を飛び越えるにもスタミナを使うんだけど…ジャンプするスタミナが無いとそのまま氏にます。
ということは…穴に追いやって復帰しようとしたところを殴り続けて頃すみたいな手段も取れるってぇワケだぁ…。
まぁこのゲームの体力的にそんなことしたらその前に普通に相手は氏ぬんだが。
あとアイテムがあって…アイテムの効果が回復アイテム以外はアホみたいなのばっかなので結構滅茶苦茶になる。
このゲームの良いところは…
あの…なんていうんでしたっけ…
漏れの古巣的に言うと『個人サバイバル』とかになるんですけど…
チーム組まなくて良いバトルロイヤルモード的なのがあるところと、チャットが打てないところです。
あとキャラクターが可愛くて本当に良いですね。ビカラーラたそ萌え萌え〜
それとやっぱこの手のゲームは漁夫るのが一番面白いので…
茂みとかにピンを刺して意図を汲んでくれればみんなで隠れて別チを争わせて…
っていうのが出来るとね、楽しいですよね。
それが出来たのは日本人が味方に2人来た時だけでしたが…。
陰キャ国民がよ
まぁ…その内ピン連打したり、カスみたいなエモート連打したりするやつで溢れるんでしょうけどね!
人類は愚か!いつまで経っても世界は良くならない!
だから漏れがより良くしないといけない!人類を幸福に導かないと…。
悪いところはミッションがめんどすぎる、初心者ミッションをクリアさせる気が無いとかそういうところ…
初心者ミッションを終わらせるとビカラーラたその衣装が貰えるんだけど…
模擬戦がマッチしないので一生貰えません。
みんなそんなのやらず対戦行くから…。
つーかそこは全員botにすりゃあいいだろ…なんでだよ…。
あとスーパーアーマーがスーパーアーマーとか言ってるのに普通に無視して破壊されまくるところ。
ゲーム側でスーパーアーマーを解除する手段を用意されていて…
それを持ったキャラが即突っ込んできて無意味にしてくるのがなんなんだ。
いやまぁ、そういうの無いとスーパーアーマーが滅茶苦茶不快なのは分かる…分かるが…
いや通常攻撃にそれがあるのはどうなんだ!?流石に!
そんな感じのゲームなので…
みんなもビカラーラたそにいきなり空中から突っ込まれてスタン喰らったところをゴリラに轢かれてハメ頃されてキレ散らかしてみたりしてください。
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今月はこんなところで。
それではみなさん、乙ニートー(別れの挨拶)
2025/03/25
あれれ?おかしいなこのドキドキは(挨拶)
大往生のボス戦のイントロがさくらんぼキッスのイントロと似ているっていうツイートが好きでぇ…

スプリングセールで安かった『G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-大往生編-』を買ったので、
そのついでに3/16〜3/23までVの方が開催されていた非公式スコアタ大会、『ちゅぴる杯凄駆』に参加してました。
結果はSwitch版Steam版総合でも27人中9位だったみたいです。
1000万取れたし、一桁台だし…漏れとしては満足いく結果ということで。
久々に自分の限界を思い知れる良いアレでした。アレです。
ボムもハイパーも無い極限状態で避けるのも久々に体験したね。
もうちょっと詰めたかった思いはあったんだけども…
おちごと(漏れは国2をやることをry)があったので…
あと夜からこf15をやる予定があったので…。
あ〜〜〜〜でももうちょいやれたよな〜〜〜〜〜…。
おちごとの時間を間違えて覚えてなければ…。
これ101体で登録されているけど、なんというか…最終到達点で登録されてしまうので…
100体目から開始して、100体目だけ倒したりする記録が存在するとこうなります。
ハイスコア出した時は43体目で氏んでたはず。
さてこのゲーム!
実際の大往生の凄駆とは全く違う立ち回りを求められます!
まあそりゃあ… ゲーム性が違うからそりゃそうだろと言われればそうなんですけど…。
まず敵本体に乗っかっても大丈夫だし…
ボスに乗っかっても良いってことで、オーラ撃ちしたくなるだろうけど…
オーラ撃ちすると何故かハイパーゲージがあまり入らないので、そこそこ良い感じの距離で本体とポッドを同時に撃つのが恐らく正解でした。
ですよね…?
あとはまぁ…元がガラケー時代のアプリなので、FPSがとか画面が狭いとか咄嗟にボムボタンが反応しないとかのモロモロが原作と違い…
そういったところで…二周目クリア出来ない漏れでも上位に食い込めるんじゃねえかみたいなね、夢がね、見れましたよね。
次回のスコアタは逝流らしいんですけど…このゲームの仕様上いったいどうなるのか。どうなるんですか?
ビットをオーラ撃ちしないように立ち回るのか!?
4ボスとか本当に真面目に避けた記憶がない!
2ボスと4ボスだけ即札パターン覚えて、それ以外は全部ガチ避けですからね。
そんなんだから2周目クリア出来ねえんだろうが!
はい
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国2のフレンドにメダサバやってみてほしいって言われたのでちょっとやった。


まぁ…あの…
うん…。
そもそもソシャゲにする時点でこの手のゲームの嫌な要素が強くなる、訳で。
ヴァンサバライクではあるんだけど、多分…このゲームはそれを元ネタにしたソシャゲのパク…リスペクト作だからこういう仕様なんですね、
というところがかなりある。
この何かよくわからん編成とかメダルのレベルとか。
あとメダロットを題材にした意味あるのか、とかかなり思ったり。
何かこう〜〜〜…強化に応じてパーツが換装されて見た目が変わる感じのゲームなのかな〜とか思うじゃん…。
オリキャラのなんか…博士は可愛かったので、もう少しその要素を推してくれて良いとは思います。
というかこのアプリの存在意義って、これをやってほんへ…ほんへというかメダロットSか…に興味持ったらやってくださいでしか無いんだろうな。
イベントの仕様はとにかく金!金!金!だし…。
内容ずっと同じっぽいし…。
メダロットSの方は何かTwitterアカウントの連携が終わってて、そのせいでデータが消えていたので終わりました。
そんなことある?
ということで…とりあえず今回はこんな感じで。
それでは皆さん、乙ニートー(別れの挨拶)
2025/03/20
私じゃなきゃダメなのぉ!(挨拶)
K●NAMIに吸収されたのでときドルでネタにされている…
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■登場人物

新藤 芥:生きている価値が無いクズ。ニート。

よもぎ:一般女児。

ベル(18歳):ヒキニート。

ルミナス:光タイプの精霊。
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「え、何か知らない人が当然のように何か喋ってるんだけど!?」

「おいすー^^」

「あ!ベルたんインしたお!」

「いや、だから… なんなんですかこの方達は…」

「えっ… 誰です… このちみっこは…」

「おいガキ!自分からまず名乗れよ!」

「なんかこのちっこいのは口が悪いし…色塗られてないし…」

「こいつは…漏れの国2のフレンド… 未だに残党がいたので連れてきて雑記を書かせた。」

「何か書かされたわwwwwwww」

「あ、つまり…
これからは、いつもやることが無くてゲームに求められてる物が何一つ無いゲー無をやる時はこの人たちが出てくるってことですね?」

「事実陳列罪やめろ」

「いや〜〜〜今日もやる事ねぇわ〜〜〜〜〜緊急も行く意味ねえわ〜wwwww」

「という訳でやることが無いのでこの辺で…」

「んじゃまたね〜 ノシ」

「はい、それじゃあ乙ニートー」

「なんその挨拶wwwwVチューバーっすかwwwww
いや〜Vチューバーといえばポポナが活動終了でさぁ!」

「はよ帰ろうや…」

(この人達苦手だわぁ…)
おわり

やる事が無いの図 ここでPSEバースト起こして一生ボタン連打してるだけです。
自給ひゃくまんえん。
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という訳で…まゆらを24年ぶりに作者が配布したりしましたね。まゆらのエ口画像キボンヌ しゅべすたのろーりんキボンヌ
あとブレソNEOが先週ぐらいにサービスを開始して…頑張ると先着一名様がグラボ貰えるキャンペーンなどやってますね。
無理だろ。なんだあの条件。


「中々キャラクリ上手く出来たと思うけどどうっすか?」

「おまいのはちょっと…犯罪っぽいっていうか…ガチペdっぽくてこえーんだわ…」

すんません、このゲーム…キーコンというか…マウスのサイドボタンに割り当てられないんすか…
いやまぁ…そういうのをマウス用のツールでやれば出来るだろうけど…不正扱いにならんか?
そう、使うキーがあまりにも多い…!そりゃあ簡易コンボボタンみたいなのも出来るってワケだ!
NEOにはないんだけど!
あと流石にこのボリュームのゲームを他のと掛け持ちしてやるのは大分無理があるなあって思いました。
いや国2はもうやらなくてもいいんですけど…。
多分漏れはあんまやらないと思うけどみんなもブレソNEO、やってみて下さい。
エロいエモート(そういうの追加する機能とかあんのかこれ?)とエロいコスチューム情報は随時お待ちしております。
あと良い感じの撮影スポット、撮影方法など…。
それ以外の情報は不要です。お、リン剣術士ですなシュババババ
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Steamスプリングセールが20日まで開催中!!!
なので漏れはウィッチロイドヴァニア 魔法少女の不思議な冒険を買いました。0%引きです。
隠しボス(?)込みで10時間程でクリアしましたが、Steamのレビューを見るとみんなそのぐらいっぽいです。
漏れ、このジャンルのゲーム嫌いかもしれない。
多分漏れがこれを書くころには色々改善されてるとは思うんだけど…
マップがだだっ広いし穴に落ちると二画面程戻されるのにも関わらず、ずっと移動関連が楽にならないとか、
同じ魔法を使っていくとその魔法が強くなっていく、みたいなのは正直怠かったな〜と思いました。
メテオはLv8にしておかないと後半のギミックがクソ程めんどくなります。
そもそもこの魔法をクリア必須魔法にすんなの思いが強いんだが。
あとは〜…事あるごとに敵と地形が毒を付与してくるとか、大ぶりな敵の攻撃より何か多段ヒットする謎の攻撃の方が強いというか…そういうところがストレス。
減ったらしいですけどね。
大ぶりな攻撃は避けやすい代わりに喰らったら致命傷とかじゃないんか普通…。
逆に避け辛い攻撃の方が火力高かったり、こっちは詠唱中に攻撃喰らうとキャンセルされんのに、敵はいくら攻撃喰らっても詠唱キャンセルされないとかも漏れは理不尽に感じてかなり腹が立つ。
自動でポーション使う機能も多段ヒットで一気に削られてクールタイム中に頃されるからあんま役に立たんしね。
その機能をONにしてるにも関わらず、氏んだ時に「自動でポーションを使う機能があるよ!使ってみては?」みたいに言われるのも頃すぞ…という気持ちになる。してるが?
てか大ぶりな攻撃の方が安いのはやっぱ女主人公が〇されるタイプのアクションゲームの文脈か?
別に…エロあるよ(笑)なら良いですよそれで。でもエロないよ(泣)じゃないですか。

文脈。
ヒントの出し方というか分かり辛さというか…その辺の確認はしてないけど、漏れのやった時よりかは分かり易くなっているらしいです。
悪いところをめっちゃ書いた気がするが…
良い所を書くとですね…絵とドット絵が可愛く、主人公や敵のモーションは細かいところまで良く出来てます。しかも着せ替えも出来る!
何かたまに出てくるレアモンスターはどうも衣装の元をくれるっぽいので…それを頑張って倒すとコスプレが出来ます。良かったね。
ステージの背景もかなり良いんですよね。描き込みが凄い!
エンディングも可愛い。そしてスタッフロールの凄まじいまでの短さにビビる。
だから…アホみたいにスタッフがいて使ってる金も規模もでかくてバックに大手企業が付いてる癖にインディー名乗ってる恥知らず共と比べてやんな!
でも同じ規模感のメトロイドヴァニアならさぁ…20年以上前に出た洞窟物語と比べてさぁ〜…(ry
ストーリーはそれで終わりかぁ〜という感じではあるけど…まぁ。
そんなもんで良いんだよ、という思いが漏れはある。
正直、何かごく普通に機械とかあって(教えはどうした教えは)それを主人公が普通に認識している理由というか…
世界そのものの背景とかも漏れは知りたいなあという気持ちもありますが…。
でも、その感じも昔懐かしいフリーゲーム感があって良いと言えます。良いんだよ。良いったら良い。
Unity製なのに何故かアクションエディター(アクツクではない)っぽいんだよな…。メッセージの出し方とかがそうだからなんだろうけど。
そんな感じです。まぁ…サマセが始まる頃に買えばかなり良いゲームになってる可能性はあるのでやってみてはいかがでしょうか。
というわけで皆さんもスプリングセールおススメ情報を共有してください。もう終わりじゃねえか。
アンテが98円ですって、すごいわね。
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えーと、あとは…
クリスタがver4になり、GIMPが3になりました。
まぁ、それによって漏れがどうとかは多分ないんですが。
一応ゲームの画像とかは一回GIMPで縮小して貼り付けているので、何かこう…画像保存のアルゴリズム次第ではなにがしか変化があるかもしれません。
無いかもしれません。
そんなところですかね…?
というわけでとりあえず今回はこの辺で。それでは皆さん、乙ニートー(別れの挨拶)
2025/03/03
(´∀` ) < よし。宇宙へ行こう。学校へ行こう(挨拶)
さんがつー。
■登場人物

ベル(18歳):ヒキニート。

ルミナス:ベルが召喚した光属性の精霊。実は物凄い力を秘めているらしいが…!?
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「というわけで〜、ルイノマスカレーダの100層が実装されたのでやりまーす。」

「やってる場合か…?」

「まぁネタバレとかこんなところ見てる人にとってはどうでもいいですよね。
というわけでイクゾー デッデデデデ デデデ デッデ」

「カーンが無い -114514点」

「8.8点が最高得点だった日はいつの日か…」

「年齢設定に合ってることを喋らんか。」


「すっげぇ白くなってる はっきりわかんだね」

「開幕グランツ刺してるところを撮るな」

「これ、白い奴は旧国では999までやると出たらしいんすよね。1日5層しか進めねえのによくやるよなぁ。
アチシは120ぐらいまでやって何か特に変化を感じないから辞めてました。
敵の耐久がどんどん上がってめんどかったし。」

「これだから根性の無いゆとり世代はダメなんだよなぁ。」

「あなたさぁ〜、流石に口が悪すぎない?」

「結論から言うと実装日に一応クリアしたんですけど。」

「はい。」

「簡悔の精神をビンビンに感じまくれたね。」


「 これとか今までガードか回避すれば良かったのを、両方出来なくされてて終わってる。
登って回避できますよ、みたいな避け方を提案されてる攻撃がそのままで済むわけねえなとは思ってはいたけどさぁ。
それは百歩譲っていいんだけど、ロックオンしてると上の方が見れねえから障害物を避けつつ回避とかが運ゲーになるのがね。
ロック外せば良いことではありますけどね。
そもそもこの攻撃が来るかどうかが運でもあるのがさぁ…。」
つーか国のTA要素がある物は基本運ゲーなんで全部クソ。ワールドツアーするかどうかでタイムが1億年ぐらい変わるのとかおもんねえんじゃボケ。
英雄称号マウントとか昔あったけど、廃じゃないレベルの火力だとワールドツアーされませんでしたでしかないからね。マジで。
ダブルとかルーサーの遅延行為をキャンセル出来ない火力と知識の人はそもそもお呼びじゃねえけど。


「これ写真下手くそ部なんだけど、ダイブアタックしないとガー不喰らう奴ね。
ダイブアタックで怯んでるところを撮ってどうするん。
これの腹立つところはウォンドの通常4段目を入れると絶対に間に合わないところ。
あとは来るかどうかの運ゲーなとこ。」

「あと撮ってないんだけど、発狂後の障害物で防げるレーザーがガー不、回避不能になってるけど、これはまぁ…来る前兆が分かり易いので良かったね。」

「追加の初見頃し大技は、攻撃判定がいつ出てるのか見てて全く分からないけどぉ…ガー不ではないので適当に無敵時間長い技擦っておけば良いので良いよね。」

「そういう感じでした。」

「そう…(無関心)」



「使った武器と防具はこんな感じ〜。相変わらず妥協と諦めの産物なのが見て取れるねえ。運ゲー嫌いだしね。」

「LCとか書いてあるの何?」

「金と時間が無い雑魚専用OP。これを全部LC付いてない奴にすれば恐らく10%ぐらい火力が伸びるんだけど、無理。少なくとも全部位2ヵ月で用意するのはね。
武器と防具を妥協しなければ攻略するのかなり楽だったんでしょうけど、ロビアク買ってメセタ無いwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カプセル買えないwwwwwwwwwww」

「ゆとり…」

「カプセル稼ぎやすいイベントをやってるかどうかもあるとは思うけど。
そしてアチシが始めた時はその期間ではなかったというだけのこと。」

旧筐体

テコネ

「じゃ、やりたい事終わったんでエンドコンテンツやりまーす。」

「はい。」

「てかそのラッピースーツ…なに…?」

「あ!it-tells…いってるをご存じない!?」

「知らんが…」

「しょうがないにゃあ〜〜〜〜説明s
完
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一応同じ攻撃が連続で来ることはないのでそこは救いだと思います。
復帰してからなんとなく感じてたんですけど、やたらカウンターさせてくれない敵が増えてんな…って思ってたんですけどやっぱあれですか。
カウンターするだけのゲームって言われたからですか。
そういうことするなら全部ガー不回避不能全画面攻撃を毎F無敵状態で撃たせれば滅茶苦茶面白いんじゃないすか?
悔しいもんな、クリアされるのは…。
あと誰かエロいロビアクとエロコス教えてください。ギフトボックスとキツネポーズは買いました。
いつもの更新したので終わりです。
それでは皆さん、乙ニートー(別れの挨拶)