2023/05/31
(挨拶)
もう挨拶のネタ切れして厳しいんすよ…
ってえわけでえ…
もう5月も終わりですね。早いもんだ。
今月…何もやってない気がする!
気がするだけでまぁ…やってるんだけども…
チチジョもやってるし麻雀格闘女もやってるしオソゲキもやってるし…
体にいいものをたべてるよ。
チチジョ、いつやっても同じ人としかマッチングしないんだけど大丈夫ですか?
大丈夫じゃないだろうな…。
そんなチチジョはAまではやってるだけで上がるようになりました。
ちょっと前まではB-を維持することすらきつかったのに…極端すぎない?
というわけで…とりあえずここ一週間でやったゲームの感想を。
・Black★Academy
えーと…あれですよ。
以前感想を書いたBlack★Academyがアーリーアクセスが解けて日本語対応しました。
えっと…書いたよね…?
じゃあやったるか…ってわけでやったんですけど、4面でソフトロックかかったので無事終了しました。
今はそのバグ修正されたらしいけどやりたくね〜〜〜〜〜
そもそも!!!!!!!!!!
ゲーム性は変わってないし変わるわけが無いので!!!!!!
面白くねえんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

漏れの嫌いな要素であるところの"これ"がある時点で…。
主語デカめに雑に括るけど…日本人以外がSTG作るとこういう要素入れがちなのなんなんですか?
何も考えずに入れられてる要素の一つだと思うのだけど… 頼むから一切面白くない事に気付いてくれ。
まぁ… これを自機が強くなって面白い!と勘違いしてるのと、
こうするだけでゲームのボリュームが多いように錯覚させることが出来てラッキー!みたいに考える、
意識の低い開発者がいて…それが噛み合ってるからあるんだよな。
ちなみにこれで攻撃力20%増やそうと雑魚がクソ硬いのは変わらないんですよ。
終わってますね。
あとローグライク要素もまぁ…ほんとにね…面白くなくてね…。
どれだけノーリスクで攻撃力が上がるアイテムを引けるかの運ゲーでしかないので…
引けないと氏です。
あとボスの攻撃は全部しょうもない初見頃しだし…。
という感じです。皆さんもぜひ遊んでみてください。
漏れはクリアする気すらないけど、プレイする度に溜まるポイントで自機が強くなっていく要素が好きな人が大多数だと思うので…。
あ、あとアーリーアクセスが終わってちょっとえっちな絵がえっちな絵になりました。
良かったですね。
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・ニャンニャン・パンチ!

やりました。セールで108円、セールが終わったら120円だ!
まぁ…フリー版もあってどうやら実績があるかどうかの違いでしかないらしいんで…。
実績要らなければフリー版でも良いのでは。

えーと…見ての通りSTGに見える画面構成(そうか?)なんですけど…
ストアページの説明曰く、一見STGに見える近接主体アクションゲームとのことで。
ボスを倒すとボスから能力を貰えて、それで近接以外の事も出来るようになったりする感じです。
まぁ…その…まず驚いたのがRPGツクール製ということ…。
トレーラーを観ればすぐにツクール製であることを見抜ける人は見抜けると思うけど…漏れは見てませんでした。
ので、かなり驚きました。わたし驚きましたわ(回文)(回文になってない)
故に!あ、ツクール製らしい挙動をしてる!っていうところがかなりある!
このバニラアイスクリームちゃんのとか…イベント同士がぶつかって止まったりしてるのとか結構ある…。
ちなみに難易度に関して言えば…めちゃくちゃ簡単。
氏ぬ要素無くね?ってレベルで…。
自機がHP制であることと、マラムちゃんから貰える電気の能力(一定時間無敵かつ触れた相手にダメージ)が強いので…
接近して攻撃ボタンを連打し、やばそうな挙動されたら電気で回避するのを徹底すればそれで全部終わります。
ボスから奪った能力を使うのに青いゲージを消費するんですけど、割かしすぐ回復するのと電気だけやたら燃費がいいので…。
チャージショットみたいなのもあるけど、大して強くないので…連打が基本になります。
そんなまぁ…攻略しがいの無いゲームではあるんですけど…
無料で遊べるし、ローカライズはかなりしっかりしていてキャラクターも可愛いのでまぁ。
ちなみに漏れが実績コンプするまで28分でしたが、これはノーマルモードをノーセーブでクリアという実績があったのでやり直したからであり、
最初からこれの存在を知っていれば半分の時間で実績コンプ出来たということですね。ご参考までに。
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・Ravenswatch
貰ったのでタダゲーです。

Steamの機能でスクショ撮れないゲームなので、こういう画像を出すだけで苦労します。
一応公式がナイトメア9までやらないとクリアじゃないんだが?と言っていたので…
マルチとシングル両方でナイトメア9をクリアした上での感想になります。

一応ナイトメア9までやりましたよの画像
見た通り、diabloみたいな見た目のアクション性があるヴァンサバライクゲームみたいな…
ローグライクアクションゲームとは公式では言ってるんですけども。
ストーリーとかは特に説明が一切ないので…何か絵柄が濃い童話のキャラが変な触手とかをバッタバッタなぎ倒してるぐらいの理解度で良いですか?
ゲーム自体は…まだアーリーアクセスなのでそこまでやることは無いんですよね…。
現状は25分(最高難易度だと20分)探索しつつ、強制ボス戦闘をどうにかするゲームでしかないので…まぁ…。
普通に操作性が良いのと戦闘にメリハリがあるので、このバランスで拡張されていくのならかなり良いゲームになるとは思うんですがはてさて。
ちょっと不満点を挙げるなら…
ゲームプレイ中にスキルを習得する機会がまぁ…5回しかないんですけど…
2つの選択肢から1つだけ選ぶって感じなんですよね。
この手のゲームって大体3つから選ばされるんですけど…
3つってマジでちょうどいい数だったんだなあ…と思わされますね。
更にマリガンまであったりして、結構選択に自由があるというか…なんだかんだでランダムだけどある程度は欲しいの引けるようにしてくれている…
というゲームが多い気がします。
このゲーム、一切そういった忖度なし!
どっちも要らねええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!
ってなるけど、どっちか取るしかないみたいなことが結構起きる!
ちなみにアイテムは3つから選べるので…なんでスキルはそういう仕様なんだ…という気持ちが更に強まります。
プレイヤーの意図してないビルドに敢えてする(させる)ためだと思うんですけども…
純粋にストレス要因にしかならないと思うんだよなあ。
使ったこと無いスキルを取るかどうかは漏れが決めることにするよ。
ま〜…後はキャラクター性能に差がありすぎる…というところもあるっちゃあるんですけど…
アラジンがマジでね…
開始時点でアイテム3つまで取った上で買い物出来るというのがかなりズルで…。
その上で更に火力も出せる、デバフもかけれる、回復もできると至れりつくせり。
無敵時間が最後までたっぷりで威力と範囲が狂ってるダイブとかいうスキルを取って、
ディフェンススキルの回数を増やすアイテムを取ると全部終わります。
アラジンがいればコンティニュー回数無視して復活もだいぶやっとるところではある。
これはマルチでしか使わない要素だけど。
あとはマップ探索がかなり運ゲーがちなところなんですけど…これは…もう…そういうものだとするべきかどうか。
別に運が悪くてもどうにかなるゲームとも言えるし…
というわけで今後に期待というところでした。
えーとじゃあ…とりあえず今月はこの辺で。
乙ニートー
2023/05/22
愛が故に貴女を その美しい声を我が手に(挨拶)
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「ククク…フフフ…ヒャーーーーーッハッハッハッハ!!!!!!」

「な、お前…裏切ったのか!?」
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「そうだよ…楽しかったかい? 絵師ごっこは…。
ボクはちっとも楽しくなかったよ… キミのアホ面には心底うんざりさせられたさ…」

「う、嘘だ!だ、だってあの時も!私怨で毎月500円貰ってた時も!200枚を1000円で売った時も…!
あんなに楽しそうにしてたじゃないか!」
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「それはこの瞬間が来るのを想像してたら笑いが止まらなかっただけだぜぇ!
ウッヒャッヒャッヒャッヒャ!ほおらご覧!どこもかしこも反AIだぁ…
これぞキミの大好きな"ゲームチェンジ"…いや、もはや"ゲームエンド"って奴だなぁ!!!!!????
クックック…アーーーーーーーーーーーヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ!!!!!!!!!!!!!」

「嘘だあああああああああ!!!!アアアアアアアア!!!!!」

「まあ、AIで出力されたのを手直ししただけのアイコンの奴に言われたくねえな…」
![]()
「それはそう。」
完
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ここ最近の出来事としては…主要なこう…サブカル関連のプラットフォームと言いますか…が、AI生成作品の投稿を禁止し始めた、ということがありました。
あと匿ラで一度で良いから裏切りものキャラになりたいみたいな回が配信されてました。
えーとつまり…二週間ぐらい前から書いて放置していたということが分かりますね。
藻前らが一秒で読む一行にどれだけ時間がかけられてるか考えろ。ちゃんと噛み締めろ。
奇しくもめちゃくちゃ放置したことによって、AIと人力の差のようなものを表現していることになったんですねぇ。なるかよ。
あとは一週間ぐらい体調を崩してて気分が最悪だったので帰宅即就寝ゲーセンでした。麻雀でお茶漬けでラフ描いてました(適当)
説明としては以上です。
一方、そんなこととは関係なく周りはティアキンで遊んでいるのであった――
漏れに倫理観が無ければ、生成した奴を売って金に出来たんだろうなあというところだが…ちょっと残念でもあるが妥当すぎだろ、というところです。
2000枚ぐらい雑に生成してあったし、2000枚を特に精査せずに1枚10円ぐらいで…売ってしまえばさぁ…へへへ…。
それをしなかったのは漏れがそういうクズではない(クズではあるが)から、というだけの話なんでまぁ…。
だから…こんなんは表に出しちゃいけないコミュニティで無料で配るの前提で使うもんですよ…。
ということをNovelAIを使った時の雑記では書いたと思う。記憶に違いが無ければ。
とはいえ漏れはAI生成した絵が綺麗とは思わないので、絵をそれに置き換えるのはやめてほしいなあと思ってるのがあり…あの…何のね…コミュニティとは言いませんが…。
絵に関して漏れが思うことをいくつか書こうと思ったけど、めんどくさくなったので終わりです。
もうこんなの書いてる途中にサ〇ゲがコ〇ミに訴えられたりしたし…なんなんだ?マジで…。
ちなみに漏れは…えー…ゲームに詳しくない方…が不快な気持ちになる方が嬉しいので、コナ〇には是非とも勝ってサ終させて欲しいところですね。
金よりもサ終を取れ!!!!!!!!!!!いけーーーーーーー!!!させーーーー!!!!頃せーーーーーー!!!!
えーと…じゃああとはやったゲームの感想を軽く。
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・ArcRunner
先に言っておくと貰った奴…つまりタダゲー!
ジャンルはサイパン(サイバーパンクの略)ローグライトFPSと言ったところですか…?
まぁ…ローグライトとは言うものの、そこまでローグ要素は強くなく…強化の選択肢も機会もあまりなく…
サブ武器はデコイ以外役に立たないし…。重武器は存在意義が分からないし…。
逆に言うと…運ゲー要素がかなり少ないので良いゲームと言えなくもない。
運のせいでクリア出来なかったりするのってかなりしょうもないですからね。
あと漏れが嫌いなタイプの、1プレイ終了後に恒久的なアップグレードをアンロックする要素があって、何百回周回させるつもりなんだよ…みたいなアンロック要素が多いという…
えーと…あの…うん…。
しかもこれねえ!凄い事にねえ!クリアするとこのアップグレードがリセットされんの!!!!!!!!!!
エンディングが二種類あって、最初バッドエンドみたいな方選んだからこんなことになったのかと思ったら、どっち選んでも実質バッドだしリセットされます!!!!!!!!
おい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うわーすごい!これで恒久的なアップグレードが恒久ではなくなったから無限に遊べるね!!
まぁ…確かに…そういう考えもありかなとは…。
この手のゲームって全解禁したら、あとは製作者が前提としたバランスでゲームクリアするだけだよ〜みたいなところがあるとは思うのですが…。
クリア出来ちゃう限り一生全解禁出来ないから、一生歪んだバランスで楽しめる!!!!!!!!
え、えぇ?
最高難易度のクリア自体は別に全部のアップグレードを取らんでも全然いけたので、まぁ…
このリセットも前提でバランスを…調整してんのか…なぁ…?
ちなみに攻略情報なんですが、ハカーをアンロックして、サイフォンハッキングとハッキング速度と範囲の強化を取れればラスボス以外には無双できるので終わります。
オーバーロードとウィルスは要らないっていうか、オーバーロードがマジで意味なさすぎる これいる?
ハカーをアンロックするまでは戦士と忍者のどっちかで進めないといけませんが、戦士が弱すぎるので忍者で進めましょうね。
マジであの…何考えて作ってんのか分からないぐらい戦士は弱い。
このゲームで面白かったところ

コレ
終わり
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あと麻雀ファイトガールのことって書いたっけ?って思ったけど…一応ちょっとだけ触れていた程度?
そう、上でも述べている通り…というか普段から言っている通り、漏れは運ゲーが嫌いです。
運ゲーが嫌いなので、生きてて今まで麻雀というものに触れないようにしてたんですよね。
他にも同じ理由でやってないのは色々ありますけど…
始めた理由はアマトたそが漏れ好み(8割)だったのと、カードコネクトで引いたのが印刷できる(2割)、超絶限界初心者編のページを見てなるほど〜〜〜〜と思ったからですね。
逆に言うと今までにあったゲームは漏れがブヒれないということ…猛省せい!(何を)
ちなみに…この麻雀講座に描いてあるサポート演出ボタンは今は無くなってます…。オプションから付けたり消したりしろ。
超絶限界初心者にはそもそもサポートが意味してるところが分からないんだけどな!ガハハ!!!!
この青い矢印が上向いてるの捨てても良い奴で、赤い矢印が下向いてるのは捨てると良くないんだろうけど何で?みたいなところから始まるからな…。
あと上に+ついてるの何?みたいな…いや…これは流石に分かったけど…。捨ててある牌から捨てちゃいけない牌を推測するみたいなことは流石に分かるので…。
そもそもサポート表示が何を指してるのかの説明が…説明が無くない!?分かってて当然だと思うなよ!!!!!!!!!!!
超絶限界初心者を無礼るな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
「最低限のまーじゃん知識があれば遊べちゃうぜ」ってことなので…最低限は必要なんでしょうね。そりゃそうじゃ。
あ、とりあえずやってて良いと思ったところを書きますね…。
・曲が良い
漏れはセンちゃんとトイトイがリーチした時の曲、パイにゃんがリーチした時の曲(レインボーのPVの曲ですけど…)、デフォリーチ、オーラスの時の曲がすこ
チチジョとかあの辺の曲、ボソガ初期の曲の感じあるからクリスピーさんかな〜と思いつつ、間違ってたらクソ恥ずかしいし耳と脳が腐ってるのバレるから言わないことにしてます。
流石に猫又とか劇レコだったら漏れでも分かりますよ〜〜〜 流石に〜〜〜〜?
・安い
1ゲームくっっっっっそ長くね!!!!!!!!!!!???????????????????
でなんか…店の設定によるらしいけど点めっちゃ取ってると無料でコンティニュー出来たりするので…
なんか…。漏れがチチジョに一日2000円ぐらい使ってるとして…麻雀格闘女はその時間分やって一日500円ぐらいで済んだりする…。
そりゃ…オジさんがずっとやってる理由も分かるってもんですね。
まぁ100円2クレの大往生とかで捨てゲーしなければその時間分を2〜300円で遊べたりするがそれは置いといて…。
っていうか無料コンティニューってどういう理屈で成立してんの????????????運ゲーだから???????
え、だってこれ女じゃない方でもある仕様なんでしょ…?え?
バグ?
・パイにゃんの服がえっちすぎる
え…すご…いいんすかこれ…犯罪じゃない?
そもそもちゃんとした3Dモデルで出てきたこと自体が凄いぜ。
まぁ…悪い所を言えば…これがまーじゃんであるというところですね…。
意味が分からな過ぎるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
チャンカンとかいうので振り込んだ時は意味が分からな過ぎてその場で調べたぜ!!!!!!!!!!!!!
最初からそういうのがあると!!!!!!!!!教えてくれよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
あと漏れみたいなのがいるから運ゲーがよりクソ運ゲーになる訳で…漏れみたいなのがいるこのゲーム、楽しいですか?
漏れみたいなのがいなければもう少しゲームとして成立するんだろうなあと思いながら、カットインガチャをチケットで引いて印刷しています。
終わり。
それではみなさん、乙ニートー(別れの挨拶)
2023/05/02
もっと処理を軽くしましょう コリジョンオフ(挨拶)
大人になれ、だそうです。

「ごがつー」

「え、もう五月なの?年中五月病すぎて実感がわかないぜ。」

「そりゃあ…毎日引きこもってなまぽでゲーム三昧じゃあそうでしょうね…。」

「麻雀格闘女とかチチジョとかやってるし…引きこもりじゃないんだが?」

「それは実質引きこもりだよ…。」

「まぁ…そんなわけで…えーと…四月…何があったっけ…。
D&Dとかマリオの映画が公開されたりとかとか? 自分は観てないけど…
アマプラに来たら観ます…引きこもりなので…。人怖い…やだ…」

「こいつぁほんま…」

「いや〜良い時代ですね…そういうこと言っておいてアマプラを全然活用してないんですが…。
無駄に500円が取られていく。Twitchで定期的にサブスク出来るからというあれで続けてるんですけど…
ええまぁ…はい。」

「まぁ…サブスクに600円かかるからちょっとだけお得なんですかね…?」

「お得だな!もうけたぜ〜!!!!」

「え、そんなテンションで言うほどの…?」

「え、いや、あの…なんでもないです…」

「はぁ。」
終わり
――――――――――――――――――――
で、四月は何か…カニと麻雀格闘女とチチジョで終わったんですけど…。
ハザマクイーンも一応ノーマルだけ終わらせて…高難易度はバグで人生達成してしまったのでもういいかなという感じになりました。
四月後半結構期待していたゲームがあって…それを楽しみにしていたんですけども!
いやでもこれ…レビュー的にちょっとヤバそうだなというのもあり…
えーとそうなんですよね。レビューを読むのは買わない理由探しでしかないんですよね。ええ。
だからこそ買った! ダンジョンドラフターズを…
まぁ…少なくとも漏れは10回ぐらいバグで終了せざるを得ない状況になったし、なんならバグのせいで1からやり直すことになったんですけど…
あの〜…レビューした奴らはそういうのに引っ掛からなかったのか、鋼の意志の持ち主なのかどっちなんですか?
一応アプデで直りつつあるんですけどね…
クリアしたら軽い概要と感想を書こうと思ったけど、あまりにもフリーズしすぎて嫌になったのでとりあえず現時点でのを書きます。
とりあえずどういうゲームかというと…

何か…最低40枚のデッキを組んでダンジョンに挑みます(雑)
同カードは基本的に4枚まで。
ちなみにゲーム始めるときにキャラクターを選ばされるけど自由にデッキ組めるので見た目だけで選べばいいです。
強いて言うならチュートリアルの時点でボスを頃せるのは忍者ぐらいだと思うので、楽したい人は忍者おススメ。
古代人の視線をシャドウウォークで防げるかが全部なんですけどね。
あとやっぱ手裏剣とか最初から持ってるのが強い。汚いなさすが忍者きたない。
んで…デッキはですね、5つのアーキタイプ(赤・青・緑・黄・紫)があって、ルーンスロットにぶち込んだ色に対応したカードでデッキを組めるって感じです。

この場合だと緑5・紫2・青2・透明1なので…緑の5コスト、紫の2コスト、青の2コストまでのカードをデッキに組み込める…みたいな。
コストは…
赤で囲った部分です!以上!
透明のルーンは特定の状態異常を無効化したり、HPを増やしたりに使うルーンで…自分の場合はスタン無効を入れてます。
何故ならスタンを喰らうと手札全部捨てさせられるんで…。
んで各アーキタイプの特色の説明をします。
赤:しらん
青:コピーキャット
緑:AP(行動権)の追加、APを消費しない行動、ドロー、移動めっちゃできる、条件付きで再行動、高打点を出せるカードが揃ってる は?
黄:これいる?
紫:墓地からカード持ってこれる、ランダム要素強い、デバフが得意
って感じです!君だけの最強緑混色デッキを作ろう!
縛りプレイしたかったら緑を抜くと良いかと思いますね…絶対にストレスフルなんでおススメしませんけど…。
で、あと軽くゲームのルール的な…

え、何かめんどくなってきたな…
えーと…ローグライクみたいな感じなんだけど、部屋に入ると強制戦闘で、全滅させるまで部屋から出られません。
クッソだるいですね。そういうもんです。
APは基本的には3から始まり、各種行動(移動、攻撃、カード使用)で1消費します。
基本的に…といったのは、初期APを増やすルーンや装備、APを消費しないカードがあるからですね。
そしてAPが0になったら敵にターンを渡して、敵が行動し終わったらこっちにターンが移って…みたいなのを繰り返してく感じですね。
ちなみに敵の行動はあらかじめ告知されているので、その敵の攻撃範囲から逃れるようにしてターンを渡すと良いよって感じですね。
で、自分のターンが来たらカードが5枚未満かつライブラリにカードがあるなら1ドロー…って感じで…。
敵にターンなんか渡るわけねえだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!



終わりです。
このゲームに手札上限などというものは存在しません。
それと次の部屋もその次の部屋もその次も、ダンジョンから出るまではもうずっとこれです。
はい勝ち〜〜〜〜
勝ち勝ち山〜〜〜〜〜
画面の前の君もアドレナリン、探求、哀悼、コピーキャットで全てを終わらせよう!




アドレナリンは爆アド、探求は手札に1枚あればライブラリーと墓地から全部持ってこれる、哀悼は墓地から2枚ランダムに手札に加える、
コピーキャットの複製は同じ効果のトークンカードを作るみたいな…
戦闘じゃないタイミングでアドレナリンと哀悼を唱えまくって複製しておくだけでもだいぶやれます。やってます。
このゲームの廃棄ってキーワード能力がマジでおかしくて、プレイしても捨てても発動程度の意味でしか無いんですよ。
墓地に行けば発動とかじゃないんですよね。
コピーキャットで複製したカードって墓地にはいかずに消滅するんですけど、それでも廃棄が発動します。え?
そのせいで開始時に哀悼4枚とか手札に来ると詰むんですけどね。
唱えた哀悼が毎回手札に帰ってくるんですよ。
まぁ…そんな感じのゲームなんで…。
クリア自体はもう明らかに余裕なはずなのに、別のカードを何故か唱えていたり
フリーズが頻発するせいで未だにクリアできません。助けてください。
ラスボスっぽいの倒したしそれっぽい条件も満たしてるはずなんだけど、クリアしたことにもなってないっぽく…
え、また38Fから50Fまで登るの?マジで?という感じです。
時間かければまぁ登れるんだけど、このデッキめんどくさすぎるんだよな…
UIがクソ過ぎてカード選ぶのがしんどいっていうのが一番きつい。
正直このゲーム、面白いとはとても思えないんですけど…。
繰り返しプレイするのに耐えられる出来じゃあない気がするしなぁ…。
ドラフトみたいなのが出来る場所もあるんだけど、敵の種類と配置が固定なんであんまり…ねぇ。
マジでドット絵の出来と曲が良いだけのゲームという感じです。
という感じで…とりあえず今日の雑記はここまでにしときとうございます。
それではみなさん、乙ニートー(別れの挨拶)