2023/02/21
あ〜と江戸まで何十里〜(挨拶)
待ってておくれよももぴゅん…


いっき団結をシングルプレイでクリアしたのでこう…こうすればまぁ…行ける可能性が少しでも上がるんじゃないか的なあれを書いておこうかと思ったんだけど、
めんどくさくなったので終わりました。
トレモがねえから画像を用意するのがめんどくせえんだよな…
まぁ、どうせ数か月もすればゲーム側が簡単になるアプデが来るでしょうよ。いつもそうだから…何もかも…。
だからこそ!!!!今ここで!!!!!!!この時期に取ったと主張することが大事!!!!!!!!!!!
このゆとり十段どもがああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
漏れはACEMP十段!!!!!!!!!3曲目蠍火!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ハァ…ハァ…
んなクソみたいな主張してないで皆伝取れよ
いや…というか…物量で考えたらもう今作の十段の方がだいぶやってるしな…
アケEMP4曲目AAって時点でただの雑魚じゃん。昔からそう思っていたけども。
それはおいといて…。
そもそも…この記録自体がアイテム二つ持ち込むのが楽になったアプデ(3回同じキャラを使うと出来る)からなので、ぶっちゃけかなり難易度下がってからのクリアなんですよね…。
っていうかver1.0は何回やらないと二つ目を持てなかったわけ????
手甲☆5と手袋☆5で攻撃力とクールタイムを強化してDPS上げておかないとまず無理だと思った方が良い。
平八郎が一番楽だと思ったので平八郎でやりましたが、他のキャラでやった人のプレイとかは気になる。まあ…探せばあるだろうけど…。
いやでも平八郎だよなあ…。
序盤から終盤まで通用する火力をメイン武器だけで出せるのがね…強いよね…。
平八郎のメイン武器、新しく生成された敵を優先して狙ってるとかじゃないと納得いかない挙動をしてやがるので、そこをどうにかするかですね。
全部ボスに向かってくれてもいいだろ…
一部のメイン武器はボスを優先するから猶更ね…いや…敢えてそうしてるんだろうけどさぁ!確かに常に全部当てれたら一瞬で終わるもんな!
ボスに密着してようと後ろに分銅を飛ばすことが多々あるんで…もう…本当にさぁ…お前…
そういった挙動のせいで氏ねるのが熊なんですよね…

熊の自機狙い弾を避けつつ攻撃しようとすると、この画像のように分銅を飛ばされて熊に攻撃が入らないワケ。
あのですね…説明の為にわざわざこういう状況のスクショを撮るのがめんどくてですね…。
ということで書くのやめるか…となりました。
一番書きたいのは鎧武者と青鎧武者辺りなんだけど、そこまで行くだけでだいぶしんどいし…
苦労したところだし、自分なりに攻略を考えたところなので…書きたい…書きたいが!
書きたいけどめんどくさい方が勝つので仕方ないね(レ)
†漏れは辞退する†
以下雑に書いたあれ
ちなみに…この状況の解決策はですね…サブ武器のパチンコ
を取ることしかないです。熊までに取れなかったら諦めてください。
漏れがクリアした時は熊までに取れなかったけどそれはそれです。
藻前らの様にマルチプレイで他人に文句を言ってるレベルの連中だと無理って話
パチンコを取るということは…玉鋼を使うトラバサミ![]()
ナイフ
辺りを取ってしまうと、その時点で取れなくなっちゃうので割と詰みだと思ってください。
どっちもマルチだと強いんだけどね…。ナイフつったけどこのゲームでもナイフだっけ?
どうせ元ネタぐらいみんなやってるから伝わるだろ!(雑)
何でパチンコかって言うと、敵の飛び道具を少しだけ止めてくれるからでして…
ボスの近くで止まった飛び道具に分銅を当ててくれればいいんですよ。
更に土の聖書(幽霊)(この辺で画像と名前をアレしなくなっている)とかまきびしを用意出来れば尚良いとは思うけど、出ないと思ってください。
運が良いならそのようにしたらいいでしょう。
仙人クエストをやる前にパチンコをLv2にしておくと尚良し。
まぁ…自前でLv3にしても良いとは思うけど…
Lv3にしておくと後半の飛び道具をばら撒いてくるボスにも通用します。
えーと…あと…基本方針としては…
何かこのゲーム、先のエリアにいけばいくほど貰える経験値が多くなっているっぽい…?(体感なので…)
から、とにかく簡単なWAVEというか…ラッシュを次のエリアで捌くことが大事になっていると個人的に思いますね。
どんどん先に行ってから雑魚を倒した方が良いと思いますぅぅぅぅ。
ボスの移動速度は結構早いんで、次のマップに誘導して万屋回収しつつ殴り頃すぐらいが丁度いいんじゃないんですかね。
マルチでそれをやると怒られが発生するだろうが、これはソロなんで…。
ただ、熊は殆ど移動しないで遠くから飛び道具撃ってくるので…
熊に限ってはすぐに頃した方が安全です。
すぐに頃せないならもうその時点で終わりです。
あと青鎧武者からはボス倒すまでは次のマップいけないので気を付けましょうね。
ホットゾーンの宝箱は大量にイナゴやコウモリが来るパターンで無ければすぐ離れて良いと思います。
それも3回ぐらい来たら終わるのでそしたら離れるって感じで。
どうせ箱の中身は基本的にプロテインしか無いんだから…。
ただ、これは平八郎だと大してうまみが無いというだけで…
権べとかだと団結スキル用としても、メインアイテムのリチャージにしても強いので…そこはキャラクター次第でしょうか。
ナス(DPS)、唐辛子(DPS)、にんじん(武器の飛距離)、きのこ(無敵)が出るように基本祈ってください。
ソロプレイだと大体1.5画面分離れると雑魚が消えます。
いやまぁ…PCによるのかもしれませんけど…。
これを利用することで鎧武者や青鎧武者が周囲に出す霊を消せます。
しないとまともに分銅を当てることが出来ないと思ってください。
スクロールアウトを利用して攻略するなんて昔のゲームみたいで趣があって大変よろしいですよね。
万屋と仙人の位置は覚えましょう。どうせ嫌でも覚えます。
では、乙ニートー(別れの挨拶)
―――――――――――
国2の防衛緊急をやってる時の楽しさに近い…って前言ったけど、
やってて思い出したのがチャレンジクエストだ…。
ランダム強化要素だったり次のマップの方に誘導して頃すとかはそれだな…。
あと時間の管理とかも…
あ〜〜〜
一番既視感あるのチャレンジクエストだ…
それだ…。
マルチの大縄跳び感もそうだ…。
別々のマップの人たちが徐々に集合してく感もそうだわ…
そしてどっかが崩れると終わるのも…
そうか…ここが…国だったのか…
2023/02/17
でっかく生きろよ 男なら!(挨拶)
強く…優しく…

「いっき団結…それはヴァンサバといっきを組み合わせた全く新しいゲーム…」

「はぁ?」

「ってわけで色々とβテストの時から物議を醸していたあのいっき団結が…より難易度がヤバくなって登場!実際ヤバイ!」

「ヤバいのか…っていうか買う前からSteamレビュー賛否両論だったのに何で買ったの…」

「ヤバそうだったから…」

「あ、はい。」

「『いっき』とは…こんなところのこんなの読んでる奴に説明は要らなくない?
とはいえ…あらゆるホームページが氏に絶えてもここだけ残っていた場合…誰も分からなくなるんだよな…
いつもそうは思うんだけど、まずそんなことは無い…無いよな…?」

「無いので安心して説明飛ばしてください。」

「まぁ…『へべれけ』や『ギミック!』、『おーちゃんのお絵かきロジック』で有名なサンソフトから出た……クソゲーという単語を有名にしたゲーム…です。」

「ゲームタイトルを挙げるなら…そこは『アトランチスの謎』とかでは…?」

「このホームページを見に来た未来のちみっこがそんな古いゲームのタイトル知ってるわけないだろおおおおおおおおおお!!!!!」

「もうついていけませんわ…。」
――――――――――――――――

「まぁ…しかしこんなところ読まなくてもSteamレビュー読めば大体わかるだろ…って感じだが…
ヴァンサバみたいなゲームで16人マルチが出来るという、その…それだけで凄い存在のゲームではあります…。」

「自分らが知ってるゲームだと、マルチで出来るのなんて…ガンファイアリボーンとかになっちゃいますからね…
FPSだし、ルールを取り入れただけ、なのでだいぶ違いますけど…」

「つまりマルチプレイが出来るのはこれしかない!今すぐやれ!!!!
でも人間多いの怖い!!!!!やだ!!!!!一人でやる!!!!
どうせみんな戦犯の漏れの事を2chの晒しスレで晒すんだ!!!!あああああ!!!!!」

「こえー、2chってまだ言ってるんだこの人…」

「でもまぁ…このゲームはちゃんとシングルプレイモードもある!!!
安心だね!!!実績もシングルプレイでクリアしたとかあるしいけそうだね!!!!」


「このね…シングルプレイをね…選ぶんですよ…」
10分後


「…。」
おわりです。
マルチ、16人そろった瞬間に何もしなくて良い状態になってワロタ
そもそもこんな『いっき』を題材にしたゲームで16人も集まるのかよって思ってたんですけど…このジャンルってだけで強いのか?
少なくともしばらくはマルチで遊べそうではある…あるが…。
まぁ…一回クリアしたら良いかな…とも思う…。あの〜…まぁ…悪く言えば味方ガチャで…
16キャラの仕様をある程度理解してくれてるの前提すぎるんですよね…。
バフの範囲に入れることが出来ないとか、逆にバッファーの癖にどっか行くとかヒーラーの癖にとか…あるので…。
その辺を全員が理解してくれているならどうにかなります、という感じ…。
国2の防衛緊急やってる気分になりました、漏れは。
いや、楽しいって事ですよ。楽しかったけど報酬ねえしな…。まぁ…そういう感じで…。

ちなみに漏れのシングル最高記録です。
でも実績見るともうクリアした人いるんだよなあ…マジで…?
アタッカーでしかクリア出来そうにないと思うけど、どうなのこのバランス。
どうなのって言われてもシングルプレイはあまり想定してないだろうからね…まぁね…。
青イノシシまではやれたけどそこからがなぁ…流石にあれはちょっと…。
あと最近あれですね、尻のソシャゲのPC版が出たのでやりました。
幻タワーと同じ起動ランチャーで驚いたんだけど!!!!!!!???あれなに????流行り????
えーと…3章まではやったんですけど…
生意気なCEOには絶対に負けたくないなあと思いました。
それと2章のボスがSTGのボスで良かった。いや、そりゃSTGなんですけど、そういうSTGじゃなくて…
ほんとSTGしてますわ。
あ、あと曲がめっちゃいい。良過ぎる。
良過ぎませんか?
でもゲームとしては全体的に…めんどいし…
すっごく良い感じって言ったのに全然でないじゃん!!!!!!!!なアレの空気を感じるのが…
あれですよね。
以上です。
とりあえずそんな感じで。
それではみなさん、乙ニートー(別れの挨拶)
2023/02/04
2万回プレイしてください(挨拶)

「えーと…まぁ…そういうことで」

「なにが。」

「いや…アーカイブをね、あれしたから…
で、その時気付いたんだけどね…ずっと2022年のままだったんですよね…怖いよね…」

「何でもかんでもコピペで済まそうとするからでしょ…」

「ふっ、まさかそのような落とし穴があったとはな…
コピペの弱点見つけたりだぜ…」

「という訳で日付とかちょっとだけ訂正しましたー。」

「あと本当はもっと訂正するところあるだろって感じだけど…まぁ…良いよな…?」

「気付いた人は多分私たちなんかよりちゃんとやってる人でしょうね…何とは言いませんが…」

「何とは言わんがね…」
――――――――――

「というわけで特に…まぁ…書くことが無いわけでもないんだけどめんどいので…去年の7月辺りに書いたことでも振り返っていくか…」

「絶対その方がめんどくさいと思うんですけど…?」

「それでもこういうときにやっとかないとさぁ!終わらんでしょうが!」

(どちらにせよ終わらないと思うけどなぁ)

「というわけで7月に書いたことを振り返っていくぜええええ」

「えーとまず…ニセ錬100部最終回…は去年の6月の話なんですけど…これ…
あと引き続きミクさんの話をしとる…」

「このあと結局触れてないけど、FTがどうのの話って…」

「あ、これねぇ!
FTでタッチスライダーっていうのが追加されたのでやったんだけど、その時入ってたスライダー対応曲…FREELY
TOMORROWをそこで初めて聴いて、
ボカロってここまで来たのか…みたいな感動を覚えた…ぐらいのことを言おうと思ってた。何故なら漏れは音ゲーに入ってなければ一切聴かない為…」

「結局今でもそれは変わらんらしい。」

「しかも高難易度曲として入ってないと選ぶことすら基本的にないからな…
最初から追加譜面みたいなのが大量にあったらこの曲を選ぶことも無かったと思うし…
あともうこの時期はもう才能も無い上に色々終わりすぎてて、一切真っ当な音ゲーをしたくも無かった時期でもあり…
クッキー☆で知った曲とBMSの曲(BMSの曲ではない)と高難易度曲をクリア(このゲームのクリアは通過点でしかない)する程度の攻略で遊んでたんだよね。
その過程で昔触れて出来る訳ねえだろ!ってキレ散らかした曲であるところのマジカルサウンドシャワーのHARD HARDだぞ?を
やったら凄く楽に感じて、 あ、こんな意味わかんねえゲームでもちゃんと適応できるようになっていくんだな…っていう…
音ゲー特有の… 譜面が見えるようになっていくあの感じが味わえたのはかなり面白かったですね。
意外と見えるようになります、あれ。」

「長すぎる…」

「Steam版買った時もやっていくにつれて少しずつ見えるようになっていくのが分かって楽しかったぜ!!!!
リハビリする度にこれを味わえるなんて最高のゲームだな!!!!!!!」

「あともう数年すれば老化で見えなくなるんじゃないんすかね」

「やめなよ…そういうこと言うの…」

「あとはボソガレイソボーの稼働かぁ…もうあのゲームやること無いと思うのでコメントは控えさせていただきますわ。」

「チチジョが稼働したことで迷惑プレイヤーだけが残ったことで話題の…」

「はい、やめやめ!おわりおわり!
あとはソシャゲ…まぁ基本的におススメで編成組んでるとか言ってはいるけど…その機能が無い場合はちゃんとシナジーがありそうに見える(あるとは言ってない)奴で組んでますからね。
全てのソシャゲはおススメ編成機能をつけろ!!!!そしてそれでクリアできるようにしろ!!!!!!!!!!!」」

「ちなみにこの前千年戦争の奴やってましたけど、あれもおススメ編成が無いってだけで昔投げてましたよね。」

「当たり前だろ!!!!!!!!!しかもスキルの自動使用すらないんだぞ!!!!!!!!!!!
めんどくさすぎだろ!!!!!!!!!!!!!!!」

「終わってる〜〜〜〜〜〜」

「あ、あとティナたそやってたのか…
ちなみにクロウブリンガーだと厳しい問題は、サブをスペルショットにして、スペルショットの方にだけスキルポイントを使いまくる事で全てを解決しました。
それならクロウブリンガーじゃない奴でやればもっと強いんだよな!!!!!!!!!!!!!!
スペルショットにスキルポイント突っ込んでからは今まで超えられなかったDPSチェックを余裕で超えられるようになったので、マジで終わってんなクロウブリンガー…って思ってましたね。
苦労するンガねぇ」

「そもそも魔法二つ持てるってだけで強いですよねぇ、スペルショット…」

「バフマイスターバグみたいなのが無くなった後に使ってたけど、それでも普通にバフマイスターでバフかけてから撃つのはくっそ強かったです。おわり。」

「あとは…国2の舞台…これは是非見るべきだと思いますね。今でも見れますし…。国2が題材じゃなくても良いような内容なので…」

「この時に書いていた通りだと思いますけど…オンラインゲームを題材にってところだけで設定を作られた感じがね…良いですよね…。」

「ちゃ、ちゃんとDFの設定とかも使ってるから…。 しかし主人公の名前がタクヤなのは…。
この舞台の時ってまだ…KBTIT呼びされることの方が一般的…一般的ってなに?なんだ?
タクヤはDFに殴られても氏なないんだよな!」

「…あ、あとこの時主人公役やってた人!蒼井翔太くんはEP4の時のアニメの主人公の声もやってる人で、OPも歌ってるんですよね!」

「ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃかぁぁぁぁりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃん(ハムの顔)」


「次ショータンをバにしたら頃すから…。」

「はい…」

「で、あと爆乳ハイパーSTGこと…ライクドリーマーもこの月に発売かあ〜」

「でっか…」

「おっぱいでっか…(おっぱいでっか…)としか書いてないレビューが一番参考にされてるという悲しきゲーム…。
まぁ…絵柄と癖(へき)が強いゲームなんですけど、去年やってて一番面白かったSTGはこれだなぁ…。
全てにおいてバランスが良い、と今にしては思いますね。今日までに出てきたSTGを振り返り、改めて思いましたけど。
自機が強すぎてもいかんのだな…。弱すぎると更にダメだが。自機が弱いっていうか敵が理不尽っていうのが強いが。」

「絵が…」

「そこのバランスは気にするんじゃねええええええ!!!!!!!!!!!!!
まぁ…八月にクリアしたってだけのことを書いたとは思うんだけど…
スコア詰めてみてもいいのかもなぁ…でも今の全一のスコアヤバすぎるしなぁというあれがあります。
そもそも東方みてえな狂ったゲームでスコアやってる奴に勝てるわけねえだろ!
空き巣させろ!!!!」」

「これから出るスイッチ版でやればいいのでは?」

「それだ!!!!!!
スイッチ版で全一取って全一名乗るぞ!!!!!!!!!!!!」

(全一ってなんなんでしょうね…?それだと店一みたいなもんでは…?)

「まぁ…スコアやるにしても…スイッチ版出るときにエクストラボスも追加するっていう話だったから…
その時にやれば良いかなあ、って思って触れてない感じですね。」

「いや、別に…やればいいじゃないですか。やれば。」

「いやぁ…勿体ない気がするじゃないですか…?
あとえーとあれ…オンラインランキングが追加されたり、自分がやってた時にはあったバグが修正されてますし…。
やりましょう。
ゲーム自体は本当に癖が無くて遊び易い。」

「って感じで…振り返りはこんなところで…
挨拶の元ネタは下から
ニセ錬の勝ったと思ったら負けてた奴(ネタバレ避け)
elonaのレントン…の設定資料に書いてあるセリフ(ゲーム中では使われていない)
国2の舞台
です。」


「「それでは乙ニートー(別れの挨拶)」」
おわり
てかメタルブラック滅茶苦茶難しくないですか?STGランクwikiで8だったけど嘘をつくな
漏れはむちポALLしてますけど????????????????
あ、あとコアキーパーはまぁ…ソウルシーカー手に入れたので終わりました。
ナーフ前の古代のつるはしぐらいの掘削力があれば探窟セットとの組み合わせが選択肢に入ったとは思うんですけど…
まぁ…そんな感じで…。