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2022年7月

2022/07/28

全てはそのPSなんとかっていうゲームのせいだ!あの馬鹿げた、オンラインゲームで狂った、ヤカラの仕業だ!!(挨拶)

国2十周年記念で8年前にやってた舞台が無料で観れる!
見よう!

漏れのような貧さんでも見れる!
うるせえ!!!!!昔はプレミアム課金もしてたし倉庫に金払ってたんだよ!!!!!!!
漏れはなんであんな無駄な課金を…。


脚本書いた人が国2というものを知らんからこうなってしまったんだろうな…という感じがあり…とても楽しい!
もしアレが普通のネトゲならこの脚本で良かったと思うんですけど…。




ってなわけでえ…ボソガレイソボーをね…一週間ぐらい前にね…やってきました。
でもまぁ…自分が気付いたのはタッチパネルに相手のユーザー名と使用キャラが書いてある…ってのに気付いたぐらいなので、なんもわからん…なんも…。
何も分からんのでパプルのレクイエムで3回ぐらい氏んだ、アホなので…。
ケルベロスもオルトロスも引けておらずか〜〜〜〜?????持ってない奴おりゅ???wwwwwwwおりゃんかwwww
ちゅって突っ込んで氏んでは何で?何で?何で?ってなってました。アホなので。
周囲にランダムな攻撃じゃなくて、周囲に攻撃になってたんですね…へぇ…。


プラチナ引いたので使っていたけど、強みが分かってくるとだいぶ良いですね…。
最初はやっぱツロちゃん使っとる方が良くない????思っていたけども。

スクリューとコズミックレーザーでとっとと道作って、アタッカーに攻めて貰えれば良い感じ…ですかね…?

ところで漏れはボソガの座学を全くしてないのでかなりヤバいと思う。
もっとみじめにやれ
はい

おわり

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21日に爆乳ハイパーSTGライクドリーマーがSteamに来ましたね。
コスモドリーマーより、だいぶこう…ケイのブシュー…というかケツイ…ケツイだな…
ケツイをちからにかえるんだ!

敵に密着して撃破すると良い事いっぱいあるのでまあ…そういう感じで。
バニラありすのショットとボムがケツイすぎるし…
でもケツイの自機を強いと思った事ねえんだよなあ…って方も、ケツイじゃないショットとボムに出来て安心!
っていうかまあ…ホーミングみたいなのがついてるのは火力低めに設定されてるので…
つまり…えーと…。うん…。
もしかしてケツイボムとか出来たりするんか…?って思ったりしたけど実際どうなんですか?
漏れは本家でも上手い事できたことがないのでわかりませんでした!



やった感想としては…定期的に補充されるボムとハイパーで何か上手いことやっていくとボムとハイパーが良い感じに回り…
ズルズルしてきもちがええ!

ハイパーっていうか…なんだっけ…?これ…。
破壊した敵の周囲の弾が消える点は違うんだけど、まあ大体…大体そう。

全体的にガルーダ2やんけこれ!!って弾幕や敵が多いんだけど、使えるのはハイパー。
まあハイパーと言っても通じるだろ…。

ハイパー発動して雑魚敵を溜めて弾を吐き出させて巻き込んで消すと滅茶苦茶気持ちよくなれる…いい…。
これをするためにはマニュアル発動にする必要がある…というか、デフォがオート発動なのはだいぶ罠では…?

いわゆる喰らいボムが永夜抄の決氏結界並みに猶予があり(そこまでは無いと思う)、ハイパー発動でもミスを取り消せるので…
とりあえず雑に突っ込んで被弾した、あるいはしそうだったらハイパーかボムみたいな雑な遊び方で大体どうにかなるのは良いところ――
だと思っているけども、人によっては悪いところかもしれない。
漏れはそういう温いというか、自機やシステムがアホみたいに強くてストレスが少ない方が好きなので…。
接近して撃破すると良い事いっぱいあるよ!敵本体に当たっても氏なないよ!ってしてくれてるのも嬉しいところですねえ〜〜〜。
稼ぎに行って敵本体に当たって氏ぬのって一番ストレス溜まるからな!!!!!!!!!

ストレスになる要素が少ないっていうのはやっぱこう…遊び易いので。
無敵時間が長かったり、発生が早いところとかも変な氏因がなくて良い。

は?撃破したのに何で氏ぬの????みたいなのがあるのって滅茶苦茶ストレスなんすよね。何とは言わんが…
まあ…らじおぞんでのあれとかこれは、それはそれでインパクトがあるので好きなんだけど…
またやってみようかな〜〜〜〜って思ってもあれがしんどかったな…みたいなことを思い返したりしちゃうんよね。
その結果やっぱやるのやめるか…ってなったり。

今のところライクドリーマーはしんどさを思い出してやめることが無いので丁度いい塩梅なのかなと思ってます…が…
オールステージモードで真ボス行けなくなったときが発狂しそうになるな…うーん…。


あとえーと…
前作と比べてだいぶ"癖"、出してきてるな…って思ったんですけど…
作者のホームページやpixivを覗いたらその先の段階があったので…次回作があったらそこまで行くのかという期待があります。
やるのか…?いくんですか…?
"癖"は出せば出す程良いですからね。本当か?



少しこのゲームに不満な点があるとすれば…折角SNSを題材にしているのだからラジルギみたいにこう…くっそ無意味な文が常に飛んできてても良いんじゃないか…?
という、マジでどうでもいいことぐらいかな…。
そういうのがあってもゲームプレイには邪魔なだけではあるのだが、まぁ、うん…。
でもやっぱそういうフレーバー…的なものがあると深みが出ると思うでごじゃる。
とはいえそういうの考えるの絶対めんどくせえからなあ…。


あとはいわゆるアーケードモードを出すために1面ずつ攻略しなくちゃいけないとか…
オールステージモードのナイトメアを出すにはボスラッシュのナイトメアをクリアしないといけないとか…
そこはもうちょっと楽でも…解禁条件が面倒な必要は無くないかなァ〜…と思ってしまう。

それと曲がフリーの曲なので…やっぱケイブのを意識しているなら、やってほしいことと言えばあれじゃないですか。
1面の曲のアレンジが最終面で流れる奴とか…最高ですよね。
次の作品があるならそういうことしてくれるとブチ上がると思います。勝手に。漏れが。

あ、あと曲が何か序盤の部分でループしてしまう問題はコーデックの問題で…
漏れの場合はK-Lite codecを再インストールすることで直りました。
一応入れるたびにFixしてるんだけど駄目なもんは駄目なんすねえ、というか何でそうなのかよくわからんというか…

何かこの辺の問題起きてる人、コーデックを入れなおすことで多分解決すると思っているのですが…まあ…そういう感じで。
このゲームぐらいでしか発生しないのも不思議な話やね…なんで?

まあでもver1.03で多分直ったっぽいので気にせんでええか…。

それでは、乙ニートー(別れの挨拶)


2022/07/15

才能のないものは努力などするな。それが、お前たちがわたしから学ぶことになる最初で最後の教訓だ。(挨拶)

こんなモノ!こんなモノ!こんなモノ…
壊れちゃった…レイチェルの絵本…

 

どうも、新藤 芥です。

えーと…
ボソガレイソボーが稼働しましたね。まだやってないです…。
やるとしても来週になるかなあ…。
次回作が出たらe-amuでカスタマイズできるようになってるだろうなあ〜とか思ってたんですけど…
思ってたんですけど…あの…?無いんですか…?



ここ最近はティナたそ(ワンダーランズ)をやって…
アリスギアのコラボイベント先のエロバレー(かすみちゃんブルーのX箱下さい!のソシャゲの奴)をやったりするなどしてました。
何か…やらんとアリスギア側で貰えないらしいから…。

…かすみちゃんブルーは本家D〇Aか?


という訳で(は?)ソシャゲの話をします。
ソシャゲの公式サイトやニュースって見るの面倒じゃありませんか?

漏れはソシャゲのニュースを見ないで、wikiとかを参考にしてイベント回りがちなんですけど…
ってかなんなら一切情報とか入れないでやってるソシャゲとか結構あるんだよな…
何故なら面倒だから…。余計な情報を与えるな…漏れに…。


漏れのソシャゲのプレイスタイルは…ガチャを引いてPT編成のところでおすすめボタンを押してオートバトルして終わり!!!
っていうプレイスタイル…これをプレイスタイルって言うか…?ただのエアプだろ…。

これどっかで書いたっけ…?まあそういう感じなんですよ。
とりあえず雑記を読み返したけど書いてないな…。

このプレイスタイルが故にありとあらゆるソシャゲを同時に進行可能!
ソシャゲのペンデュラム召喚だな(?)


さて…このやり方の弊害はというと…

一切シナジーが無い!はっきし言って弱い!!!!!
高難易度イベントがきたら終わり!!!!!!!!
お前のデッキはカスだな。

と、そういう感じですね。やらなくてもいいソシャゲ最高!


んでまぁ…話を戻したりするんですけど…
エロバレーで何をすれば良いか分からないから、アリスギア側のwikiを見るじゃないですか。
イベントやってポイント10万稼ぐのかあ、大変だなあってなるじゃん。
達成した後に10万ポイント稼ぐっていうのは一昨年やったコラボの時の話で、今年は50回イベントステージクリア(難易度不問)だったことに気付くじゃん。

一昨年のコラボの時の情報を見ていたんだよね…。

漏れの苦労は…一体…?

馬鹿は勝手に苦労してろという話だね。
現実もそうです。
漏れは馬鹿で無能なのでカスみたいな生き方をしています。

まあでも…50回単純にクリアするのとそんな変わらない労力だったと思う…思いたい…。
スタミナとかね…あの…ね…うん…。
一日で終わらせるにはこうするのが良かったんだ…
遠回りこそが漏れの最短の道だった…


という訳でちゃんと公式の情報を見ろ、wikiの違うところを見るなというお話、終わり。


ティナたそはメインストーリー終わらせてカオスチャンバーやってます。
特に調べないで属性攻撃とか強そう〜って感じでクロウブリンガーメインでやったんですけど…あの…
クロウブリンガーは苦労するンガねえ(激おもしろギャグ)


クロウブリンガーって滅茶苦茶弱いらしいです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ



フレンドと一緒にやるからその人がやらなそうなクラス、ってことで選んだのも理由の一つなんですけど、そしたらフレンドもクロウブリンガーだったでござるの巻。
二つのブリンガーでクロウも二倍か?

それではみなさん、乙ニートー(別れの挨拶)


2022/07/03

こ…こんなの卑怯だ… おれは勝っていた(挨拶)


「しちがつー」


「あついーーーーあつすぎるーーーーー」


「このままではとろけてしまうお〜 (^ω^) おっおっおっ」


「そのまま溶けてなくなればいいのに…」


「しどい…」

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「ってなわけでまぁ〜… いつも通りの更新です。終わり。」


「いつも通りだね〜」


「まあ…6月の事を振り返ると…えーと…
 個人的には、ニセ錬第100部スカイファイアが完結したことかな。」


「あー、完結しましたね…100部が…。」


「そうだな…100部がな… まさか100部で1部の主人公たちがあんなことになり、
 1部の設定が回収されるなんてな…」


「いや〜…こんなに続いてもまだ回収されてない設定がね…」


「まあ漏れはあまりネタバレとかしたくないからしないけど… 読んでない人は読もう…!
 100部の主人公…主人公か…?主人公がな…。可哀そうだよな…。」


「ウルフ隊という居場所があるから…ってことで良いんじゃないかな…。」


「まぁ…そういう感じで。」

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「ここ最近ずっと初音ミクというかプロジェクトディーヴァの話をしてきたけど…
 漏れ視点でのこのゲームの思い出を語りたいんだよね…」


「大してないでしょ…AC版しかやってなかった上にやりこんでもないんだから…。」


「だから良いんだよ!!!!!大して書くことが無いから!」


「理由が終わってる〜」

 


「ってことで行くぜ!!!
 wikipedia見ると2010年6月23日にAC版稼働したらしいけどいつやったか覚えてねえぜ!!!!」


「もう覚えてない時点でダメでは…?」


「何かまあ…ラウンドワン行ったら誰もやってなかったから、どんなもんかな…って思ってちょっとだけやったんだよね。
 その頃の曲目って消失が一番難しいみたいなもんじゃなかったか…?知らんけど…。」


「友達がいないから正しいのか、間違っているのかが確かめようがないんだよね…。可哀そうに…」


「だから漏れの視点で言ってるだろ!!!!!!間違ってようが誰からも指摘されないしな!!!!!!!!!!!!!!
 どうせ友達いねえもん!!!!!!!!!!!!!!!!クソが!!!!!!!!!!!!!!!!」

「何か悲しくなってきたな…書く気もなくなってきた…」 


「こいつほんまに…」


「ちなみにその時はマジカルサウンドシャワーが入ってるからHARDやってみるかちゅって、10秒ぐらいで氏んで、
 二度とこんなやべーゲームやらねえわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!つってやめました。
 EXじゃなくてHARDだからな。わきまえてるから、漏れは。」


「AC版稼働初期にマジカルサウンドシャワーが入っていたかどうかは誰も指摘出来ないのだった―――。」


「やってる、やってた人にこんなの読まれても困るんですけど…」


「wiki見たらありがたいことにその辺まとめてくれていたので、マジカルサウンドシャワーが稼働初期からあったことがわかりました。よかったですね。
 初期は消失最強なのかと思ったら、フキゲンワルツが最強だったことにビビりました。記憶ってアテにならねえわ、特に自分のはな。」


「初期から40曲入ってたんですねー、思ったより多いね…。」


「漏れの記憶だと両手で数えられるぐらいしかなかったはずなんだがな…?
 『えれくとりっく・えんじぇう』と『ナイトメア・パーティナイト』と『スターゲイザー』が初期からあったな…っていうのはかろうじて覚えてる。
 簡単だったので…」


「10年以上前とはいえど、そんな少ない曲数で稼働するような音ゲーそうそうありませんってw」


「ちなみに最近稼働したテコネも漏れの中では両手で数えられる程度しかなかったはずなんだが、40曲入ってたらしいです。
 ビックリですね。」


「こいつ…"マジ"か?数かぞえられず?」


「つーわけで漏れの初音ミクAC版のプレイはこんな感じで終わりでーす。
 マジカルサウンドシャワーHARDに手も足も出ずに終わって人生も終わりです。」


「そんなわけで未だに苦手意識が強いんだよな…別に今やればそこまでではないのは知ってるが。

 というわけで…そう…
 2013年11月21日にね…FTが稼働するんですよね。ここまでの話はなかったことにしてください。」

 


「そして今回はここまでです。
 続きは多分ないです。」


「何がしたかったんだこいつ…?」


「マジカルサウンドシャワーHARDがヤバすぎてやめた話を…」


「ヤバいのはお前の方だよ…」

 


「それじゃあ乙ニートー(別れの挨拶) 


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