FF10 無双チャート

FF10のストーリーを無双していくチャートです。
余計なミニゲームやAP稼ぎはなく、雑魚は倒していくスタイルです。
ティーダ・ユウナ・ルールーの3人で進めます


上級スフィア盤

無双チャートでは上級者向けスフィア盤を使います。
ストーリー中における最強アビリティである連続魔法を中心としたチャートです
APは道中の敵を倒していくだけで十分です

ティーダ

  1. 自ルートを進む
  2. スロウガからアーロンルートに入り、メンタルブレイクへ
  3. 自ルートに戻り、先へ進む

ユウナ

  1. アビリティアタック取得
  2. ブリザド取得
  3. 盗む・使う取得
  4. バ系へ
  5. ラ系へ(到着はジョゼ寺院辺り)
  6. ワッカルートに進み、ドレインの左下3歩にあるHPまで進んで待機する
  7. 浄罪の路でルールーが加入したら、連続魔法にテレポする
  8. ルールールートを逆走して、ケアルガ付近のLv3からユウナルートへ入り逆走する

//プロテスまで戻れば魔力75、すばやさ35でクリアには十分(ザナルカンド到着頃)

ルールー

  1. ラ系まではユウナと一緒
  2. ユウナルートに進み、デスペルまで進んで待機する
  3. フレンドスフィアでワッカへ飛び、連続魔法を取る
  4. ルールールートを逆走して、ケアルガ付近のLv3からユウナルートへ入る

ワッカ

ユウナ離脱時の代役と、ガ系・連続魔法の取得役

  1. 歩数を溜めるため、初期位置から動かさない
  2. テレポスフィアでプロテスへ
  3. プロテス付近のLv2からルールールートに入って連続魔法へ
  4. ガガゼト山の水中戦に対応するため、リターンスフィアを使い魔力+8を目指す

キマリ

アルテマ取得役

  1. 盗む・使う
  2. リュックルートへ進み、HPを2つ取得。初回シーモアへの自爆用
  3. 以降は歩数を溜めるため動かさない
  4. ラスボス直前に、パラメータスフィアでアルテマに一番近いマスを取得。リターンしてアルテマへ
  5. ユウナが黒魔法スフィアorフレンドスフィアでアルテマ取得

戦闘補足


チャート

プロローグ

ビサイド

キマリ

スフィア盤で攻撃力+1を取得しておく。戦う連発で

召喚チュートリアル戦はファイア連発で。ゲージが溜まる
以降、ユウナはアビリティスフィアを稼ぐ
餞別品の旅人の指輪を装備する

シンの背ビレ

ファイア2回+竜剣2回→召喚してシューティングパワー

エキュウ

初ターンは「はげます」「ブラインアタック」
スクリューの後にもう一度ブラインアタック
4回目のドレインタッチの後にスパイラルカット

キーリカ

はぐれオチュー

敵のターン時にHP2150未満だと睡眠に入るので召喚。
ソニックウィング→ファイア2~3発→シューティングパワー(1400)
MPスフィアを落としたらティーダとユウナ・ルールーに使う。戦闘は任意

グノウ

触手から倒す。殻が割れたら召喚してファイア連発。ゲージが溜まる

ルカ

アルベドポーター戦ではルールーにヘイスト

アルベドシューター

ルールーにヘイスト。他は防御
サハギンチーフ ティーダにヘイスト
ガルダ ブラインアタック

ミヘン街道

難関マップ。ユウナのMP節約のためポーション活用

ラルド ティーダの攻撃+ユウナのブリザド
フロートアイ ルールーのサンダー。ヘイストをかけて先手を狙っても良い
ユウナが魔力+3まで進めば倒せる
デュアルホーン ヴァルファーレなら無敵
ボム 自爆を覚える

南端のベルゲミーネ1とは戦わない
南部の後ろから来る人から炎神の指輪をもらう
南部の落ちてるボールを蹴らなければ、子供から金の針がもらえる
中央部の後ろから来る人からLv1キースフィアをもらう。ユウナとルールーのスフィア盤を進める

チョコボイーター

ルールーにヘイスト。ディレイアタックも有効なので、必要に応じて。
ルールーがレイズ前の魔力を取得していればファイアで600出せる。
崖から落とすには、転倒したら敵のターン直後に起こすこと。1200で転倒、500で起きる

キノコ岩街道

フンゴオンゴ ファイア
挑発してサイレントマインを盗む ※シーモア終異体戦で1個使う
ガルダ ルールーにヘイスト

ギイ

1. アーロンに交代してパワーブレイク
2. 本体に魔法2発
3. 普通に召喚してシューティングパワー2発

ジョゼ街道

通行人から安らぎの指輪。ジョゼ街道のみ装備してもいい

幻光河

オチュー ディレイアタック
ハチと出現したらルールーにヘイスト
HP3600以下になるとオチューダンスを使う。1ターン目に削りすぎないこと

南岸シパーフ待合室のショップでケットシー&ポイズンを買う

アルベドキャプチャー

ティーダにヘイスト。あとは通常攻撃で

リュック加入。調合チュートリアルはパワースフィアで代用

グアドサラム

雷平原

サボテンダー? チョコボの尾を盗む ※ビラン戦で1個使う
手榴弾×2やボムの魂で倒せるが、逃げてもいい

旅行公司の前にサンダーシールド

ゴールドエレメント ディレイアタック、挑発(サンダーシールド入手後)
鉄巨人 ディレイアタック
目玉と出現したらルールーにヘイスト

マカラーニャの森

スフィアマナージュ

ドレイン→ラ系を3セットで倒せる

マカラーニャ湖

アルベドガンナー

1. キマリに交代して竜剣+落雷玉でシーラー撃破
2. スロウ、サンダラ1発
3. イクシオンを召喚してサンダラ3発→トールハンマー

キマリのスフィア盤を進める

シーモア

最初 :ティーダ話す→ユウナ話す→自爆
アニマ:通常攻撃→????を召喚してブリザラ連発
最後 :ダイアモンドダスト ※もしゲージ不足ならバコルド

シーモアが黒魔法スフィアを落とさなければリセット。成功率7/8
グアドの追手 グアドガードはファイラで
逃亡のミニゲームはマップを見ながら走ると良い

ウェンディゴ

アーロンに交代してパワーブレイク→マスター召喚でシューティングパワー×2

サヌビア砂漠

ズー

さきがけスロウ、ヘイスト

ユウナの代役にワッカ。戦闘能力はないので防御、見破る役

アルキュオネ さきがけスロウガ
ズー さきがけスロウ、ルールーにヘイストで普通に倒す
スモークボムを盗んで使う
サンドウォーム ヘイスト+ケットシー&ポイズンで毒狙い
10回攻撃すると吸い込まれる。あとは放置すれば毒死
サボテンダー さきがけスロウ+挑発で時間稼ぎ。蘇生させたら落雷玉で倒す。
遭遇できるかは半々

サンドバルサム

ヘイスト+ファイラorファイガ。ディレイアタック

上の蟻地獄にテレポスフィア。
ワッカのスフィア盤を進める。黒魔法スフィアでルールーがファイガ・ブリザガを取得

アルベドホーム

キマイラ さきがけスロウガ、ルールーの連続ブリザガ

エフレイエ

ティーダとルールーにヘイスト。通常攻撃と連続ファイガで攻撃する。
エフレイエがヘイストを使ったらスパイラルカット

ベベル・聖なる塔

ベベル・浄罪の路

イサールとの召喚獣対決

1. シヴァでブリザラ2発。敵の行動前に倒せる
2. バハムートでファイガ
3. シヴァでブリザラ

ベベル・浄罪の水路

雑魚戦 さきがけスロウガ、連続魔法、手榴弾

エフレイエ=オルタナ

フェニックスの尾×2で倒せる。

リターンマッチを入手する。装備しない

ベベル・グレート=ブリッジ

シーモア異体

ルールーに交代して、あとは連続ファイガ

ナギ平原

フレイムプリン 炎の魔石を2個盗む

護法戦機

挑発、連続ファイガで

ガガゼト山

ビランとエンケ

チョコボの尾を使い、Lv3キースフィアを各4回程度盗む
囲まれた時に魔石を使えばオーバーキル
グレネード ティーダの攻撃×2かブリザガ×3

シーモア終異体

さきがけヘイスガ、サイレントマイン。後は連続ファイガ

ガガゼト山・登山洞窟

ダークプリン さきがけメンタルブレイク。ルールーで
水中戦 ワッカにヘイスト。アケオロスはサンダガ1発、レイジングスパイクは2発
リュックは盗む・使う

聖地のガーディアン

さきがけメンタルブレイク→連続ファイガ

ザナルカンド

霊堂僧兵 命のロウソクを盗む
ゼロ式護法戦士 さきがけメンタルブレイク、ヘイスト

試練の間をクリアする

魔天のガーディアン

全員背後に移動→メンタルブレイク→連続ファイガ

ユウナレスカ

全員にリフレク。後は連続ファイガ
スパイラルカットが使えるなら第三形態で

ユウナレスカを倒したら階段を進んで日輪の印入手

シン

シンの腕

さきがけヘイスガ、連続ファイガ

グナイ+コア

グナイは1発叩いてから連続ファイガ
コアにはメンタルブレイク

シン

さきがけヘイスガ、連続ファイガ

シンの体内

地面の魔方陣が交差点を示す。左、上、上、上、右上、右、上でゴール。
MPが足りない。ブーストサボテンを外す・お宝回収は後回し・HP回復はハイポーション・エリクサー使用など

アーリマン 3体ならバハムートのインパルス
アダマンタイマイ さきがけメンタルブレイク、ヘイスト
ウルフラマイター さきがけヘイスガ
キングベヒーモス 挑発する。カウンターか捕獲で倒してメテオ阻止

シーモア最終異体

ティーダはさきがけヘイスガ、メンタルブレイク。他は連続ブリザガ

シンの体内・死せる夢の都

モルボルグレート さきがけヘイスガ
デビルモノリス さきがけスロウ→バハムート通常攻撃
レイス 全属性効かない場合は、ユウナの連続ドレイン
バルバトゥース 挑発する。命のロウソクを使えば5ターンで死

クリスタルのミニゲーム後に最後の準備
ルールーに白魔法スフィアでヘイスガ、アーロンにさきがけ、キマリがアルテマを取り、ユウナにも

ジェクト

さきがけメンタルブレイク、アーロンはルールーに交代してヘイスガ
連続ファイガで攻撃。ジュ=パゴタはアルテマで。
2回話せばノーダメ

エボン=ジュ

ゾンビ攻撃改があればフェニックスの尾、なければ命のロウソク

~The End~


無双チャートのメモ

◆ディレイアタック 条件が揃うと、オチュー、鉄巨人、キマイラといった大型モンスターをディレイアタックで1ターンで倒せる ・ディレイで行動を後回しにできるかCTBウインドウで要確認 ・ラ系3発で倒せる火力 ・リタルダント(スロウ攻撃)を装備していない ◆オーバードライブ使いどころ追加 ・アルベドキャプチャーにスパイラルカット。1800弱 ・スフィアマナージュの2発目にテンプテーション。5~6回転 ◆ティーダの武器リタルダントは買わない ディレイアタックを多用することになり、それを無効化するリタルダントは買わないことにした。 チョコボイーターがスロウ不要で倒せるようになったのが大きい。 序盤のティーダの武器はフラタニティ。 欠点はマカラーニャのトカゲがワンパンできない場合がある。水属性が邪魔。 ◆ワッカの武器ハードロックは買わない ワッカは見破る+魔法役になったので、ハードロックは買わないことにした。 それに伴いオオアカ屋への投資もなくなった ◆スロウガほぼ不要に 通常盤ではサヌビア砂漠~ナギ平原までスロウガを多用していたが、上級盤だと連続魔法があったり、足が速いのでほぼ不要に ◆ユウナの代役はワッカ以外だと? アーロンとリュックは初期Lvが高いので歩数を稼げない。キマリは他にやることがある ◆フレアは取得せず 上級盤のフレアはリュックエリア終盤にある。 取ろうと思えば取れるが、なくても成立するチャートが完成したので取得せず。 取得例:白魔法スフィアでスロウ取得→リターン→Lv3→フレアへ。ビラン戦後で計21歩必要 ◆回避カウンター武器は作れない テレポスフィア不足により回避カウンター武器は作れない。 回避カウンターを使うのはキングベヒーモスとバルバトゥースくらいなので些細な問題? ジオスゲイノはアルテマウェポンで ◆ステータスメモ 上級盤・ビラン戦前 ユウナ :魔力59 すば23(ケアルガ付近のLv3) ルールー:魔力72 すば27(ケアルガ付近のLv3) 通常盤・ラスボス前 ユウナ :魔力67 すば40 ルールー:魔力61 すば36 ◆ティーダのアビリティの到達時期と歩数 9 ヘイスト キーリカの森 14 挑発 ミヘン街道 19 ディレイアタック チョコボイーター前 37 スロウ 雷平原 48 スロウガ マカラーニャの森 61 メンタルブレイク サヌビア砂漠 85 ヘイスガ シーモア終異体前 ※歩数は寄り道を含む ◆未記載 ユウナすばやさ35魔天


バハムートチャート

※完成度は80% 課題点:ウェンディゴ、エフレイエ、護法戦機、ラスボス ティーダ・ユウナ・ルールーの3人で進める ユウナは黒魔法型で進め、ベベルから物理型に転向してバハムート無双 余計なミニゲームはしない 道中の敵は倒して行く ■ティーダ 自ルートを進む→スロウガからアーロンルート→メンタルブレイク→自ルートに戻る ※ブリッツの攻撃力スフィアはスピードアタックの所に設置する ※わいろ付近の寄り道にある攻撃力+2、アーロンルートに入って戻った所にある攻撃力+4は取る ■ユウナ ブリザド→(Lv1)盗む・使う→バ系→サンダラへ(ここまで30歩。ラ系到着はジョゼ寺院辺り) ※ルカの魔力スフィアとHPスフィアは初期位置付近に設置してルールーと共有 ※ジョゼの魔力スフィアはラ系の所に設置してルールーと共有 ※Lv1キースフィアはミヘン街道・中央部が最速 ※序盤はアビリティアタックでアビリティスフィアを稼ぎながら進む 浄罪の路でメンタルブレイクにテレポ 1歩戻った所から鉄壁に進むと、31歩で攻撃力+28 グレートブリッジでワッカにフレンド 5歩で攻撃力+12。※少しAP稼ぎする ビランとエンケ戦後に黒魔法スフィアでバイオを取得してリターン ペナルティ3方向に進むと8歩で攻撃力+11 スロウガから進んだ所にある攻撃力+4にテレポして、ティーダ終盤ルートを進む 23歩で攻撃力+16 ラスボス前にパラメータスフィアで攻撃力+4 //計97歩で攻撃力76、すばやさ34 ■ルールー ラ系まではユウナと一緒 以降はバイオを取りながらガ系へ(到達はサヌビア砂漠終盤) ※バ系はアビリティスフィア不足のため取らない ※アルベドホームで技スフィアを入手したら、メンタルブレイク取得 ■ワッカ ユウナ離脱時の交代要員 自ルートを進み、スリプルバスターの前か後にある魔力+3で待機 ■キマリ 盗む・使う→リュックルートへ進みHPを2つ取得(初回シーモアへの自爆用) ------------------------- 戦闘メモ ・ギイはパワーブレイク→本体に魔法2発→OD2発 ・アルベドガンナーは落雷玉でシーラー撃破→スロウ、サンダラ→シーラーが復活したら本体に落雷玉 ・ウェンディゴは戦術を変える必要がある ・エフレイエが強い ・シーモア異体は攻撃力45が目安。インパルスで ・護法戦機が強い ・シーモア終異体は攻撃力64(バハ143)が目安。インパルスで ・ダークプリンはアーマーブレイクが必要 ・ガガゼト山の水中戦が課題 ・ユウナレスカは攻撃を外す可能性があるから、ユウナの運を上げる必要がある? ・キングベヒーモスのファイナルアタックのメテオは4000。1回だけ耐えれる ・シーモア最終異体はアーマーブレイクを入れる ・バルバトゥースはアーマーブレイクなしだと、1回だけカウンター(1200)を受ける ・ラスボスは攻撃力76(バハ170)が目安