FF10のストーリーを無双していくチャートです。
余計なミニゲームやAP稼ぎはなく、雑魚は倒していくスタイルです。
ティーダ・ユウナ・ルールーの3人で進めます
無双チャートでは上級者向けスフィア盤を使います。
ストーリー中における最強アビリティである連続魔法を中心としたチャートです
APは道中の敵を倒していくだけで十分です
//プロテスまで戻れば魔力75、すばやさ35でクリアには十分(ザナルカンド到着頃)
ユウナ離脱時の代役と、ガ系・連続魔法の取得役
アルテマ取得役
召喚チュートリアル戦はファイア連発で。ゲージが溜まる
以降、ユウナはアビリティスフィアを稼ぐ
餞別品の旅人の指輪を装備する
アルベドポーター戦ではルールーにヘイスト
| サハギンチーフ | ティーダにヘイスト |
|---|---|
| ガルダ | ブラインアタック |
難関マップ。ユウナのMP節約のためポーション活用
| ラルド | ティーダの攻撃+ユウナのブリザド |
|---|---|
| フロートアイ | ルールーのサンダー。ヘイストをかけて先手を狙っても良い ユウナが魔力+3まで進めば倒せる |
| デュアルホーン | ヴァルファーレなら無敵 |
| ボム | 自爆を覚える |
南端のベルゲミーネ1とは戦わない
南部の後ろから来る人から炎神の指輪をもらう
南部の落ちてるボールを蹴らなければ、子供から金の針がもらえる
中央部の後ろから来る人からLv1キースフィアをもらう。ユウナとルールーのスフィア盤を進める
| フンゴオンゴ | ファイア 挑発してサイレントマインを盗む ※シーモア終異体戦で1個使う |
|---|---|
| ガルダ | ルールーにヘイスト |
通行人から安らぎの指輪。ジョゼ街道のみ装備してもいい
| オチュー | ディレイアタック ハチと出現したらルールーにヘイスト HP3600以下になるとオチューダンスを使う。1ターン目に削りすぎないこと |
|---|
南岸シパーフ待合室のショップでケットシー&ポイズンを買う
リュック加入。調合チュートリアルはパワースフィアで代用
| サボテンダー? | チョコボの尾を盗む ※ビラン戦で1個使う 手榴弾×2やボムの魂で倒せるが、逃げてもいい |
|---|
旅行公司の前にサンダーシールド
| ゴールドエレメント | ディレイアタック、挑発(サンダーシールド入手後) |
|---|---|
| 鉄巨人 | ディレイアタック 目玉と出現したらルールーにヘイスト |
キマリのスフィア盤を進める
| グアドの追手 | グアドガードはファイラで 逃亡のミニゲームはマップを見ながら走ると良い |
|---|
ユウナの代役にワッカ。戦闘能力はないので防御、見破る役
| アルキュオネ | さきがけスロウガ |
|---|---|
| ズー | さきがけスロウ、ルールーにヘイストで普通に倒す スモークボムを盗んで使う |
| サンドウォーム | ヘイスト+ケットシー&ポイズンで毒狙い 10回攻撃すると吸い込まれる。あとは放置すれば毒死 |
| サボテンダー | さきがけスロウ+挑発で時間稼ぎ。蘇生させたら落雷玉で倒す。 遭遇できるかは半々 |
上の蟻地獄にテレポスフィア。
ワッカのスフィア盤を進める。黒魔法スフィアでルールーがファイガ・ブリザガを取得
| キマイラ | さきがけスロウガ、ルールーの連続ブリザガ |
|---|
| 雑魚戦 | さきがけスロウガ、連続魔法、手榴弾 |
|---|
リターンマッチを入手する。装備しない
| フレイムプリン | 炎の魔石を2個盗む |
|---|
| グレネード | ティーダの攻撃×2かブリザガ×3 |
|---|
| ダークプリン | さきがけメンタルブレイク。ルールーで |
|---|---|
| 水中戦 | ワッカにヘイスト。アケオロスはサンダガ1発、レイジングスパイクは2発 リュックは盗む・使う |
| 霊堂僧兵 | 命のロウソクを盗む |
|---|---|
| ゼロ式護法戦士 | さきがけメンタルブレイク、ヘイスト |
試練の間をクリアする
ユウナレスカを倒したら階段を進んで日輪の印入手
地面の魔方陣が交差点を示す。左、上、上、上、右上、右、上でゴール。
MPが足りない。ブーストサボテンを外す・お宝回収は後回し・HP回復はハイポーション・エリクサー使用など
| アーリマン | 3体ならバハムートのインパルス |
|---|---|
| アダマンタイマイ | さきがけメンタルブレイク、ヘイスト |
| ウルフラマイター | さきがけヘイスガ |
| キングベヒーモス | 挑発する。カウンターか捕獲で倒してメテオ阻止 |
| モルボルグレート | さきがけヘイスガ |
|---|---|
| デビルモノリス | さきがけスロウ→バハムート通常攻撃 |
| レイス | 全属性効かない場合は、ユウナの連続ドレイン |
| バルバトゥース | 挑発する。命のロウソクを使えば5ターンで死 |
クリスタルのミニゲーム後に最後の準備
ルールーに白魔法スフィアでヘイスガ、アーロンにさきがけ、キマリがアルテマを取り、ユウナにも
~The End~
◆ディレイアタック 条件が揃うと、オチュー、鉄巨人、キマイラといった大型モンスターをディレイアタックで1ターンで倒せる ・ディレイで行動を後回しにできるかCTBウインドウで要確認 ・ラ系3発で倒せる火力 ・リタルダント(スロウ攻撃)を装備していない ◆オーバードライブ使いどころ追加 ・アルベドキャプチャーにスパイラルカット。1800弱 ・スフィアマナージュの2発目にテンプテーション。5~6回転 ◆ティーダの武器リタルダントは買わない ディレイアタックを多用することになり、それを無効化するリタルダントは買わないことにした。 チョコボイーターがスロウ不要で倒せるようになったのが大きい。 序盤のティーダの武器はフラタニティ。 欠点はマカラーニャのトカゲがワンパンできない場合がある。水属性が邪魔。 ◆ワッカの武器ハードロックは買わない ワッカは見破る+魔法役になったので、ハードロックは買わないことにした。 それに伴いオオアカ屋への投資もなくなった ◆スロウガほぼ不要に 通常盤ではサヌビア砂漠~ナギ平原までスロウガを多用していたが、上級盤だと連続魔法があったり、足が速いのでほぼ不要に ◆ユウナの代役はワッカ以外だと? アーロンとリュックは初期Lvが高いので歩数を稼げない。キマリは他にやることがある ◆フレアは取得せず 上級盤のフレアはリュックエリア終盤にある。 取ろうと思えば取れるが、なくても成立するチャートが完成したので取得せず。 取得例:白魔法スフィアでスロウ取得→リターン→Lv3→フレアへ。ビラン戦後で計21歩必要 ◆回避カウンター武器は作れない テレポスフィア不足により回避カウンター武器は作れない。 回避カウンターを使うのはキングベヒーモスとバルバトゥースくらいなので些細な問題? ジオスゲイノはアルテマウェポンで ◆ステータスメモ 上級盤・ビラン戦前 ユウナ :魔力59 すば23(ケアルガ付近のLv3) ルールー:魔力72 すば27(ケアルガ付近のLv3) 通常盤・ラスボス前 ユウナ :魔力67 すば40 ルールー:魔力61 すば36 ◆ティーダのアビリティの到達時期と歩数 9 ヘイスト キーリカの森 14 挑発 ミヘン街道 19 ディレイアタック チョコボイーター前 37 スロウ 雷平原 48 スロウガ マカラーニャの森 61 メンタルブレイク サヌビア砂漠 85 ヘイスガ シーモア終異体前 ※歩数は寄り道を含む ◆未記載 ユウナすばやさ35魔天
※完成度は80% 課題点:ウェンディゴ、エフレイエ、護法戦機、ラスボス ティーダ・ユウナ・ルールーの3人で進める ユウナは黒魔法型で進め、ベベルから物理型に転向してバハムート無双 余計なミニゲームはしない 道中の敵は倒して行く ■ティーダ 自ルートを進む→スロウガからアーロンルート→メンタルブレイク→自ルートに戻る ※ブリッツの攻撃力スフィアはスピードアタックの所に設置する ※わいろ付近の寄り道にある攻撃力+2、アーロンルートに入って戻った所にある攻撃力+4は取る ■ユウナ ブリザド→(Lv1)盗む・使う→バ系→サンダラへ(ここまで30歩。ラ系到着はジョゼ寺院辺り) ※ルカの魔力スフィアとHPスフィアは初期位置付近に設置してルールーと共有 ※ジョゼの魔力スフィアはラ系の所に設置してルールーと共有 ※Lv1キースフィアはミヘン街道・中央部が最速 ※序盤はアビリティアタックでアビリティスフィアを稼ぎながら進む 浄罪の路でメンタルブレイクにテレポ 1歩戻った所から鉄壁に進むと、31歩で攻撃力+28 グレートブリッジでワッカにフレンド 5歩で攻撃力+12。※少しAP稼ぎする ビランとエンケ戦後に黒魔法スフィアでバイオを取得してリターン ペナルティ3方向に進むと8歩で攻撃力+11 スロウガから進んだ所にある攻撃力+4にテレポして、ティーダ終盤ルートを進む 23歩で攻撃力+16 ラスボス前にパラメータスフィアで攻撃力+4 //計97歩で攻撃力76、すばやさ34 ■ルールー ラ系まではユウナと一緒 以降はバイオを取りながらガ系へ(到達はサヌビア砂漠終盤) ※バ系はアビリティスフィア不足のため取らない ※アルベドホームで技スフィアを入手したら、メンタルブレイク取得 ■ワッカ ユウナ離脱時の交代要員 自ルートを進み、スリプルバスターの前か後にある魔力+3で待機 ■キマリ 盗む・使う→リュックルートへ進みHPを2つ取得(初回シーモアへの自爆用) ------------------------- 戦闘メモ ・ギイはパワーブレイク→本体に魔法2発→OD2発 ・アルベドガンナーは落雷玉でシーラー撃破→スロウ、サンダラ→シーラーが復活したら本体に落雷玉 ・ウェンディゴは戦術を変える必要がある ・エフレイエが強い ・シーモア異体は攻撃力45が目安。インパルスで ・護法戦機が強い ・シーモア終異体は攻撃力64(バハ143)が目安。インパルスで ・ダークプリンはアーマーブレイクが必要 ・ガガゼト山の水中戦が課題 ・ユウナレスカは攻撃を外す可能性があるから、ユウナの運を上げる必要がある? ・キングベヒーモスのファイナルアタックのメテオは4000。1回だけ耐えれる ・シーモア最終異体はアーマーブレイクを入れる ・バルバトゥースはアーマーブレイクなしだと、1回だけカウンター(1200)を受ける ・ラスボスは攻撃力76(バハ170)が目安