FF10 HDリマスター エンドコンテンツ攻略
飛空艇を入手し自由に移動できるようになると、イベントが多数できるようになります。
普通にやっていては発見できないイベントが多いので、暇なら以下を参考にしてやってみてくださいな。 → ストーリー攻略はこちら
エンカウントなし
エンドコンテンツを進めていく上で、エンカウントなしがとても役に立ちます。まず始めにこれを入手することをお勧めします。
エンカウントなしは、清めの塩x30で改造できますが、入手方法は複数あるので紹介します。
- バージ=エボン寺院のボス:ジオスゲイノから武器ドロップを狙う。確率50%
- 訓練場の竜族制覇で清めの塩x99を手に入れる
- エボン=ドームに出現する僧兵から清めの塩をレアで盗む
- 盗まれた祈り子の洞窟のゴーストがエンカウントなしの防具を4%で落とす。他にはレイスやデビルモノリスも落とす
エンカウントなしを装備するのは、クリア後に使わないキャラ(キマリやルールー)がオススメです
サブイベント
飛空艇
飛空艇メニューのサーチとインプットを使うと、新たな場所を発見することができます
| サーチ |
発見場所 |
お宝 |
| X16 Y57 |
バージ=エボン寺院 |
|
| X74 Y36 |
オメガ遺跡 |
|
| X31 Y73 |
ビサイド虹の滝 |
ドラグーンスピア(キマリ武器:魔法カウンター/回避カウンター/空2) |
| X42 Y57 |
キノコ岩戦場跡 |
ファントムリング(ルールー防具:火吸収/氷吸収/水吸収) |
| X34 Y58 |
ミヘン海上遺跡 |
パスファインダー(リュック武器:先制/毒攻撃改/空1) |
| X15 Y41 |
サヌビアの砂丘 |
アスカロン(ティーダ武器:AP2倍) |
| インプット |
発見場所 |
お宝 |
| ごっどはんど |
キノコ岩谷底 |
ゴッドハンド(リュック七曜武器) |
| びくとりあす |
ビサイド遺跡1 |
ビクトリアス(リュック防具:火無効/氷無効/雷無効/空1) |
| むらさめ |
ビサイド遺跡2 |
村雨(アーロン武器:貫通/MP消費1/空2) |
連絡船
ビサイド=キーリカ連絡船
- ティーダの助言でクラスコがチョコボ飼育係りになった場合、フレンドスフィアがもらえる
- 船長室にジェクトのスフィアが落ちている
キーリカ=ルカ連絡船
- ジェクトシュートを覚えていない場合、再度ミニゲームを行うことができる
- 甲板にいる人に何度か話しかけて、カモメの数を正確に教えるとハードマジシャン(ワッカ武器:魔法攻撃38%)がもらえる。(正解:11羽)
- ※この船のイベントは、ジョゼ寺院クリア後から行うことができる
オオアカ屋
マカラーニャの森の南口に次世代オオアカ屋のワンツが登場します。空4の武器や防具を10万ギルで買えます。
オオアカ屋はグレート=ブリッジからが一番近いです
ストーリー中のガガゼト山でワンツに話し掛けてない場合、ワンツは登場しません
また、先代のオオアカ屋は今は引退してルカシアターにいます。いろいろ話が聞けるので一度訪れるといいでしょう。
| 確率 |
空4武器/防具を落とす敵 |
| 高 |
アダマンタイマイ ヴァルナ マスタートンベリ |
| 中 |
ブラックエレメント |
| 低 |
岩竜97型 鉄騎11型 (エボンドーム) |
ジェクトのスフィア
ジェクト・アーロン・ブランカの旅の思い出がつまったスフィア。各地に計10個落ちている。
| 場所 |
詳細 |
| ビサイド |
寺院の右隣 ※飛空艇入手後はダーク召喚獣を倒す必要あり |
| ビサイド=キーリカ連絡船 |
船長室 |
| ルカ |
ビサイド・オーラカ控室の前 |
| ミヘン街道 |
旧道南部の一番奥 |
| キノコ岩街道 |
断崖 司令部への昇降機付近 |
| 幻光河 |
南岸シパーフ乗り場 待合所 |
| 雷平原 |
南部 |
| マカラーニャの森 |
南部 セーブスフィア近く |
| マカラーニャの森 |
入手済み ※入手直後ならビサイドまで戻れて上記全てを回収できる |
| ガガゼト山 |
登山道 最初の分岐→行き止まり |
入手した個数により、アーロンがオーバードライブ技を覚える。
| 入手数 |
OD名 |
コマンド |
| 最初から |
牙龍 |
下 左 上 右 L1 R1 × ○ |
| 1個 |
流星 |
△ × □ ○ 左 右 ○ |
| 3個 |
征伐 |
上 L1 下 R1 右 左 △ |
| 全10個 |
陣風 |
○ 右 R1 左 L1 △ |
アルベド語辞書
アルベド語辞書を全て集めると、飛空艇のリンから逆転のカギ×99がもらえます。
| 巻数 |
場所 |
備考 |
| 1巻 |
サルベージ船・甲板(リュックに捕まった船) |
取り逃した場合、サヌビア砂漠・オアシス |
| 2巻 |
ビサイド村・討伐隊宿舎 |
取り逃した場合、ダーク召喚獣を倒す必要がある |
| 3巻 |
ビサイド=キーリカ連絡船・動力室 |
取り逃した場合、サヌビア砂漠・オアシス |
| 4巻 |
キーリカ村・酒場のカウンター |
|
| 5巻 |
キーリカ=ルカ連絡船・操舵室 |
取り逃した場合、サヌビア砂漠・東部 |
| 6巻 |
ルカ・相手控室の前 |
|
| 7巻 |
ルカ・シアター受付 |
|
| 8巻 |
ミヘン街道・旅行公司でリンから自動的にもらう |
|
| 9巻 |
ミヘン街道・新道北部 |
|
| 10巻 |
キノコ岩街道・断崖(左上でぐるっと回った先) |
|
| 11巻 |
ジョゼ街道(最初の宝箱の先にある柱の裏) |
|
| 12巻 |
幻光河・北岸シパーフ乗り場 |
|
| 13巻 |
グアドサラム・左の民家 |
|
| 14巻 |
雷平原・旅行公司でユウナのイベント前にリュックと話す→リンに話して「まあまあ」と答える |
取り逃した場合、サヌビア砂漠・東部 |
| 15巻 |
マカラーニャの森・湖への道(光の道方面) |
|
| 16巻 |
マカラーニャ湖・旅行公司前 |
|
| 17巻 |
サヌビア砂漠・中央部(遺跡エリアの右上) |
|
| 18巻 |
サヌビア砂漠・中央部(セーブスフィアから上へ) |
|
| 19巻 |
アルベドホーム・外観 |
期間限定 |
| 20巻 |
アルベドホーム・左の居住区(通路を戻る必要がある) |
期間限定 |
| 21巻 |
アルベドホーム・メイン通路(右上) |
期間限定 |
| 22巻 |
聖ベベル宮・僧官専用通路 |
期間限定 |
| 23巻 |
ナギ平原(左上の崖側) |
|
| 24巻 |
レミアム寺院(外観の左) |
|
| 25巻 |
盗まれた祈り子の洞窟(セーブスフィアから左へ) |
|
| 26巻 |
オメガ遺跡(円形上に宝箱×4がある所の壁側、左の青い炎) |
|
合成スフィア
合成スフィアは、ミヘン街道の旅行公司やバージ=エボン寺院(ゲーム開始直後の海の遺跡)などにあります。
合成スフィアを使うと、他のセーブデータからアルベド語辞書を読み込むことができます。
取り逃がした辞書を補完したり、ゲーム開始から全ての辞書を持つこともできます。
- 読み込むセーブデータを選択
- 「読み込みに成功した」とメッセージが出る
- 「合成しますか?」に対して「はい」を選択する
寺廻り
飛空艇入手後、各寺院の試練がもう一度できるようになります。
クリアするとアイテムがもらえます。
| 寺院 |
入手アイテム |
| ビサイド |
※寺院に入るにはダーク召喚獣を倒す必要がある 回避スフィア、白魔法スフィア、エリクサー、ハイポーション、ポーションx2 |
| キーリカ |
運スフィア、命中スフィア、物理防御スフィア、すばやさスフィア |
| ジョゼ |
運スフィア、すばやさスフィア、魔法防御スフィア |
| マカラーニャ |
※寺院に入るにはダーク召喚獣を倒す必要がある 魔力スフィア、命中スフィア、魔法防御スフィア |
| ザナルカンド |
マギステルロッド |
| レミアム |
物理防御スフィア |
| 盗まれた祈り子の洞窟 |
攻撃力スフィア |
レミアム寺院
レミアム寺院へ行くには、ナギ平原でチョコボに乗り、南入口の東にあるチョコボの羽を調べます。
チョコボレース
相手よりも早くゴールすると、くもった鏡が手に入ります。
道中の宝箱は取る必要はなく、ポールに接触しても問題ないです。どんどん下へ降りて行けばOK。
以降は、ポールに接触せずに相手より早くゴールすると、宝箱を取った数に応じて報酬がもらえます。
| 宝箱 |
報酬 |
| 1個 |
エリクサー |
| 2個 |
ラストエリクサー |
| 3個 |
未知への翼×30 (改造でHP限界突破) |
| 4個 |
ペンデュラム×30 (改造でレアアイテムのみ) |
| 5個 |
スリースターズ×60 (改造でMP消費1) |
宝箱5個を目指す場合は、下記のコース取りや動画を参考に
- 直進
- 目の前の坂を登り、Uターン
- 目の前の坂を登り、直進
- 直進
- 2つ目の坂を登り、Uターン
宝箱1~4個を目指す場合は、必要数取ったら坂を下っていけばOK
- スタート時はスティックを右上に入れておく
- 足元を見て走るのがポイント
- 道の真ん中の明るい所を目安に走ります。壁にぶつからないように真っ直ぐ走る
- 実力があれば100%成功するゲームです
ベルゲミーネとの召喚獣対決
ベルゲミーネとの召喚獣対決に全て勝って異界送りすると、ユウナの月輪の聖印が手に入ります。
召喚獣と戦うには入手済みである必要があります。
本編クリアレベルならクリアできます。アニマやメーガス三姉妹を使えば楽勝です。
| 召喚獣 |
入手場所 |
報酬 |
| ヴァルファーレ |
入手済 |
雷の魔石×4 召喚士の心(未入手時) |
| イフリート |
入手済 |
エクスポーション×30 召喚獣の心(未入手時) |
| イクシオン |
入手済 |
チョコボの尾×10 |
| シヴァ |
入手済 |
メガポーション×60 |
| バハムート |
入手済 |
花のかんむり |
| ようじんぼう |
盗まれた祈り子の洞窟 |
黒の魔石×8 |
| アニマ |
バージ=エボン寺院 |
体力の泉×60 |
| メーガス三姉妹 |
レミアム寺院 |
光の魔石×40 月輪の聖印 |
※異界送りしなかった場合、もう一度メーガス三姉妹を倒すと聖印が貰える
召喚獣メーガス三姉妹
次の条件を満たすと扉の封印が解けて、召喚獣メーガス三姉妹が手に入ります。
- つぼみのかんむり(訓練場のガガゼト山・地域制覇)
- 花のかんむり(当寺院でバハムートに勝利)
- ヨウジンボウ、アニマを入手済み
盗まれた祈り子の洞窟
ナギ平原からガガゼト山へ行く途中にある谷底の洞窟。
召喚獣ヨウジンボウ
ヨウジンボウとの戦闘に勝つと、交渉して仲間にすることができます。
お布施に25万ギル必要ですが、値切ることも可能です。
交渉時の選択肢は必ず「真に強い敵を倒すため」を選んでください。
交渉金額:13万→16万→15万→18万
※祈り子の間に入ったら余計な〇ボタンは押さないこと。参考
ヨウジンボウは行動により相性が増減し、相性が上がると斬魔刀や自動行動する確率が高くなります。
相性の初期値は128で、最高で255まで上がります。(相性を確認する方法はありません)
| ヨウジンボウの行動 |
相性 |
| 斬魔刀 |
+4 |
| 脇差(複数) |
+3 |
| 脇差(単体) |
+1 |
| 小柄 |
0 |
| ダイゴロウ |
-1 |
| 心付けせずに戻す |
-3 |
| 戦闘不能 |
-10 |
| 心付け0ギル |
-20 |
バージ=エボン寺院
バージ=エボン寺院は飛空艇のサーチ(X16Y57)で発見できます。
ボス:ジオスゲイノ
水中戦。本編クリアレベルで倒せる
| HP |
落アイテム/レア |
盗む/レア |
備考 |
| 32767 |
パワースフィアx2 |
水の魔石 水の魔石x2 |
エンカウントなしの武器を50%でドロップする オーバーキルは32767 |
- 3人でオーバードライブを使えばすぐ倒せる。調合は「四属性系の魔石×キースフィア」で
- 吸い込み中に倒すと、ファイナルアタックで全滅するので注意
- 回避カウンターor石化防御を装備する
- 回避カウンターを装備し、中で暴れなければ勝利確定
| 行動 |
対象 |
効果 |
| 石化パンチ |
単体物理 |
石化50% 回避可能 |
| 即死パンチ |
単体物理 |
即死50%+カーズ 回避可能 |
| 吸い込む |
単体 |
3~4ターン毎に使用 吸い込まれたキャラの状態(ヘイスト・アーマーブレイクなど)がボスにコピーされる コピー不可:睡眠 吸い込まない:死の宣告 |
| 吐き出す |
単体固定 全体固定 |
中で暴れると、カウンターでそのキャラに「HP分」のダメージ(つまり死亡)
中で暴れないと、次のターンに「中のキャラのHP-1」の全体ダメージ
吸い込み中に倒すと、ファイナルアタックで全体9999ダメージ |
ナイト・オブ・タマネギ
ジオスゲイノを倒すと、湖底でルールーの最強武器ナイト・オブ・タマネギを入手できます
召喚獣アニマ
試練の間のお宝を全て入手していると、召喚獣アニマが手に入ります。
| 像 |
試練の間 |
お宝 |
備考 |
| 左上 |
ビサイド |
ワイズロッド |
ダーク召喚獣を倒さないと寺院に入れない |
| 左中 |
マカラーニャ |
運スフィア |
ダーク召喚獣を倒さないと寺院に入れない |
| 左下 |
ザナルカンド |
マギステルロッド |
初回は取れないので、再度訪れる必要がある |
| 右上 |
聖ベベル宮 |
HPスフィア |
必ず入手済み |
| 右中 |
ジョゼ |
魔力スフィア |
|
| 右下 |
キーリカ |
炎神の小手 |
|
ダーク召喚獣が倒せない場合はヨウジンボウの斬魔刀に賭けましょう
オメガ遺跡
オメガ遺跡は飛空艇のサーチ(X74Y36)で発見できます。
めぼしいものはアルベド語辞書26巻くらいで、ボスを倒しても魔力スフィアが拾えるくらい。
捕獲がメインとなりますが、ここのモルボルグレートは確定先行してくるので、さきがけが必須です。
ランダム宝箱
- 宝箱がセットで配置されてる場所が4か所ある。2個・3個・3個・4個
- 例えば、宝箱2個なら「すべて当たり」「Aがはずれ」「Bがはずれ」のどれかになる
- 当たりを引くと、回数に応じてアイテムが手に入る
- はずれを引くと戦闘になり、その場所にある残りの宝箱は永久に消滅する
- 宝箱を1つでも開けたら、その場を離れずに全て開ける必要がある。離れるとその場所の残りの宝箱は消滅する
- リセットしたりマップを切り替えると当たり回数が0に戻る。※はずれを引いても当たり回数は継続します
| 当たり回数 |
入手アイテム |
| 1 |
Lv4キースフィア |
| 2 |
守護の腕輪 (アーロン防具:完全沈黙防御/完全暗闇防御) |
| 3 |
クロスカウンター (ワッカ武器:魔法カウンター/カウンター) |
| 4 |
Lv3キースフィア×2 |
| 5 |
守護の小手 (キマリ防具:完全石化防御/完全毒防御/空2) |
| 6 |
フレンドスフィア×2 |
| 7 |
Lv4キースフィア |
| 8 |
妖魔の指輪 (ユウナ防具:氷吸収/炎吸収/雷吸収/空1) |
| 9 |
サボテン・メイジ (ルールー武器:MP消費1/2) |
| 10 |
ウォーモンガー (リュック武器:AP2倍/ダブルドライブ) |
| 11 |
テレポスフィア×2 |
| 12 |
ワープスフィア×99 |
4か所すべて当たりになる確率は1/240。大した景品ではないので無理に狙う必要はない。
個人的にはLv4キースフィアを4個取れば十分。
ボス:アルテマウェポン
浮遊して昇った先に出現するボス。
本編クリアレベルで倒せます。
わいろのペンデュラムは必須ではないが貴重品。お金が貯まるまで後回しにするのも一考
| HP |
落アイテム/レア |
盗む/レア |
わいろ |
備考 |
| 99999 |
Lv3キースフィアx3 |
明日への扉x10 明日への扉x20 |
ペンデュラムx99 2,500,000 |
オーバーキルは13560 |
行動パターン
- 通常攻撃
- 白魔法
- コアエナジー
- 白魔法
- 通常攻撃
- リヒトレーゲン
| 行動 |
効果 |
対策 |
| 通常攻撃 |
単体物理 |
回避可能。ブラインバスターも有効 |
| 白魔法 |
単体魔法 |
サイレス/コンフュ/スリプル/ブレイク/ホーリーのどれか サイレスバスターが有効 |
| コアエナジー |
単体魔法 |
シェル有効、集中有効 |
| リヒトレーゲン |
全体魔法 |
シェル無効、集中有効 |
ボス:オメガウェポン
上層の最深部に出現するボス。
倒すにはHP6000+七曜装備が目安
| HP |
落アイテム/レア |
盗む/レア |
わいろ |
備考 |
| 999999 |
Lv4キースフィアx3 |
勝負師の魂x30 |
なし |
オーバーキルは66666 |
- 状態異常は全て無効。見破るも不可
- 属性は全て吸収。無属性のフレア・アルテマなら通る
- 行動パターンは、通常攻撃か特殊攻撃のどちらか
- 特殊攻撃は次のローテーションをとる
- コアエナジー
- コンフュorブレイク
- リヒトレーゲン
- グラビデorアルテマ
- 通常攻撃5点、特殊攻撃2点で計算して合計30点になると、次のターンにサンシャイン
- 完全石化防御を装備し、プロテスと集中をかけて戦おう
| 行動 |
効果 |
対策 |
| 通常攻撃 |
単体物理 |
|
| コアエナジー |
単体魔法 |
シェル有効、集中有効 |
| コンフュorブレイク |
単体魔法 |
コンフュは混乱、ブレイクは石化 |
| リヒトレーゲン |
全体魔法 |
シェル無効、集中有効 |
| グラビデorアルテマ |
全体魔法 |
シェル有効、集中有効 |
| サンシャイン |
全体魔法 |
シェル無効、集中有効 キマリが竜剣でサンシャインを習得できる |
七曜の武器
七曜の鏡
七曜の武器を入手するには、まず初めに七曜の鏡が必要です。
- レミアム寺院のチョコボレースで勝ち、くもった鏡を入手
- マカラーニャの森の入口にいる女と話すと、主人が迷子とのこと
- 主人は野営地に居る。野営地はそこから右手方向へ
- 女の所に戻って2回話すと、今度は子が迷子に
- 子は光の道に居る。発見すると七曜の鏡入手
入手方法一覧
七曜の武器を完成させるには、武器と印と聖印が必要です。
七曜の鏡を入手した光の道で作ることができます。
| キャラ |
曜 |
武器の入手方法(七曜の鏡が必要) |
印の入手方法 |
聖印の入手方法 |
難易度 |
| ティーダ |
日 |
ナギ平原のとれとれチョコボに勝利すると、北西部の崖下の人が移動して入手できるようになる |
ユウナレスカ撃破後に奥の階段を降りると宝箱が出現 |
ナギ平原のとれとれチョコボをタイム0秒未満でクリアする |
★★★★ |
| ユウナ |
月 |
訓練場でナギ平原のモンスターを全て捕獲する |
ビサイド村・浜辺の宝箱 |
レミアム寺院で召喚獣対決に全て勝利する |
★ |
| ルールー |
火 |
飛空艇のサーチで出現するバージ=エボン寺院で、ジオスゲイノ撃破後に湖底を調べる |
グアドサラム・異界の宝箱 |
雷平原で雷を200回連続で避ける |
★★★★★ |
| ワッカ |
水 |
ブリッツボールでリーグ戦かトーナメント戦で3位以上になり、ルカのカフェ店主と話す |
ルカのビサイド・オーラカ控室のロッカー |
オーバードライブを全て覚えるとブリッツボールのリーグ戦の優勝賞品になる |
★★ |
| キマリ |
木 |
雷平原の光ってる石碑を□ボタンを押して祈る。北部1ヶ所、南部2ヶ所。それから雷平原・南部の中央右にある壊れた避雷針の前で□ボタンを押す |
ガガゼト山・峠にある柱の間にある宝箱 |
マカラーニャの森の蝶のミニゲームで、北部と中央部の両方をクリアする |
★★★ |
| リュック |
金 |
飛空艇のインプットで出現するキノコ岩谷底にある宝箱 |
サヌビア砂漠・西部の宝箱 |
サヌビア砂漠でサボテンダーを探すイベントをクリアする |
★ |
| アーロン |
土 |
ナギ平原・谷底の崖で古ぼけた剣を入手する。そしてキノコ岩街道の像を調べる |
ミヘン街道・旧道の最奥にある宝箱 |
訓練場で地域制覇+種族制覇を合計10以上達成する |
★ |
ティーダ - とれとれチョコボ0秒未満
ティーダの日輪の聖印は、ナギ平原のとれとれチョコボで0秒未満のタイムを出すと入手できます。
詳細な攻略記事を作成したので参考にしてください。
ユウナ - 召喚獣対決に勝つ
ユウナの月輪の聖印は、レミアム寺院での召喚獣対決で入手できます。
- 召喚獣のヨウジンボウ、アニマ、メーガス三姉妹を入手済み
- 召喚獣対決でメーガス三姉妹を倒す
- ベルゲミーネを異界送りする(異界送りしなかった場合、再度メーガス三姉妹を倒す)
バトル自体は簡単で、クリアレベルなら勝てます。
ビサイド寺院、マカラーニャ寺院の試練の間の宝を取り逃していると、ダーク召喚獣を倒さない限り、月輪の聖印も入手できません。
ダーク召喚獣を倒すには、ヨウジンボウをマスター召喚し、10万ギル払って斬魔刀に賭けるのが最善です。
ルールー - 雷避け連続200回
ルールーの火星の聖印は、雷平原の落雷を200回連続で避けると入手できます。聖印の中で最も難しい条件です。
雷避けを行う最善の場所は、北部の一番北にある避雷針の前にあるクレーターです
画像のようにクレーターの上部フチに立つと、2秒後に落雷があり、避けるとすぐ2発目が落ちます。(以降ループ)
この方法だと12分ジャストで200回達成できます。
掛かる時間やタイミングの取りやすさなど、総合的に判断するとこれが最善です。
※イクシオンと交戦中だと北部では雷が発生しません
※南部のクレーターでも同様に避けられますが、少し時間が増えて13分掛かります
- 回数は数えずに、時間で測りましょう
- 画面の下側を見ていると誤判断しくにいです
- テレビの音を消すと、集中できます
- 集中力を維持するために、途中でPAUSEを入れて休憩するもよし
- ハード面の遅延対策として、液晶テレビならゲームモードにしたり、無線コントローラなら有線にする
- エンカウントなしが必須級ですが、エンカウントしても回数は維持されます
- マップを切り替えたり、セーブ&ロードするとやり直しです
200回達成しても合図はありませんが、旅行公司前に宝箱が出現します。
公司内にある本で、避けた回数を確認することもできます。
| 連続回避数 |
報酬 |
| 5回 |
エクスポーションx2 |
| 10回 |
メガポーションx2 |
| 20回 |
MPスフィアx2 |
| 50回 |
攻撃力スフィアx3 |
| 100回 |
HPスフィアx3 |
| 150回 |
ラストエリクサーx4 |
| 200回 |
火星の聖印 |
ワッカ - ブリッツボール
ワッカの水星の聖印は、ブリッツボールで優勝していくと入手できます。
| 賞品 |
出現条件 |
| アタックリール |
トーナメント戦の優勝賞品 |
| ステータスリール |
アタックリールを入手済みで戦闘回数が250以上なら、リーグ戦の優勝賞品になる |
| オーラカリール |
ステータスリールを入手済みで戦闘回数が450以上なら、トーナメント戦の優勝賞品になる |
| 水星の聖印 |
オーラカリールを入手済みなら、50%の確率でリーグ戦の優勝賞品になる |
※戦闘回数とはブリッツとは無関係で、ゲーム開始からの総エンカウント数のことです。回数は確認できませんが、普通にプレイしていれば達成済みです
聖印入手ロードマップ
| ブリッツボール |
試合数 |
目的 |
| トーナメント |
3 |
アタックリール |
| リーグ |
10 |
賞品の変更 ※省略可 |
| リーグ |
10 |
ステータスリール |
| トーナメント |
3 |
オーラカリール |
| リーグ |
10 |
賞品の変更 ※省略可 |
| リーグ |
10 |
水星の聖印(50%) |
普通にプレイすると聖印入手までに46戦以上かかります。
賞品変更のためにリーグ戦をプレイするのが無駄ですが、データリセットすれば賞品を変更できます。リーグ戦を2回も省略できてオススメ。
- データリセットして目的の賞品を出現させる
- スカウト
- セーブして試合に臨む
データリセットを使わず水星の聖印を狙う場合でも、リーグ戦の10節が終わったら戻ってセーブし、景品に水星の聖印が出るまでリセットした方がよいです
フリーのメンバーをスカウト
データリセットを前提として、集めやすく、初期から強いメンバー
| - |
名前 |
スカウト場所 |
初期の特徴 |
| FW |
ティーダ |
主人公 |
ジェクトシュート |
| FW |
ウェッジ |
ルカ・メインゲート |
シュート1位、対ルムニク |
| MF |
アニキ |
飛空艇・操縦者 |
スピード1位、ウィザータックル |
| DF |
ロップ |
ミヘン街道・旅行公司店員 |
カット2位、モアバトルモード |
| DF |
ザリッツ |
ルカ・シアター前 |
タックル1位、ナップタックル |
| KP |
ジュマル |
ルカ・中央広場 |
キャッチ2位、キッパワー |
※ブリッツボールに慣れた人ならロップは不要で、初期メンバーのジャッシュで十分。DFの重要性は低い
- 敵のマークを外してから自ゴール前に留まると、敵が追ってこない。時間潰しに最適
- 負けてる時は△ボタンからギブアップできる。KP⇔MF、DF⇔FWと交代すれば簡単に敗退できる。リーグ戦の消化試合に最適
- トーナメントの賞品は、メニューを5回出入りすると変更できる
- トーナメントで目的の賞品が出現しない場合は、トーナメントを一度行うかデータリセットで
キマリ - 蝶集めのミニゲーム
キマリの木星の聖印は、マカラーニャの森で蝶のミニゲームをクリアすると入手できます。
北部と中央部の片方クリアでテレポスフィア、両方クリアで聖印が手に入ります。
詳細な攻略記事を作成したので参考にしてください。
リュック - サボテンダーを探す
リュックの金星の聖印は、サヌビア砂漠のサボテンダーのイベントをクリアすると入手できます。
サヌビア砂漠・西部、嵐に囲まれたエリアの南にサボテンダーの石碑があります。
石碑のヒントを頼りにサボテンダーを探します。
サボテンダーの居場所
| - |
サボテンダー |
場所 |
| 1 |
トーメ |
オアシス |
| 2 |
ロビビア |
東部 北西 |
| 3 |
チャパ |
西部 遺跡方面の看板 |
| 4 |
アレク&アロヤ |
中央部 遺跡 |
| 5 |
バーチェラ |
東部 セーブスフィア |
| 6 |
ロベイラ |
中央部 西の果てにある宝箱 ミニゲーム中の宝箱は黒の魔石×2、光の魔石、聖なる魔石 |
| 7 |
イスラヤ |
一度中央部へ行く → 西部の蟻地獄 |
| 8 |
エリオ |
オアシスでイベント → 飛空艇の甲板 |
| 9 |
フライレ |
自動的に出現 |
サボテンダーを発見すると「はりはりまんぼん」のミニゲーム。
ミニゲームに成功するとサボテンダーとの戦闘になる。
ミニゲームに失敗しても3回まで再挑戦でき、3回失敗したとしても聖印は取れます。
ミニゲーム終了後にスフィアが手に入るので、石碑に戻って嵌め込みます。
このようにサボテンダーを全て発見していけばクリア。
嵐が止んでサボテンダーの里に入れるようになり、金星の聖印と賞品が手に入ります。
| 成功回数 |
賞品 |
| 0~2回 |
ポーション |
| 3~5回 |
エリクサー |
| 6~7回 |
ラストエリクサー |
| 8~9回 |
フレンドスフィア |
アーロン - 訓練場のモンスター捕獲
アーロンの土星の聖印は、ナギ平原訓練場のモンスターを捕獲していき、地域制覇+種族制覇の合計が10になると入手できます。
訓練場の資料を参考に頑張ってください。
七曜武器一覧
| キャラ |
七曜武器 |
アビリティ |
特殊効果 |
限界突破召喚獣 |
| ティーダ |
アルテマウェポン |
ダメージ限界突破 |
トリプルドライブ |
回避カウンター |
魔法カウンター |
HPが多いほどダメージ大・防御力無視 |
- |
| ユウナ |
ニルヴァーナ |
ダメージ限界突破 |
トリプルドライブ |
AP2倍 |
MP消費1 |
MPが多いほどダメージ大・防御力無視 |
ヴァルファーレ |
| ルールー |
ナイト・オブ・タマネギ |
ダメージ限界突破 |
トリプルドライブ |
魔法ブースター |
MP消費1 |
MPが多いほどダメージ大・防御力無視 |
シヴァ |
| ワッカ |
ワールドチャンピオン |
ダメージ限界突破 |
トリプルドライブ |
AP2倍 |
回避カウンター |
HPが多いほどダメージ大・防御力無視 |
イフリート |
| キマリ |
ロンギヌス |
ダメージ限界突破 |
トリプルドライブ |
AP2倍 |
回避カウンター |
HPが多いほどダメージ大・防御力無視 |
イクシオン |
| リュック |
ゴッドハンド |
ダメージ限界突破 |
トリプルドライブ |
AP2倍 |
ギル2倍 |
HPが多いほどダメージ大・防御力無視 |
- |
| アーロン |
正宗 |
ダメージ限界突破 |
トリプルドライブ |
さきがけ |
カウンター |
HPが少ないほどダメージ大・防御力無視 |
ヨウジンボウ |
七曜には敵の防御力を無視する効果があり、これは自作武器では作れません。七曜が最強たるゆえんです。
主力3人を選ぶ
これから育成するにあたって、主力となるキャラを3人選びます、
七曜を持っていることが最低条件で、あとはオーバードライブが強いキャラを選ぶ。
| おすすめキャラ |
特徴 |
| ティーダ |
チャージアサルトとエースオブザブリッツが強い |
| ワッカ |
アタックリールが強い |
| ユウナ |
召喚獣に頼る場面がある |
※ワッカは七曜に時間が掛かりすぎるのが難。次点はアーロン
ティーダのオーバードライブ
ティーダのオーバードライブの習得条件は、オーバードライブの累積使用回数です。
| 回数 |
剣技 |
| - |
スパイラルカット |
| 10 |
チャージ&アサルト |
| 30 |
エナジーレイン |
| 80 |
エース・オブ・ザ・ブリッツ |
当面はチャージ&アサルトがあれば十分です。
ラッキースフィア入手時にオーバードライブを多用するので、自然と全て習得できます。
トス役にしたい女性キャラに対してティーダがポーションを何度も使用してると、変更できます。
ワッカのアタックリール
- ブリッツボールのトーナメント優勝賞品として入手できる
- スロットで2HIT×3を揃えると最大120万ダメージ。エースオブザブリッツより強い。
- スロットを揃えるコツは、1HITが下段にきた時に目押しすること
- 3リール目は0秒まで待てば2HITで止まります
エンドコンテンツ用防具
主力用の防具を作ります。
ベースとなる防具はマカラーニャのオオアカ屋から10万ギルで購入します。
クリアレベルで作れて長い間活躍する汎用性の高い防具です。
| アビリティ |
改造 |
入手先 |
解説 |
| オートヘイスト |
チョコボの羽x80 |
雷平原の地域制覇で99個 メチーエ(オメガ遺跡・HP18000)にわいろ45万ギルで60個 →40個欲しいなら25万ギルでOK サポテンダー(訓練場ボス)から通常盗みで2個 |
最重要アビリティ 三人必要 |
| オートフェニックス |
メガフェニックスx20 |
鳥種族制覇で99個 ゴースト(谷底の洞窟・HP10000)にわいろ25万ギルで38個 アルキュオネ(ビーカネル)にわいろ11000ギルで2個 |
利便性のために必要 最低二人必要 |
| 完全石化防御 |
石化手榴弾x20 |
ジョゼ街道の地域制覇で99個 バシリスク(ジョゼ街道)にわいろ5万ギルで24個 |
デビルモノリス捕獲時 バハムートのインパルス ※行動回避可 ヨウジンボウのダイゴロウ ※事後回復可 アニマとドグの通常攻撃は石化破壊なので必須 ※鉄壁可 デアリヒターの左手の通常攻撃は石化破壊 ※行動回避可 基本的に三人必要。リボンで代用可 |
| 完全睡眠防御 |
ドリームパウダーx8 |
バンダースナッチ(ガガゼト山)にわいろ5万ギルで20個 通常盗みで2個 |
アニマとメーガスのメガグラビトンは全体睡眠なので必須 最低一人必要。リボンで代用可 |
- 訓練場までならオートヘイストとオートフェニックスだけで十分です
- ダーク召喚獣まで見据えると完全石化防御と完全睡眠防御が必要です
- 訓練場で全5体捕獲するとリボンが1つ作れる
- ユウナをスタメンにしているなら、リボンはユウナに作るのがオススメ。H.アニマの死の宣告を防ぐのに役立つ
- デアリヒターはこの防具では対応困難なので、別途デアリヒター用防具を作ります
エンドコンテンツ用防具一本化
当攻略ではエンドコンテンツ用防具とデアリヒター用防具の2種類作ることをお勧めしてますが、それらを一本化することも可能です。
デアリヒター戦の難易度が少し上がるので、紹介は控えめにしています。
| ティーダ |
オートヘイスト |
オートプロテス |
オートフェニックス |
完全石化防御 |
| ユウナ |
オートヘイスト |
オートプロテス |
オートフェニックス |
リボン |
| アーロン |
オートヘイスト |
オートプロテス |
HP限界突破 |
完全石化防御 |
※HP限界突破はAP稼ぎの邪魔になるので、育成完了後に改造する 改造アイテムはチョコボレース・宝箱3個で入手
一本化防具によるボス戦術の変更点
- アニマとメーガスのメガグラビトンの睡眠は、リボン持ちが万能薬で治す
- ヨウジンボウの脇差にHP限界突破なしで耐えるには、はげますor防御が必要
- デアリヒターのプロビデンス前に、はげますを2~3回入れる必要がある
- 全員さきがけでスタートしてメンバー交代する
- 腕のターン前までの行動は手榴弾+スリースターズ+はげます3+クイックトリック10になる
- 腕破壊が間に合わない時はエースオブザブリッツ(30万~)
- デアリヒターの滅ぼしの光は、HP限界突破持ちが鉄壁で2発受け、オートフェニックスで生き返す
お金稼ぎ
エンドコンテンツを進めるにはお金が必要なので、稼ぐ方法を紹介します。
特にチョコボの羽、空4武具、Lv4キースフィアにお金が掛かります。
体力の秘薬法
最初に行うお金稼ぎで、258万ギル稼げる
- 訓練場のビサイド島地域制覇で、体力の秘薬×99を入手する
- キーリカでテトラシールドを大量購入する。2250ギル
- 改造でHP+30(体力の秘薬×1)
- 売却。28406ギル
魔力の秘薬法
2番目に行うお金稼ぎで、190万ギル稼げる
- 訓練場の羽虫種族制覇で、魔力の秘薬×60を入手する
- キーリカでテトラシールドを大量購入する。2250ギル
- 改造でMP+30(魔力の秘薬×1)
- 売却。34031ギル
一つ目法
訓練場の一つ目を倒して、ドロップする武器/防具を売却する。
訓練代を差し引くと平均20000ギルの利益。
先制を一人用意しておく。
ネムリダケ法
- 訓練場のネムリダケを倒して、テレポスフィアを大量に入手する
- キーリカでシーカーソードを大量購入する。1875ギル
- 改造で回避カウンター(テレポスフィア×1)
- 売却。27812ギル
応用法
- ティーダの武器「ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ」を用意する。もしくは全員にリボン
- ODタイプを勝利に
- テトラシールドを99個買っておく
- モルボルワーストをチャージアサルト+政宗で倒す(魔力の秘薬×4) → ネムリダケを倒す(テレポスフィア×2)
AP稼ぎ
AP稼ぎ武器の作成
主力3人用のAP稼ぎ武器を作ります。
まずは訓練場で全13地域制覇して、下記の改造アイテムを入手します。
| アビリティ |
改造アイテム |
取得方法 |
| ドライブをAPに |
明日への扉x10 |
訓練場6地域制覇で99個 アルテマウェポン(オメガ遺跡)から盗むと10個。レアなら20個 オートコマンダー(ガガゼト山・HP3700)にわいろ92500ギルで2個 |
| トリプルドライブ |
勝利の方程式x30 |
訓練場全13地域制覇で99個 サンドウォーム(ビーカネル・HP4.5万)にわいろ113万ギルで15個 アルテマバスター(訓練場ボス)が落とす |
AP3倍武器
次に、種族制覇ボスの一つ目を倒して「AP3倍・空・空」の武器ドロップを狙います。確率は1/4
とどめを刺したキャラはドロップしやすくなるので参考に。
これに「ドライブをAPに」「トリプルドライブ」を改造すれば、計9倍の最高の稼ぎ武器が完成します。
訓練場で全10体捕獲しておくと、一つ目を倒せる強さ(攻120)に到達します。
同時に改造アイテムと撃破数も稼げるので一石三鳥。
- カルテット99 (光の魔石×勝負師の魂)→チャージアサルト+アタックリール
- アニマの通常攻撃やカオティックD (要ユウナ攻撃力30。召喚獣は戦闘回数600で最高の強さになる)
その他のAP稼ぎアビリティ
| アビリティ |
改造アイテム |
取得方法 |
| AP2倍 |
ラストエリクサーx20 |
ガガゼト山の水中3種×2体捕獲で30個 クシーポス(マカラーニャ・HP2700)にわいろ67,500ギルで1個 ヴァルナ(オメガ遺跡・HP5.6万)にわいろ140万ギルで20個 |
| ダブルドライブ |
逆転のカギx30 |
アルベド語辞書全26個取得で、飛空艇のリンから99個 ブラキオレイドス(訓練場ボス)が落とす |
ピンチにドライブ ※瀕死時にダブルドライブ |
勝負師の魂x20 |
訓練場6種族制覇で99個 訓練場のオリジナルボスから盗む デスフロート(オメガ遺跡・HP6700)にわいろ17万ギルで10個 |
- AP2倍と3倍は重複できません
- トリプルドライブ、ダブルドライブ、ピンチにドライブは重複できません
AP稼ぎ
APを稼ぐ方法はいろいろありますが、まずはトンベリ法を紹介します。
- ドン・トンベリ(訓練場ボス)と戦い、みんなのうらみを数回受けたら逃げる
- みんなのうらみを受ける役をODタイプ修行に、他は憤怒にセット
みんなのうらみは「累積撃破数×100」の固定ダメージで、最大は99999。
累積撃破数が多いキャラを修行役にします。筆者の場合はティーダで45000でした
99999ダメージを5回受けた時のSLv上昇数(最大HP9999)
| 倍率 |
修行 |
憤怒 |
| 9倍 |
99 |
73 |
| 6倍 |
73 |
49 |
| 4倍 |
49 |
32 |
- 稼げるAP量は「被ダメージ」と「最大HP」が関係します。HP限界突破は外す
- HD版の仕様として同一戦闘中は獲得APが減衰していくので、1戦して10回より、2戦して5回ずつの方が稼げます
憤怒の習得条件は仲間がダメージを受けた回数です。0ダメージや回避はノーカンです。
習得にはティーダ300回、ユウナ240回、アーロン220回、他100回掛かります。
習得例:谷底の洞窟のソーン×3を挑発して、スロウとヘイストを逆に掛ける
※オーバードライブタイプは訓練場では習得できないので注意
撃破数はモンスター捕獲時に一人で捕獲すると効率的に稼げます。
ティーダにさきがけとオートヘイストを装備させ、一人で捕獲するのがオススメ。全102種×10捕獲すればカンストします。
撃破数は訓練場で倒した分もカウントされます
計算式
| 修行 |
ダメージ量÷対象の最大HP×30 |
| 憤怒 |
ダメージ量÷対象の最大HP×20 |
| ドライブをAPに |
ODゲージ上昇量×次のSLvに必要なAP÷100 次のSLvに必要なAPは22000で打ち止め |
他のAP稼ぎ
- 地域制覇サポテンダーにハリ99999を受ける
- 欠点:ハリ10000の時がある、対象がランダム、逃げる時もある
- 雷平原のHイクシオンにサンダジャ、カウンターを受けてとんずら
- 欠点:移動が面倒、防御力が成長すると稼げない、交戦中は雷避けができない
- 初期値のリュックが闘鬼のカウンターを受ける
- 一発2万ダメージで憤怒9倍だとSLv97
- リュックはマスを発動させずに一周すると良い
スフィア盤一周
AP稼ぎを始めたら、スフィア盤を一周することが目標になります。
最初はティーダ・ワッカ・アーロンの3ルートを制覇するのがオススメ。
イベントで入手する攻撃力スフィアも設置すると、攻撃力150に達して99999出せるようになります。アーロンは攻撃力115でカンスト(HP1時)
カンストダメージが出せると、訓練場のボスはすべてを超えし者以外は倒せるようになります。
一つ目・闘鬼・ネムリダケといった稼げるボスも楽に倒せたり、すべてを超えし者からLv4キースフィアを稼ぐことも可能になります。
| スフィア |
取得方法 |
| 攻撃力スフィア |
ストーリーのブリッツボール勝利 ヨウジンボウの祈り子 雷避け連続50回(3個) |
| テレポスフィア |
ネムリダケ(訓練場ボス)の通常ドロップ |
| リターンスフィア |
ダークエレメント(谷底の洞窟)にわいろ45,000ギルで3個 キマイラガイスト(訓練場ボス)の通常ドロップ |
その後はスフィア盤を一周して、最初からあるマスを、運を除いてすべて埋めていきます。
スフィア盤を一周すると、次のようなステータスとなります。
ティーダ・ワッカ・アーロンの3ルート制覇以降は、ステータススフィアを設置しながら進めると効率的に回れます
消費スフィア稼ぎ
AP稼ぎをすると消費スフィアが不足してきます。
消費スフィアは訓練場の闘鬼に力の記憶などを使えば大量に入手できます。
| モンスター |
個数(レア) |
備考 |
| 闘鬼 |
40 |
HP44万 攻撃力255ならチャージアサルトで一撃 育ってない時はアニマで。技~アタック習得可 |
| ファヴニル |
40 |
HP110万。徹甲手榴弾/征伐が有効 |
| ズー |
6(8) |
HP1.2万。1発で倒せない |
| アダマンタイマイ |
4(8) |
HP5.4万。空4武具を落とす |
| サンドウルフ |
4 |
|
| ディンゴ |
2 |
ボタン連打で稼げる |
| 消費スフィア |
アイテム |
技 |
改造 |
| パワースフィア |
力の記憶 |
パワーアタック(ア) |
パワーチェンジ |
| マジックスフィア |
魔法の記憶 |
マジックアタック(キ) |
マジックチェンジ |
| スピードスフィア |
すばやさの記憶 |
スピードアタック(テ) |
スピードチェンジ |
| アビリティスフィア |
アビリティの記憶 |
アビリティアタック(ワ) |
アビリティチェンジ |
| キースフィア |
必要数 |
盗む |
ドロップ |
わいろ |
| Lv1キースフィア |
11 (上級は10) |
アースイーター(訓練場ボス) レア盗む |
マスタークアール(オメガ遺跡) 通常ドロップ |
ガルキマセラ(谷底の洞窟・HP880) 22,000ギルで4個 |
| Lv2キースフィア |
12 (上級は12) |
カタストロフィ(訓練場ボス) レア盗む |
ゼロ式護法機士(エボン=ドーム) 通常ドロップ |
ベヒーモス(ガガゼト山・HP23000) 575,000ギルで30個 |
| Lv3キースフィア |
20 (上級は18) |
アルテマバスター(訓練場ボス) レア盗む |
メチーエ(オメガ遺跡) レアドロップ |
デビルモノリス(シンの体内・HP45000) 1,125,000ギルで40個 |
| Lv4キースフィア |
33 (上級は12) |
すべてを超えし者(訓練場ボス) 通常盗む ※ぶんどる推奨 |
- |
キマイラブレイン(ナギ平原・HP9800) 245,000ギルで2個 |
Lv3とLv4キースフィアは不足しやすいです。
わいろはHPの10倍渡して、成功するまで1ギル渡す方法がオススメ。
成功率は25%で、もらえる個数はHP25倍時の半分となりますが、単価が安くなります
ステータス強化
スフィア盤を一周したら、次は攻撃力255・物理防御255・魔法防御255・運110を目指すために、ステータススフィアを集めます。
ステータススフィアを空きマスに設置すると+4のマスになります。HPは+300、MPは+40
| ステータス |
目標値 |
スフィア盤成長 |
最小初期値 |
ボス |
| HP |
9999 |
19400 |
360 |
アイアンクラッド |
| MP |
999 |
1260 |
10 |
ウィーザルシャ |
| 攻撃力 |
255 |
171 |
5 |
ジャガーノート |
| 物理防御 |
255 |
150 |
5 |
タンケット |
| 魔力 |
- |
142 |
5 |
ジャンボプリン |
| 魔法防御 |
255 |
124 |
5 |
一つ目 |
| 運 |
110 |
18 |
17 |
ヒュージスフィア |
| すばやさ |
170 |
174 |
5 |
フェンリル |
| 回避 |
- |
124 |
5 |
プテリクス |
| 命中 |
- |
70 |
3 |
ホーネット |
「目標値-スフィア盤での成長-ステータスの初期値」が不足分なので、それを満たすステータススフィアを集めます
| スフィア |
必要数 |
ボス |
倒し方 |
| 攻撃力スフィア |
20 |
ジャガーノート |
攻撃力が低いうちは征伐/調合・徹甲手榴弾(パワースフィア×2)を使う ODタイプ勝利にして託せばループできる |
| 物理防御スフィア |
25 |
タンケット |
攻撃力が低いうちは征伐/調合・徹甲手榴弾(パワースフィア×2)を使う ODタイプ勝利にして託せばループできる |
| 魔法防御スフィア |
32 |
一つ目 |
通常攻撃2発で終了。1人は先制装備。※AP稼ぎ武器の過程で確保済み |
| 運スフィア |
24 |
ヒュージスフィア |
(1)ティーダが攻撃力255ならば、孤高チャージアサルト×3で倒せる。アクアプレスにはプロテスが有効 (2)調合・ウルトラポーション(ポーション×2)→チャージアサルト+アタックリールで倒せる。 ODタイプ憤怒でループできる(防御やプロテスはゲージが溜まりきらないのでダメ) リュック用の武器「トリプルドライブ・さきがけ・先制」を作ると快適 |
| ラッキースフィア |
約70 |
アースイーター |
(1)ティーダが攻撃力255・魔法防御255・運115ならば、孤高チャージアサルト×4で倒せる ティーダの防具「オートシェル・オートリジェネ・オートヘイスト」を作ると快適 味方は瀕死にして、さきがけ手榴弾で自爆すると簡単に一人になれる。1セット105秒 (2)運が低い場合、全員で通常攻撃でもよい (3)チャージアサルト→アタックリール×2で倒せる。ワッカに託す ODタイプ勝利にして1戦挟むとループできる (4)最速法はワッカ孤高で通常攻撃×2→アタックリール×2 ワッカの防具「完全即死防御・オートヘイスト・オートポーション」を作る。1セット85秒 |
| 魔力スフィア |
27 |
ジャンボプリン |
金の砂時計が有効。HPは130万 (1)アニマのペイン ※魔力140必要。ヘイスト、デスペルを覚えさせる (2)反射ホーリー ※魔力180+魔法ブースターが必要 (3)反射連続フレアで削って、孤高アタックリール (4)孤高サンシャイン ※魔力93必要 |
| HPスフィア |
任意 |
アイアンクラッド |
(1)調合・徹甲手榴弾(パワースフィア×2)→エースオブザブリッツ+アタックリールで倒せる ODタイプ勝利にしてディンゴ(ビサイド)を挟めばループ可能 リュック用の武器「トリプルドライブ・さきがけ・先制」を作ると快適 ※リュックの最大HPが低ければ修行・憤怒で単独ループ可。トリプルドライブ不要 (2)徹甲手榴弾はスプラッシャー(ガガゼト山)からレアぶんどるで入手して使うのも可 (3)征伐でも可 |
- 魔力とHPは強化しなくても大丈夫です。
- すばやさは170で最速です。スフィア盤を一周すれば到達します。参考:カウントタイム
- 回避と命中はほとんど意味がないので無視してOK
スフィア盤を一周しながらステータススフィアを設置していくと、効率的に進めることができます。
キマリエリアに攻撃力、リュックエリアに物理防御、ルールーエリアに魔法防御、ユウナエリアに運がオススメ
訓練場以外でのステータススフィア入手
下記のステータススフィアを入手済みなら、上記表の必要数から除外できます
| ステータススフィア |
個数 |
入手場所 |
| 攻撃力スフィア |
5 |
イベントのブリッツボールでルカ=ゴワーズに勝利 盗まれた祈り子の洞窟・祈り子の間(再訪) 雷避け50回 ※3個 |
| 物理防御スフィア |
3 |
シンの体内・死せる夢の都 キーリカ寺院・祈り子の間(再訪) レミアム寺院・祈り子の間(再訪) |
| 魔力スフィア |
4 |
ルカ・5番ポート ジョゼ寺院・試練の間 オメガ遺跡 オメガウェポン撃破後に再訪 マカラーニャ寺院・祈り子の間 (要Hシヴァ撃破) |
| 魔法防御スフィア |
3 |
幻光河・南岸の道 ジョゼ寺院・祈り子の間(再訪) マカラーニャ寺院・祈り子の間(要Hシヴァ撃破) |
| すばやさスフィア |
2 |
キーリカ寺院・祈り子の間(再訪) ジョゼ寺院・祈り子の間(再訪) |
| 回避スフィア |
1 |
ビサイド寺院・祈り子の間(要Hヴァルファーレ撃破) |
| 命中スフィア |
2 |
キーリカ寺院・祈り子の間(再訪) マカラーニャ寺院・祈り子の間(要Hシヴァ撃破) |
| 運スフィア |
5 |
キーリカの森 マカラーニャ寺院・試練の間 エボン=ドーム・回廊 キーリカ寺院・祈り子の間(再訪) ジョゼ寺院・祈り子の間(再訪) |
| ラッキースフィア |
4 |
ミヘン街道・旧道南部 ガガゼト山・登山洞窟 ザナルカンド・フリーウェイ跡 盗まれた祈り子の洞窟 |
| HPスフィア |
9~11 |
キーリカの森 はぐれオチュー レアドロップ ※OVERKILLで2個 ルカ・5番ポート 聖ベベル宮・試練の間 ガガゼト山・登山道 飛空艇 シンの左腕 通常ドロップ ※OVERKILLで2個 シンの体内・死せる夢の都 雷避け100回 ※3個 |
| MPスフィア |
6~8 |
キーリカの森 はぐれオチュー 通常ドロップ ※OVERKILLで2個 マカラーニャの森・中央部 蝶集め(スフィアマナージュ撃破前) 飛空艇 シンのコア 通常ドロップ ※OVERKILLで2個 盗まれた祈り子の洞窟 雷避け20回 ※2個 |
運について
ダーク召喚獣やデアリヒターと戦うには、ラッキースフィアで運を上げる必要があります。
運が初期値だと物理攻撃が当たりません。(敵の回避率≒敵の運-自分の運)
魔法やオーバードライブは必中なので運に関係ないですが、これでアニマやデアリヒターを倒すのは困難です
- ラッキースフィアはマスタースフィアやパラメータスフィアで代用できる
- マスタースフィア:すべてを超えし者出現で10個、ダーク召喚獣のレア落
- パラメータスフィア:レイジングスパイク(ガガゼト山・HP1万)にわいろ10万で1個
- 初期配置の運+1や+2でラッキースフィアを消費するのはもったいない
- 初期配置の運+4は2つある。ケアルラの右とグラビデの下
- デアリヒターを倒すには運110で十分です。主力3人だけでOK
訓練場
捕獲準備
捕獲作業はティーダ一人に任せるのがオススメです。
撃破数を稼ぐことができ、AP稼ぎにおいて有利になるからです。
- 武器はさきがけ、防具はエンドコンテンツ用防具
- 攻撃力スフィアを投入。雷避け50回とヨウジンボウの祈り子で計4つ
- アーマーブレイク、スリプルバスター(対トンベリ)、サイレスバスター(対デビルモノリス)を覚えると便利
- 「使う」を覚えると便利。オメガ遺跡の敵やウルフラマイターに黒の魔石(ビーカネル地域制覇)を使う
他のキャラには次のアビリティを持たせるのがオススメです
- 見破る(キーリカ武器屋)
- 先制(改造:チョコボの尾6=レミアム・イクシオン)
- AP2倍(改造:ラストエリクサー20=水中各2体捕獲)
地域制覇
出現率が低いモンスターは強調表示してます。捕獲数をカウントすることをお勧めします。
モンスターの並び順は独自ソートです。ゲーム内での並び順はこちらを参考に
ビサイド島
| ビサイド島 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| ディンゴ |
全域 |
- |
|
| コンドル |
全域 |
- |
|
| ウォータプリン |
全域 |
- |
|
キーリカ島
| キーリカ島 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| ディノニクス |
全域 |
- |
|
| キラービー |
全域 |
- |
|
| イエローエレメント |
全域 |
- |
|
| バルサム |
全域 |
- |
|
ミヘン街道
| ミヘン街道 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| ミヘンファング |
旧道以外 |
- |
旅行公司の南によく出現 |
| ホワイトエレメント |
旧道以外 |
- |
旅行公司の南によく出現 |
| ラルド |
旧道以外 |
- |
旅行公司の南によく出現 |
| フロートアイ |
全域 |
キノコ岩・街道 |
|
| ボム |
全域 |
キノコ岩・街道 |
旧道によく出現 |
| デュアルホーン |
全域 |
キノコ岩・街道 |
旧道によく出現 |
| イピリア |
旧道 |
キノコ岩・街道 |
|
| ヴィーヴル |
旧道 |
キノコ岩・街道 |
|
キノコ岩街道
| キノコ岩街道 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| サンダープリン |
街道 |
ミヘン・旧道 |
|
| レッドエレメント |
街道以外 |
- |
|
| ガルダルヴァ |
街道以外 |
ジョゼ、幻光河 |
|
| フンゴオンゴ |
街道以外 |
ジョゼ、幻光河 |
|
| ラプトゥル |
街道以外 |
ジョゼ・前半 |
|
| ラマシュトゥ |
谷間、兵器跡 |
ジョゼ・前半 |
断崖には出現しない |
| ガルダ |
谷間、断崖 |
- |
断崖によく出現 |
- 谷間でラマシュトゥとガルダを集める
- 断崖でガルダの残りを集める
ジョゼ街道
| ジョゼ街道 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| バイトバグ |
全域 |
幻光河 |
|
| バジリスク |
全域 |
- |
|
| ガルム |
後半 |
幻光河 |
|
| スノープリン |
後半 |
幻光河 |
|
| バニップ |
後半 |
幻光河 |
|
| シームルグ |
後半 |
- |
出現率が低い |
| オチュー |
- |
幻光河 |
ジョゼ街道には出現しない |
- 幻光河でオチューを集める
- ジョゼ後半でシームルグを集める
雷平原
| 雷平原 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| メリジュヌ |
全域 |
- |
|
| エイロージュ |
全域 |
- |
|
| ブエル |
全域 |
- |
|
| ゴールドエレメント |
全域 |
- |
|
| クサーリク |
全域 |
- |
|
| ラルヴァ |
全域 |
- |
|
| サボテンダー? |
全域 |
- |
光る石碑を□ボタンで祈ると出現。南部2か所、北部1ヶ所 |
| 鉄巨人 |
北部 |
- |
北部にしか出現しない |
マカラーニャ
| マカラーニャ |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| シュメルケ |
森 |
- |
|
| ワスプ |
森 |
- |
|
| ブルーエレメント |
森 |
- |
|
| ムルフシュ |
森 |
- |
|
| クーシポス |
森 |
- |
|
| キマイラ |
森 |
- |
|
| スノーウルフ |
湖 |
- |
|
| アイスプリン |
湖 |
- |
|
| マフート |
湖 |
- |
|
| イービルアイ |
湖 |
- |
クレバスによく出現 |
ビーカネル島
| ビーカネル島 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| サンドウルフ |
全域 |
- |
|
| アルキュオネ |
遺跡以外 |
- |
|
| ムシュフシュ |
遺跡以外 |
- |
|
| ズー |
全域 |
- |
中央部の遺跡によく出現 |
| サンドウォーム |
全域 |
- |
中央部の遺跡によく出現 |
| サボテンダー |
全域 |
- |
聖印のミニゲームでも捕獲可能 聖印があった所によく出現 |
聖印のミニゲームをやりながら集める。
ズーとサンドウォームの残りは
中央部の遺跡で
ナギ平原
| ナギ平原 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| スコル |
訓練場前 |
- |
|
| ネビロス |
訓練場前 |
- |
|
| フレイムプリン |
訓練場前 |
- |
|
| シュレッド |
訓練場前 |
- |
|
| クァール |
旅行公司前 |
谷底の洞窟・下 |
|
| ヘッジバイパー |
北西部 |
- |
|
| キマイラブレイン |
北西部 |
- |
|
| オーガ |
北西部 |
- |
出現率が低い |
| モルボル |
北西部 |
谷底の洞窟・下 |
臭い息が危険。さきがけ・挑発すると安全 |
- 訓練場前でシュレッドを集める
- 旅行公司前でクアールを集める
- 北西部でオーガを集める
谷底の洞窟
- エンカタイプは2種類ある。トンベリが出現するか、しないか
- 例を上げると、一番奥の部屋の「下側」は出現する。「上側」は出現しない
- 2番目の部屋、3番目の部屋、通路の交差点もトンベリは出現するが、出現率が低い
- トンベリが出現する所は「モルボル」「クアール」「護法機士」が出現するのが目安
| 谷底の洞窟 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| ガルキマセラ |
上 |
ガガゼト山・登山道 |
|
| ニーズヘッグ |
上 |
ガガゼト山 |
|
| ヨーウィー |
上 |
- |
|
| ソーン |
上 |
- |
|
| ダークエレメント |
上 |
- |
|
| エページュ |
全域 |
洞窟の外 |
|
| ヴァラーハ |
全域 |
- |
|
| ゴースト |
全域 |
- |
下の方が出現率が高い |
| トンベリ |
下 |
- |
10体捕獲に30分以上かかる スリプルバスターが有効 |
ガガゼト山
| ガガゼト山 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| グレネード |
登山道 |
- |
|
| グラット |
登山道 |
- |
|
| バンダースナッチ |
全域 |
- |
|
| アシュラ |
全域 |
ザナルカンド |
|
| グレンデル |
洞窟 |
ザナルカンド |
アーマーブレイクが有効 |
| ダークプリン |
洞窟 |
ザナルカンド |
アーマーブレイクが有効 |
| ベヒーモス |
洞窟 |
ザナルカンド |
|
| マンドラコラ |
洞窟 |
ザナルカンド |
|
| アーリマン |
洞窟 |
ザナルカンド、シンの体内 |
|
| スプラッシャー |
水中 |
- |
|
| アケオロス |
水中 |
- |
|
| レイジングスパイク |
水中 |
- |
|
ザナルカンド、水中、登山道の3ヶ所で全て集まる
シンの体内
- 死せる夢の都に全種類出現する
- 敵が強いので、このエリアは最後にすると良いでしょう
| シンの体内 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| アンテサンサン |
全域 |
- |
|
| アダマンタイマイ |
全域 |
オメガ遺跡 |
アーマーブレイクが有効 |
| ウルフラマイター刀 |
全域 |
オメガ遺跡・上層 |
黒の魔石×3が有効 |
| ウルフラマイター星 |
全域 |
オメガ遺跡・上層 |
黒の魔石×3が有効 |
| キングベヒーモス |
全域 |
- |
ファイナルアタックのメテオが危険 捕獲すれば防げるが、10体を超えると失敗する 一人逃しておくか、カウンターで倒すか、リレイズを使えば安全 |
| レイス |
死せる夢の都 |
オメガ遺跡 |
|
| モルボルグレート |
死せる夢の都 |
オメガ遺跡 |
臭い息が危険。さきがけ・挑発すると安全 |
| デビルモノリス |
死せる夢の都 |
オメガ遺跡 |
石化ブレスが危険。完全石化防御があると安全 カウンターはサイレスバスターや黒の魔石を使うで防げる |
| バルバトゥース |
死せる夢の都 |
- |
挑発してからアーマーブレイクが有効 |
死せる夢の都でバルバトゥースを集める
オメガ遺跡
- 入口に全種類出現する
- オメガウェポンを倒すと上層はランダムエンカになり集めやすくなる
- 便宜的に最初のエリアを「下層」、アルテマウェポン後のエリアを「上層」と呼んでます
- モルボルグレートが確定で先行してくるので「さきがけ・挑発」が必須
| オメガ遺跡 |
出現エリア |
他地域での出現 |
メモ |
| ザウラス |
下層 |
- |
|
| デスフロート |
下層 |
- |
|
| スピリット |
下層 |
- |
カウンターが危険。挑発すると安全 |
| ブラックエレメント |
下層 |
- |
アーマーブレイクが有効 |
| ハァルマ |
下層 |
- |
黒の魔石が有効 |
| マスタークァール |
下層 |
- |
黒の魔石が有効 |
| メチーエ |
下層 |
- |
黒の魔石が有効 |
| ピュロボルス |
全域 |
- |
黒の魔石+手榴弾が有効 |
| ヴァルナ |
全域 |
- |
上層によく出現 |
| マスタートンベリ |
全域 |
- |
上層によく出現 スリプルバスター、黒の魔石が有効 |
- 入口で大体集める
- オメガウェポンを倒した後、上層でマスタートンベリとヴァルナの残りを集める
出現ボスと報酬
| 地域制覇 |
出現ボス |
報酬 |
捕獲モンスター |
| ビサイド島 |
ストラトエイビス |
体力の秘薬×99 |
ディンゴ コンドル ウォータプリン |
| キーリカ島 |
モルボルワースト |
毒の牙×99 |
ディノニクス キラービー イエローエレメント バルサム |
| ミヘン街道 |
闘鬼 |
生命の泉×99 |
ミヘンファング イピリア フロートアイ ホワイトエレメント ラルド ヴィーヴル ボム デュアルホーン |
| キノコ岩街道 |
クァールレギナ |
命のろうそく×99 |
ラプトゥル ガルダルヴァ サンダープリン レッドエレメント ラマシュトゥ フンゴオンゴ ガルダ |
| ジョゼ街道 |
ヨルムンガンド |
石化手榴弾×99 |
ガルム シームルグ バイトバグ スノープリン バニップ バジリスク オチュー |
| 雷平原 |
サポテンダー |
チョコボの羽×99 |
メリジュヌ エイロージュ ブエル ゴールドエレメント クサーリク ラルヴァ 鉄巨人 サボテンダー? |
| マカラーニャの森 |
エスパーダ |
光の魔石×60 |
スノーウルフ シュメルケ ワスプ イービルアイ アイスプリン ブルーエレメント ムルフシュ マフート クーシポス キマイラ |
| ビーカネル島 |
アビスウォーム |
黒の魔石×99 |
サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズー サンドウォーム サボテンダー |
| ナギ平原 |
キマイラガイスト |
異界の風×60 ニルヴァーナ |
スコル ネビロス フレイムプリン シュレッド ヘッジバイパー オーガ クァール キマイラブレイン モルボル |
| 谷底の洞窟 |
ドン・トンベリ |
銀の砂時計×40 |
ヨーウィー ガルキマセラ ダークエレメント ニーズヘッグ ソーン ヴァラーハ エページュ ゴースト トンベリ |
| ガガゼト山 |
カトブレパス |
つぼみのかんむり |
バンダースナッチ アーリマン ダークプリン グレネード グラット グレンデル アシュラ マンドラコラ ベヒーモス スプラッシャー アケオロス レイジングスパイク |
| シンの体内 |
アバドン |
月のカーテン×99 |
アンテサンサン レイス ウルフラマイター刀 ウルフラマイター星 デビルモノリス モルボルグレート バルバトゥース アダマンタイマイ キングベヒーモス |
| オメガ遺跡 |
ヴォーバン |
リッチなサイフ×60 |
ザウラス デスフロート ブラックエレメント ハァルマ ピュロボルス スピリット メチーエ マスタークァール マスタートンベリ ヴァルナ |
| 種族制覇 |
出現ボス |
報酬 |
捕獲数 |
捕獲モンスター |
| オオカミ種族 |
フェンリル |
チョコボの尾×99 |
3 |
ディンゴ(ビサイド) ミヘンファング(ミヘン街道) ガルム(ジョゼ街道) スノーウルフ(マカラーニャ) サンドウルフ(サヌビア砂漠) スコル(ナギ平原) バンダースナッチ(ガガゼト山) |
| トカゲ種族 |
オルニトレステス |
体力の泉×99 |
3 |
ディノニクス(キーリカ島) イピリア(ミヘン街道) ラプトゥル(キノコ岩街道) メリュジヌ(雷平原) シュメルケ(マカラーニャ) ヨーウィー(盗まれた祈り子の洞窟) ザウラス(オメガ遺跡) |
| 鳥種族 |
プテリクス |
メガフェニックス×99 |
4 |
コンドル(ビサイド島) シームルグ(ジョゼ街道) アルキュオネ(ビーカネル砂漠) |
| 羽虫種族 |
ホーネット |
魔力の秘薬×60 |
4 |
キラービー(キーリカ島) バイトバグ(ジョゼ街道) ワスプ(マカラーニャの森) ネビロス(ナギ平原) |
| 小鬼種族 |
ウィーザルシャ |
魔力の泉×99 |
4 |
ガンダルヴァ(キノコ岩街道) エイロージュ(雷平原) ガルキマセラ(盗まれた祈り子の洞窟) |
| 目玉種族 |
一つ目 |
体力の薬×60 |
4 |
フロートアイ(ミヘン街道) ブエル(雷平原) イービルアイ(マカラーニャの森) アーリマン(ガガゼト山) デスフロート(オメガ遺跡) |
| プリン種族 |
ジャンボプリン |
ツインスターズ×60 |
3 |
ウォータプリン(ビサイド) サンダープリン(ミヘン街道・旧道) スノープリン(ジョゼ街道) アイスプリン(マカラーニャの森) フレイムプリン(ナギ平原) ダークプリン(ザナルカンド) |
| エレメンタル種族 |
エレメンタル・ネガ |
星のカーテン×99 |
3 |
イエローエレメント(キーリカ島) ホワイトエレメント(ミヘン街道) レッドエレメント(キノコ岩街道) ゴールドエレメント(雷平原) ブルーエレメント(マカラーニャの森) ダークエレメント(盗まれた祈り子の洞窟) ブラックエレメント(オメガ遺跡) |
| 甲羅種族 |
タンケット |
金の砂時計×99 |
3 |
ラルド(ミヘン街道) バニップ(ジョゼ街道) ムルフシュ(マカラーニャの森) マフート(マカラーニャの湖) シュレッド(ナギ) ハァルマ(オメガ遺跡) |
| 竜種族 |
ファヴニル |
清めの塩×99 |
4 |
ヴィーヴル(ミヘン街道) ラマシュトゥ(キノコ岩街道) クサーリク(雷平原) ムシュフシュ(ビーカネル砂漠) ニーズヘッグ(盗まれた祈り子の洞窟) |
| キノコ種族 |
ネムリダケ |
回復の泉×99 | 5 |
フンゴオンゴ(キノコ岩街道) ソーン(盗まれた祈り子の洞窟) アンテサンサン(シン) |
| ボム種族 |
ボムキング |
エーテルターボ×60 |
5 |
ボム(ミヘン街道) グレネード(ガガゼト山) ピュロボルス(オメガ遺跡) |
| ツノ種族 |
ジャガーノート |
光のカーテン×99 |
5 |
デュアルホーン(ミヘン街道) ヴァラーハ(盗まれた祈り子の洞窟) グレンデル(ガガゼト山) |
| 鉄巨人種族 |
アイアンクラッド |
魔力の薬×60 |
10 |
鉄巨人(雷平原・北部) ウルフラマイター左(シン) ウルフラマイター右(シン) |
ボス情報
ドロップアイテムのレアは全てダークマター
| 地域ボス |
HP |
盗/レア盗 |
アイテム |
武器 |
防具 |
枠 |
ストラトエイビス (ビサイド) |
32万 |
スモークボム×3 体力の泉×2 |
アミュレット×2 |
魔法攻撃 |
HP |
2-4 |
モルボルワースト (キーリカ) |
64万 |
万能薬×4 魔力の泉×2 |
魔力の秘薬×2 |
状態異常改系 |
状態異常完全防御系 |
3-4 |
闘鬼 (ミヘン街道) |
44万 |
体力の泉×4 生命の泉×2 |
回復の泉×20 |
カウンター系 |
HP |
2-3 |
クァールレギナ (キノコ岩街道) |
38万 |
異風の風×2 聖なる魔石 |
光の魔石×3 |
即死攻撃改 AP2倍 |
状態異常完全防御系 |
2-3 |
ヨルムンガンド (ジョゼ街道) |
52万 |
石化手榴弾×4 スリースターズ |
至高の魔石×2 |
状態異常改系 |
状態異常完全防御系 |
3-4 |
サポテンダー (雷平原) |
10万 |
チョコボの羽×2 リッチなサイフ |
聖なる魔石×3 |
物理攻撃 |
物理防御 |
2-4 |
エスパーダ (マカラーニャ) |
28万 |
異界の影×4 異界の風 |
リネームカード |
物理攻撃 |
物理防御 |
2-4 |
アビスウォーム (ビーカネル) |
48万 |
黒の魔石×4 体力の薬 |
体力の秘薬 |
物理攻撃 |
物理防御 |
2-4 |
キマイラガイスト (ナギ平原) |
12万 |
魔力の泉×2 体力の泉×2 |
リターンスフィア |
属性攻撃系 |
属性吸収系 |
2-3 |
ドン・トンベリ (谷底の洞窟) |
48万 |
命のロウソク×2 リッチなサイフ |
異界の風×3 |
状態異常改系 |
状態異常完全防御系 |
3-4 |
カトブレパス (ガガゼト山) |
55万 |
回復の泉×3 体力の秘薬 |
スリースターズ |
状態異常改系 |
状態異常完全防御系 |
3-4 |
アバドン (シンの体内) |
38万 |
清めの塩×3 光の魔石 |
魔力の薬 |
魔法攻撃 |
魔法防御 |
2-4 |
ヴォーバン (オメガ遺跡) |
63万 |
回復の泉 体力の薬 |
フレンドスフィア |
物理攻撃 |
物理防御 |
2-4 |
| 種族ボス |
HP |
盗/レア盗 |
アイテム |
武器 |
防具 |
枠 |
フェンリル (オオカミ) |
85万 |
チョコボの尾 チョコボの羽 |
すばやさスフィア |
状態異常改系 |
状態異常完全防御系 |
3-4 |
オルニトレステス (トカゲ) |
80万 |
リネームカード チョコボの羽 |
勝負師の魂×2 |
ダブルドライブ |
物理防御 |
2-3 |
プテリクス (鳥) |
10万 |
スモークボム×4 命のロウソク |
回避スフィア |
物理攻撃 |
物理防御 |
2-4 |
ホーネット (羽虫) |
62万 |
毒の牙×4 清めの塩×2 |
命中スフィア |
物理攻撃 |
物理防御 |
2-4 |
ウィーザルシャ (小鬼) |
9.5万 |
雷の魔石×4 魔力の秘薬 |
MPスフィア |
AP2倍 |
MP |
2-3 |
一つ目 (目玉) |
15万 |
月のカーテン×3 聖なる魔石 |
魔法防御スフィア |
AP3倍 |
MP |
2-3 |
ジャンボプリン (プリン) |
130万 |
月のカーテン×4 魔力の薬 |
魔力スフィア |
魔法ブースター | 属性吸収系 |
2-4 |
エレメンタル・ネガ (エレメンタル) |
130万 |
星のカーテン×4 ツインスターズ |
ツインスターズ×2 |
属性攻撃系 |
属性吸収系 |
2-4 |
タンケット (甲羅) |
90万 |
光のカーテン×4 月のカーテン×4 |
物理防御スフィア |
物理攻撃 |
物理防御 |
2-4 |
ファヴニル (竜) |
110万 |
金の砂時計×2 体力の泉×2 |
光のカーテン×20 |
属性攻撃系 |
属性吸収系 |
2-4 |
ネムリダケ (キノコ) |
9.8万 |
毒の牙×4 異界の風 |
テレポスフィア |
状態異常改系 |
状態異常完全防御系 |
3-4 |
ボムキング (ボム) |
48万 |
炎の魔石×4 光の魔石 |
明日への扉 |
物理攻撃 |
物理防御 |
2-4 |
ジャガーノート (ツノ) |
120万 |
月のカーテン×4 光の魔石 |
攻撃力スフィア |
物理攻撃 |
物理防御 |
2-4 |
アイアンクラッド (鉄巨人) |
200万 |
光のカーテン×4 体力の薬 |
HPスフィア |
物理攻撃 |
HP |
2-4 |
| オリジナルボス |
HP |
盗/レア盗 |
アイテム |
武器 |
防具 |
枠 |
アースイーター (2地域) |
130万 |
勝負師の魂 Lv1キースフィア |
ラッキースフィア |
トリプルドライブ |
オートポーション |
3-4 |
ヒュージスフィア (2種族) |
150万 |
勝負師の魂 リターンスフィア |
運スフィア |
MP消費1 |
オートフェニックス |
2-4 |
カタストロフィ (6地域) |
220万 |
勝負師の魂 Lv2キースフィア |
リッチなサイフ |
状態異常改系 |
状態異常完全防御系 |
3-4 |
ブラキオレイドス (6種族) |
300万 |
勝負師の魂 テレポスフィア |
逆転のカギ |
AP3倍 トリプルドライブ |
HP |
3-4 |
ネスラグ (全地域) |
400万 |
勝負師の魂 フレンドスフィア |
ペンデュラム |
貫通 AP3倍 |
HP |
2-3 |
アルテマバスター (全5体) |
500万 |
勝負師の魂 Lv3キースフィア |
勝利の方程式 |
AP3倍 トリプルドライブ ドライブをAPに |
MP限界突破 |
3-4 |
神龍 (水中) |
200万 |
勝負師の魂 スリースターズ |
未知への翼 |
AP2倍 |
オートST回復薬 |
2-4 |
| すべてを超えし者 |
1000万 |
Lv4キースフィア ワープスフィア |
ワープスフィア |
ダメージ限界突破 |
HP限界突破 |
3-4 |
地域ボス攻略
訓練場の地域ボスと戦うには、スフィア盤を2人分踏破+七曜の武器+エンドコンテンツ用防具が目安です
ストラトエイビス HP32万
- 通常攻撃
- 通常攻撃
- チャージ
- 大空の凱歌(全体割合=最大HPの15/16+暗闇+ディレイ)
- HPが1/3になると地上に降り、通常攻撃のみになる
- 全ブレイク有効。征伐で
- 通常攻撃は回避カウンター+かばうで無力化できる
- 大空の凱歌はプロテス+防御+パワーブレイクで1/8に軽減可能
- 金の砂時計が有効
モルボルワースト HP64万
- とても臭い息(全体魔法+混乱+毒+暗闇+沈黙+スロウ。行動負荷6)
- いただきます(単体物理)
- すごい消化液(単体物理・防御力無視+全ブレイク)
- HP1/2後:みだれ消化液(全体物理・防御力無視+石化破壊)
- 必ず先制される
- 初動はとても臭い息。7回攻撃を当てた後も
- とても臭い息・いただきます・みだれ消化液にはプロテスが有効
勝てない場合はさきがけアニマで。ヘイストを使い通常攻撃で。回復はケアルガ
闘鬼 HP44万
- 通常攻撃(対象は攻撃力が一番高いキャラ)
- 常時カウンター(単体物理)
- 敵の攻撃はプロテス+鉄壁で1/4に軽減可能
- 単体攻撃だけなのでオートフェニックスが有効
- 運が初期値だと、攻撃が回避されたりクリティカルを食らうことがある(運25)
クァールレギナ HP38万
- ハイパーブラスター(即死)
- カオス(混乱+死の宣告+カーズ)
- HP1/2後:ドレインも使う
- ハイパーブラスターの即死は完全即死防御や召喚獣やゾンビでも防げない
ヨルムンガンド HP52万
- 通常攻撃(回避可能)
- 不動の視線(単体攻撃+石化+確率により破壊)
- 時空震(全体魔法)
- ※石化したキャラがいると通常攻撃のみになる
- スロウが有効。魔法でOK
- 全ブレイク有効。征伐で
- 時空震はシェルとマジックブレイクで1/4に軽減可能
- 石化は完全石化防御で防げる
- 石化したキャラがいれば、かばう+回避カウンターで勝利確定
サポテンダー HP10万
- はりまんぼん(単体固定10000)
- はり99999ぼん(単体固定99999)
- 何もしなかったり、逃げることもある
- 常時カウンターではりまんぼん
- かたい。アーマーブレイク無効
- 回避率が高い。運が初期値だと命中率25%
- 魔法も効き難いのでオーバードライブで
- 単体攻撃だけなのでオートフェニックスが有効
エスパーダ HP28万
- 死神のツメ(単体物理+即死+毒)
- ブレード乱舞(単体物理。死神のツメを4回使用した後に使う)
- 常時カウンターで死神のツメを使う。対象はランダム
- 全ブレイク有効(0%) フルブレイク可
- スロウが有効(50%)
- 死神のツメには回避カウンターが有効。完全即死防御や鉄壁も有効
- ブレード乱舞はプロテス+鉄壁+パワーブレイクで1/8に軽減可能
アビスウォーム HP48万
- 通常攻撃
- 通常攻撃
- 地震準備
- 地震(全体魔法+ディレイ)
- 5回攻撃を当てるとカウンターで吸い込まれる。吸い込み中は何もしない
- 吸い込まれてから2回攻撃を当てると吐き出す(9999+ディレイ)
- 連続魔法なら吸い込み/吐き出しを回避できる。吸い込まれたら連続魔法に徹すれば勝利確定
- 吐き出すはプロテス+鉄壁が有効。ダメージを軽減して肩代わりできる(※バグあり)
- 地震はシェルで半減。ヴァルファーレなら回避可能
キマイラガイスト HP12万
- サンダラorブリザラ
- 通常攻撃
- アクアブレス(全体魔法・防御力無視)
- メギドフレイム(単体魔法)
- 開始時どこから始まるかはランダム
- 全ブレイク有効(50%)。征伐で
- バファイ・バコルド・バサンダ・バウォタを維持すれば、通常攻撃以外は無効化できる
- 通常攻撃はプロテス+鉄壁(防御)+パワーブレイクで1/8まで軽減可能
ドン・トンベリ HP48万
- 4回近づくまで:常時カウンターでみんなのうらみ(単体固定=撃破数×100)
- 4回近づいたら:通常攻撃のみ
- 単体攻撃だけなのでオートフェニックスが有効
- 通常攻撃はプロテス+鉄壁で1/4に軽減可能
カトブレパス HP55万
- 通常攻撃
- 打ち上げ(単体物理+ディレイ)
- フレア
- ファイナルアタックでアルテマ
- かたい
- 全ブレイク有効(50%)。征伐で
- アルテマは魔防23で約9000ダメージ。シェルや集中やリレイズが有効だが、マジックブレイクは仕様により無効
- アニマの通常攻撃で倒すのが良い
ファイナルアタックのアルテマは、一人逃がしておいても他二人が全滅したら勝利判定にならない。
すべてを超えし者の出現判定で引っ掛かりやすいボスです
アバドン HP38万
- 反射ガ系
- 反射フレア
- グラビデ
- ファラオの呪い(暗闇+沈黙+毒+カーズ)
- 魔力集中→エンブレム・オブ・コスモス(全体魔法)
- 攻撃を与えた回数+敵の反射ガ系以外の行動回数=6で魔力集中に入る
- かたい。アーマーブレイク無効
- エンブレム・オブ・コスモスにはシェルが有効
- アニマの通常攻撃なら貫通する。ヘイスト、回復はケアルガ
ヴォーバン HP63万
- 通常攻撃
- ボディプレス(全体物理)
- 1/2でカウンターが発動。シュトルムフレイム(全体魔法)
- かたい。アーマーブレイク無効
- シュトルムフレイムにはシェルが有効
- アニマの通常攻撃なら貫通する。ヘイスト、プロテスを使う
種族ボス攻略
訓練場の種族ボスと戦うには、スフィア盤を3人分踏破+七曜の武器+エンドコンテンツ用防具が目安です
フェンリル HP85万
- 混乱の牙(単体割合=現在HPの15/16+混乱。攻撃力が一番高いキャラが対象)
- 地獄の牙(単体物理+即死)
- 撃滅の牙(単体物理。混乱者がいる時のみ)
- アーマーブレイクとメンタルブレイクが有効。征伐で
- 混乱の牙の混乱は完全混乱防御かリボンで防げる
- 混乱の牙にクリティカルがあるが、プロテスを掛けると相殺できる
- 地獄の牙は回避カウンター+かばうで無力化できる。即死は完全即死防御では防げない
- 完全混乱防御+プロテス+回避カウンターで一人で戦えば勝利確定
- 回避率が高い。運が初期値だと命中率10%
カオティックDなどのオーバードライブで倒すのが有力
オルニトレステス HP80万
- ポイズンタッチ(単体割合=現在HPの3/4+毒)
- ドレインタッチ(単体物理=HP吸収)
- 両方ともプロテス+鉄壁で1/4に軽減できる
- 完全毒防御+ゾンビ状態なら勝利確定
- 回避率が高い。運が初期値だと命中率20%
カオティックDなどのオーバードライブで倒すのが有力
プテリクス HP10万
- 悲しみのクチバシ(単体物理+カーズ)
- クチバシ(単体物理+ディレイ。全員カーズ時のみ)
- 初ターンは全員に悲しみのクチバシを使う
- 悲しみのクチバシはカウンター不可
- 全ブレイク有効。征伐で
- 回避率が高い。運が初期値だと命中率30%
ホーネット HP62万
- 通常攻撃(即死+沈黙+暗闇+睡眠)
- 毒の一刺し(単体物理+猛毒)
- 迷いの一刺し(単体物理+混乱)
- HP1/2後:ケアルガも使う
- 全ブレイク有効。征伐で
- 即死は完全即死防御で防げる
- 猛毒は最大HPの67%ダメージ
- プロテス+鉄壁で1/4に軽減可能
- 敵にリフレクを掛けるとケアルガを反射できる
ウィーザルシャ HP9.5万
- パワーブレイク以外のブレイクが有効。征伐で
- アルテマはシェルとマジックブレイクで1/4に軽減可能
- 回避率が高い。運が初期値だと命中率30%
一つ目 HP15万
- ショックウェーブ(全体魔法+混乱+睡眠+沈黙+暗闇+スロウ)
- 黒の視線(単体物理+カーズ)
- 初ターンは必ずショックウェーブ
- パワーブレイク、マジックブレイクが有効(0%)
倒せないならアニマの通常攻撃で
ジャンボプリン HP130万
- 反射ガ系、反射フレア、アルテマ
- HP1/2後:リジェネ、ケアルガ、リフレクも使う
- 物理無効。オーバードライブなら通る
- 全属性吸収+常時リフレク。無属性のアルテマや反射フレアなら通る
- 金の砂時計が有効
- リジェネはデスペルで解除できる
金の砂時計→アニマのペインで倒すのが有力。ヘイスト・デスペル・ケアルガも覚えておく
エレメンタル・ネガ HP130万
- リフレクなし時:ドレイン、アスピル、リフレク
- リフレクあり時:反射ガ系、反射バイオ、反射フレア
- 物理やODで攻撃すると、カウンターでアルテマ
- 全属性吸収。無属性のフレアやアルテマなら通る
- 味方全員にリフレクをかけ、敵のリフレクをデスペルで消していけば無力化できる
アニマのペインで倒すのが有力。リフレク・ヘイスト・デスペルも覚えておく
タンケット HP90万
- HP1/2以上:アタック(単体物理+バーサク+ディレイ。行動負荷5)
- HP1/2以下:ラッシュアタック!(単体物理+バーサク+ディレイ。行動負荷1)
- かたい。征伐/徹甲手榴弾で解除できる
- ラッシュアタック!は行動負荷1で速すぎる。それ以前にクイックトリックやカオティックDで一気に倒したい
ファヴニル HP110万
- 通常攻撃(HP最小のキャラが対象)
- 三段攻撃(通常攻撃→氷全体ブレス→通常攻撃)
- 三段攻撃(通常攻撃→炎全体ブレス→通常攻撃)
- 三段攻撃(通常攻撃→雷全体ブレス→通常攻撃)
- かたい
- 全ブレイク有効。征伐で
- 三段攻撃の一段目だけはプロテス・防御・パワーブレイク・かばうが無効
- 二段目のブレスはバコルド等で無効化できる。シェルは無効
- 三段目は一段目で死んだ時は発動しない
- 三段攻撃は行動負荷1で速すぎる。それ以前にクイックトリックやカオティックDで一気に倒したい
ネムリダケ HP9.8万
- オヤスミナサイ(全体魔法+睡眠+バーサク+毒+パワーブレイク+アーマーブレイク)
- ガ系、フレア、アルテマ
- 通常攻撃と技にはカウンターでオヤスミナサイ
- 初ターンは必ずオヤスミナサイ
- ワンパンできない場合はアニマのペインで
ボムキング HP48万
- 初期状態:通常攻撃
- 1段階膨らむ:ファイラ
- 2段階膨らむ:ファイガ
- 3段階膨らむ:アルテマ
- 3回攻撃を当てると1段階膨らむ
- 1段階膨らませて、炎無効+魔法カウンターで勝利確定
ジャガーノート HP120万
- たたかう(単体物理)
- クラッシュスパイク(単体物理+即死)
- チャージ→サルヴォ!(全体魔法)
- かたい
- 全ブレイク有効。征伐/徹甲手榴弾で
- 初動は必ずチャージ。クラッシュスパイクを4回使った後もチャージに
- クラッシュスパイクの即死は完全即死防御で防げる
- サルヴォ!はバファイで無効化できる
アイアンクラッド HP200万
- 剛剣法・烈破撃(単体物理)
- 剛剣法・武神斬(全体物理+MPダメージ)
- 剛剣法・神龍断(単体物理。HPが最大のキャラを狙う)
- 常時カウンターで剛剣法・烈破撃
- かたい
- アーマーブレイクが有効。征伐/徹甲手榴弾で
- 烈破撃はプロテスと回避カウンターが有効
- 武神撃はプロテスが有効
征伐からアニマの通常攻撃で倒せる。ヘイスト、プロテス、回復はケアルガ
オリジナルボス攻略
訓練場のオリジナルボスと戦うには、スフィア盤を一周+七曜の武器+エンドコンテンツ用防具が目安です。
参考までに攻撃力150時での勝ち方を紹介しておきます。
アースイーター HP130万
- 通常時
- 通常攻撃
- メガトンパンチ×1~2(単体物理+即死)
- 常時カウンターでメガトンパンチ。対象はランダム
- 10万与えると転倒する
- 何もしない×2 → 起きる(何もしない)
- 常時カウンターで反射フレア。対象はランダム
- 通常時はかたい。転倒時はかたいが解除される
- メガトンパンチの即死は完全即死防御で防げる
- メガトンパンチはプロテス・鉄壁が無効
- カウンターの対象はランダム
- チャージアサルトや一部のODのみ一撃で転倒できる
オートフェニックスがあれば通常攻撃で倒せる
カウンターの反射フレアはシェル+集中5回で9999未満に
ヒュージスフィア HP150万
- 通常攻撃
- アクアプレス(全体割合=最大HPの15/16)
- 常時カウンター:オーバードライブと特殊によるダメージにはアクアプレス、弱点魔法にはウィークチェンジ、回復アイテムにはフレア、それ以外にはアルテマ
- アクアプレスにはプロテスや防御が有効
- 反射連続フレアで攻撃するとカウンターされない。ただし、敵か味方のカウンターが発動すると無効に
カオティックD×3が楽。ヘイスト、プロテス、回復はケアルガ
カウンターのアルテマは9000
カタストロフィ HP220万
- 殻に籠る
- 何もしない
- 邪毒雲(全体魔法+混乱+毒+カーズ)
- 44万与えると殻を開く
- 妖殺液(単体魔法+フルブレイク)
- グラビデ
- 百牙撃(全体物理)
- 殻に籠ってる時はかたい
- 邪毒雲にはシェルが有効
- 妖殺液・百牙撃にはプロテス、防御が有効
- フルブレイクはデスペルで解除できる
クイックトリックで攻撃していき、百牙撃は召喚獣を盾にする
邪毒雲は3000、百牙撃は12000
ブラキオレイドス HP300万
- 通常攻撃(HPが一番高いキャラが対象)
- いまわしき虹(全体魔法+混乱25%+睡眠50%+暗闇+沈黙+カーズ)
- プロテス>シェル>リジェネ
- 収束魔法陣(単体魔法+魔法防御力無視)
- 常時カウンターで断罪(全体物理+デスペル)
- いまわしき虹と収束魔方陣にはシェルが有効
- 断罪にはプロテス・はげますが有効だが、プロテスはオートでないと消される。リレイズも消される
- 断罪はクリティカルが発生することがある
- 反射連続フレアで攻撃するとカウンターされない。ただし、敵か味方のカウンターが発動すると無効に
カオティックD×3で倒せる
いまわしき虹はアニマに受けさせて、カーズはデスペルで解除。収束魔方陣の前に戻す。
ユウナのデスペルでプロテスを解除し、ユウナに託してマスター召喚
断罪は5000、いまわしき虹は6000、収束魔方陣は99999
ネスラグ HP400万
- 初期形態
- 通常攻撃
- 百万トン(単体物理+混乱)
- ねんえきネバネバ(全体魔法+毒+カーズ+アーマーブレイク+メンタルブレイク)
- HP1/2で殻に籠る
- 物理無効。魔法やオーバードライブなら通る
- ケアルガ
- 常時リジェネ(約2万回復/1手)
- HP1/4で殻を破壊
- ねんえきネバネバにはシェルは無効、集中は有効。ブレイクとカーズはデスペルで解除可
- ケアルガは沈黙で阻止できる。サイレスバスターでOK
- 殻破壊後に清めの塩を使うと、物理防御と魔法防御が1になる
クイックトリックで攻撃していき、敵の攻撃は召喚獣を盾にする。
殻に籠ったら、カオティックDで破壊できる(110万)
百万トンはプロテス+鉄壁で9999未満、ねんえきネバネバは集中5回で9999未満
アルテマバスター HP500万 頭8万 左腕8万 右腕8万
- 通常攻撃
- アルテマ
- アルテマ+通常攻撃
- 頭:通常攻撃→怪しい動き→不浄液(単体魔法+混乱+毒+ゾンビ+スロウ+フルブレイク)
- まず初めに頭と腕を連続アルテマで倒す。魔力120以上必要
- 腕は倒しても、本体が2~3回動いた直後に復活する
- 腕が存在すると物理攻撃は大きく減衰する
クイックトリックで攻撃、敵の攻撃は召喚獣を盾にするのが基本
腕はアーロンの牙龍で倒していき、頭はヴァルファーレを盾にした時にソニックウイングで。
カオティックDは160万も削れるが、頭には届かない。
アーロンのHPは1にしておき、火力を稼ぐ
すべてを超えし者以外ではアルテマバスターが一番強い。
通常攻撃はプロテス+鉄壁で9999未満に、アルテマはシェル+集中5回で9999未満に。
全体回復はいやしの水が便利。全滅するようならリレイズを
神龍 HP200万
- 通常攻撃
- シャイニング(乱射魔法×8)
- イレイザー(単体石化。残り一人になると使わない)
- 常時カウンターで通常攻撃
- 唯一の水中戦
- シャイニングにはシェル、集中が有効
- イレイザーの石化は完全石化防御やリボンでも防げない
- 一人で戦うことになるので、二人は逃がしておく。孤高
ティーダ一人でカウンターをメインにすれば勝てる。
光のカーテンと月のカーテンを使う。シャイニングにギリギリ耐えられる
HPと行動に余裕がある時はスパイラルカット。ODタイプは孤高。
回復はエクスポーションで行うが、カルテット99ならポーションで節約できる
通常攻撃は5000、シャイニングは800×8
すべてを超えし者 HP1000万
- 通常攻撃
- エターナルカノン(単体魔法)
- ウルトラスパーク(全体物理+毒+カーズ+スロウ+パワーブレイク)
- 世界最後の日(全体物理・防御力無視)
- 通常攻撃と技以外にはカウンターでアルテマ
- かたい
- エターナルカノンはシェル・集中が有効
- ウルトラスパークは、はげますが有効だが、プロテス・防御・改造の物理防御は無効
- 行動パターンは毎ターン、通常攻撃か特殊攻撃が選択される
- 特殊攻撃は「エターナルカノン→ウルトラスパーク」のローテーションをとる
- ウルトラスパークの次は必ず通常攻撃になる
- 隠しODゲージ。初期値10、通常攻撃+15、特殊攻撃+5で合計100になるか、10ターン毎に世界最後の日を使う
全ての攻撃が99999。
リレイズを維持しながらクイックトリックで
通常攻撃15000、エターナルカノン20000、ウルトラスパーク30000、アルテマ5000
この中でウルトラスパークだけは10000以下に軽減する方法がない
スフィア盤一周時のHPは21000程度なので、耐えるにはHP限界突破とはげます5回が必要
世界最後の日も考慮すると、リレイズを維持しながら戦うのが基本になる
キマリが竜剣でサンシャインを習得できる
すべてを超えし者を倒すと超人のあかしが貰える。だいじなもので効果はありません。
最強防具
| アビリティ |
改造 |
取得方法 |
| リボン |
ダークマターx99 |
訓練場で全5体捕獲すると99個 訓練場ボスのレアドロップ ダーク召喚獣の通常ドロップ デアリヒターの腕の通常ドロップ |
| HP限界突破 |
未知への翼x30 |
レミアム寺院のチョコボレースで30個(宝箱3つで勝利) モルボル(ナギ平原・HP27000)にわいろ67.5万ギルで4個 神龍(訓練場ボス)の通常ドロップ (1)孤高チャージアサルト×2→エースオブザブリッツ (2)エースオブザブリッツ+アタックリール |
| オートヘイスト |
チョコボの羽x80 |
メチーエ(オメガ遺跡・HP18000)にわいろ45万ギルで60個 →40個欲しいなら25万ギルでOK |
最強防具はリボン・HP限界突破の2枠は確定。
残り2枠は未定だが、オートヘイストやオートプロテスが有力。
実際の所、量産時期が遅すぎて使い道がほぼないので、作る必要性はないです。
ヘレティック ヨウジンボウ狩り
ヘレティック ヨウジンボウは谷底の洞窟の一番奥に出現し、「リボン・HP限界突破」の防具をドロップします。
正解手順で5回倒さなければ何回でも戦えるので、最強防具を量産できます。
Hヨウジンボウが「リボン・HP限界突破・空2」をドロップしたら大当たり。「リボン・空3」も当たり。
「HP限界突破・空3」なら取っておく。
当たり防具を落とす確率は1/16なので、全員分揃えるには時間が掛かります。防具(50%)×4枠(50%)×リボン有(50%)×カーズ無(50%)
何回も戦ってるとダークマターが99個溜まるので、改造でもリボンが作れます。
- 政宗があり、クイックトリックで戦えば2ターンで大体倒せる
- 運114で必中になる
- デアリヒター用防具なら脇差に耐える(オートポーションは不要)
- 石化解除はじんそく金の針で
- 入口から3番目の部屋に入らなければOK
ダーク召喚獣
ダーク召喚獣と戦うにはステータス強化済みを前提とします。
防具はエンドコンテンツ用防具か最強防具のどちらかで。
- 攻撃の基本はクイックトリックで
- ODに耐えられない場合は、召喚獣を盾にするかリレイズで
- ヨウジンボウの斬魔刀ですべて倒せる
- ダーク召喚獣は一度倒すと二度と戦えません
ヘレティック・ヴァルファーレ HP80万 運48
ビサイド村に入ると強制戦闘になる
| 行動 |
効果 |
対策 |
| 通常攻撃 |
単体物理 上限9999 |
プロテス・鉄壁が有効 |
| ソニックウイング |
単体物理 ディレイ 上限9999 |
プロテス・鉄壁が有効 |
| シューティングレイ |
全体魔法 上限9999 |
シェル・集中が有効 |
| OD:シューティングパワー |
全体5万 |
|
ヘレティック・イフリート HP140万 運27
ビーカネル砂漠・西部の人に話し掛けると戦闘になる
| 行動 |
効果 |
対策 |
| メテオストライク |
単体魔法 ディレイ |
シェル+魔法防御20%で9999以下になる 集中無効 |
| ↩️常時カウンター |
通常攻撃 |
プロテス+はげますで9999以下になる 鉄壁も有効 |
| OD:地獄の火炎 |
全体3万 |
|
ヘレティック・イクシオン HP120万 運36
雷平原・北部の人に話し掛けると戦闘になる。
1戦目は逃走可能
| 行動 |
効果 |
対策 |
| サンダジャ |
単体魔法 ディレイ |
無属性魔法 シェル有効、リフレク無効 |
| ↩️常時カウンター |
通常攻撃 睡眠、アーマーブレイク、メンタルブレイク |
命中率は25%程度(運次第) プロテス・鉄壁が有効 ブレイクはデスペルで解除できる |
| OD:エアロスパーク |
単体物理 デスペル |
プロテス・鉄壁が有効 |
2戦目は逃走不可
| 行動 |
効果 |
対策 |
| 通常攻撃 |
単体物理 混乱、アーマーブレイク、メンタルブレイク |
回避カウンター・プロテス・鉄壁が有効 ブレイクはデスペルで解除できる |
| エアロスパーク |
単体物理 デスペル |
プロテス・鉄壁が有効 |
| OD:トールハンマー |
全体1.8万 フルブレイク |
|
ヘレティック・シヴァ HP110万 運73
マカラーニャ寺院に近づくと強制戦闘になる
| 行動 |
効果 |
対策 |
| 通常攻撃 |
単体物理 デスペル |
プロテス・鉄壁が有効 |
| 天からの一撃 |
単体物理 即死、バーサク、混乱 |
プロテス・鉄壁が有効 即死は完全即死防御で防げる |
| OD:ダイアモンドダスト |
全体8万 |
|
ヘレティック・バハムート HP400万 運102
ザナルカンドのエボンドーム・魔天に入ると強制戦闘になる
| 行動 |
効果 |
対策 |
| 通常攻撃 |
単体物理 |
プロテス・鉄壁が有効 |
↩️インパルス (5回攻撃するとカウンターで使用) |
全体6500 フルブレイク+石化+ディレイ+スロウ |
石化は完全石化防御かリボンで防げる 石化が防げず、かつ死亡した場合は石化破壊となる フルブレイクはデスペルで解除できる 鉄壁でカウンターに徹すればインパルスを使われずに倒せる 召喚時に5発目を当てれば、インパルスとODの両方を受けさせられる |
| OD:メガフレア |
全体4万 ディレイ+各種状態解除 |
リレイズで対応できる |
ヘレティック・ヨウジンボウ HP160万 運114
谷底の洞窟の一番奥に出現する。正しい順番で5回倒すとクリアになる
- 一番奥の部屋から戻る。必ず先制される
- 交差点
- 3番目の部屋
- 2番目の部屋
- 1番目の部屋
| 行動 |
効果 |
対策 |
| ダイゴロウ |
単体6500 石化、毒 |
石化は完全石化防御かリボンで防げる 石化が防げず、かつ死亡した場合は石化破壊となる |
| 小柄 |
単体物理 フルブレイク、スロウ |
プロテス・鉄壁が有効 フルブレイクはデスペルで解除できる |
| 脇差 |
全体物理22000 |
プロテス・防御・はげますが有効 デアリヒター用防具があれば9999以下に抑えることが可能 |
| OD:斬魔刀 |
全体99999 リレイズ解除 |
|
ヘレティック・アニマ H800万 運85
ガガゼト山・登山洞窟のボール当てミニゲームを再度クリアすると、ガガゼト山・入口に出現する
アニアには魔法での攻撃はアスピル以外は一切無効です。
| 行動 |
効果 |
対策 |
| 通常攻撃 |
単体物理 石化破壊、毒、ゾンビ、カーズ |
石化は完全石化防御かリボンで防げる 石化を防げない場合は石化破壊になる プロテス・鉄壁が有効 |
| メガグラビトン |
全体割合=最大HPの43% 睡眠、暗闇、沈黙、死の宣告、スロウ |
睡眠を防ぐには完全睡眠防御かリボンが必要 死の宣告を防ぐにはリボンが必要。解除は不可能 シェル有効、集中無効 HPが半分あれば生存可能 |
| ペイン |
単体即死 |
完全即死防御でも防げない。防ぐ方法はない |
| OD:カオティックD |
全体8.5万 MPダメージ、ディレイ、各種状態解除 |
リレイズで対応できる |
ヘレティック・メーガス三姉妹
キノコ岩街道の入口に居る二人組に近づくと戦闘になる。(離れれば通り抜け可能)
追い掛けっこのミニゲームに勝利すると個別に戦うことができる。
| 行動 |
効果 |
対策 |
| OD:デルタアタック |
全体99999×6 リレイズ解除 |
メーガス三姉妹を召喚して盾にする |
ヘレティック・ドグ HP250万 運80
ミニゲーム勝利時に最初に戦うボス。カマキリがモチーフ
回避率が高く、運110でも命中率は55%
| 行動 |
効果 |
対策 |
| 通常攻撃 |
単体物理 石化破壊 |
石化は完全石化防御かリボンで防げる 石化を防げない場合は石化破壊になる プロテス・鉄壁が有効 |
| シュメルツェンド |
単体物理・防御力無視 リレイズ解除 |
プロテス・鉄壁が有効 |
| OD:メガグラビトン |
全体割合=最大HPの43% 睡眠、暗闇、沈黙、死の宣告、スロウ |
ヘレティック・アニマと同じ |
ヘレティック・ラグ HP200万 運130
ミニゲーム勝利時に2番目に戦うボス。蜂がモチーフ
回避率が極めて高く、運110でも命中率は5%。
ODや連続フレアで倒すのが有力。アタックリールなら3発で倒せる
アニマのペインでも倒せる。ヘイスト、はげます5回、シェル、回復はドレイン
| 行動 |
効果 |
対策 |
| リトルナーレ |
単体物理×15 即死、クリティカルあり |
プロテス無効。はげます有効 即死は完全即死防御で防げる |
| カタストロフィ |
フルブレイク、暗闇、沈黙、毒、カーズ |
フルブレイクはデスペルで解除できる |
| OD:メガグラビトン |
全体割合=最大HPの43% 睡眠、暗闇、沈黙、死の宣告、スロウ |
ヘレティック・アニマと同じ |
ヘレティック・マグ HP300万 運40
ミニゲーム勝利時に最後に戦うボス。てんとう虫がモチーフ
| 行動 |
効果 |
対策 |
| 通常攻撃 |
単体物理 デスペル |
プロテス・鉄壁が有効 |
| アングルティール |
単体物理・防御力無視 MPダメージ |
プロテス・鉄壁が有効 |
| OD:メガグラビトン |
全体割合=最大HPの43% 睡眠、暗闇、沈黙、死の宣告、スロウ |
ヘレティック・アニマと同じ |
デアリヒター
FF10HDの隠しボス。ダーク召喚獣を全て倒すと、飛空艇のメニューに登場する。
七曜装備、ステータス強化を前提とします。
- とんずら可能
- 斬魔刀でも倒せる
- 一度倒すと二度と戦えません
デアリヒター用の防具作成
デアリヒター用の防具を3人分作ります。
ボスの攻撃を9999以下に抑えて、回復も自動化します
| アビリティ |
改造 |
取得方法 |
| オートヘイスト |
チョコボの羽x80 |
オメガ遺跡のメチーエ(HP18000)に45万ギルで60個 →40個欲しいなら25万ギルが目安 |
| オートプロテス |
光のカーテンx70 |
種族制覇ファヴニルが40個落とす |
| 物理防御20% |
聖なる魔石x4 |
地域制覇サポテンダーが6個落とす バルバトゥースからレア盗み |
| オートポーション |
体力の薬x4 |
目玉種族制覇で60個 |
オートポーション用にエクスポーションを99個用意する。
ヴァラーハ(谷底の洞窟)にわいろ22万ギルで60個もらえます。
ポーションとハイポーションは邪魔なので売却しておく。
第一形態 本体HP300万 腕HP50万
攻撃はクイックトリックで行います。腕に行動させないのがポイントです。
- 手榴弾を使う
- 右腕を倒す
- 左腕を倒す
- はげます5回、スリースターズを使う
- 右腕が復活するので倒す
- 左腕が復活するので倒す
- 本体を攻撃する → 5.へ
第二形態 本体HP900万
第二形態になっても、第一形態の5~7と同じように戦いますが、少し違いがあります。
- 初ターンのみヘイスト。清めの塩で解除できる
- 滅ぼしの光でアーマーブレイク・メンタルブレイクになるので、デスペルで回復すること
- 本体のターン時に両腕が揃っていると、ジャッジメントデイで全滅します
- 両腕が揃わないように戦いましょう
- もし失敗した場合は、召喚獣を盾にする
- 第二形態直後はしばらく安全
- 隠しODゲージ。初期値5、本体が行動すると+5、本体にダメージを与えると+5。合計100
メモ
- 本体の行動:プロビデンス(全22000+スロウ)、滅ぼしの光(3万+MPダメージ+アーマーブレイク+メンタルブレイク)、ジャッジメントデイ(全99999+MPダメージ)
- 右手(1)の行動:通常攻撃(3万+石化破壊)、カタストロフ(フルブレイク+カーズ+毒+暗闇+沈黙)、マイティガード(プロテス+シェル+リジェネ)
- 左手(2)の行動:通常攻撃(3万+デスペル)、メガグラビトン(最大HPの75%+死の宣告+スロウ+睡眠+沈黙+暗闇)、スロウガ(行動負荷4)
- 本体のすばやさは255。CT9。開幕時CT9~10
- 腕のすばやさは150。開幕時CT12~13
- 腕は1ターン目にすばやさが255になる。CT9
- 腕は2ターン目にオートヘイストが掛かる。CT4
- 腕破壊~リンカーネーションまでCT12、リンカーネーション~1ターン目までCT12
- 腕を連続魔法の1発目で倒すと、2発目のダメージは復活した時の腕に入る
資料集
ステータス初期値
| キャラ |
HP |
MP |
攻撃 |
魔力 |
すば |
物防 |
魔防 |
命中 |
回避 |
運 |
| ティーダ |
520 |
12 |
15 |
5 |
10 |
10 |
5 |
10 |
10 |
18 |
| ユウナ |
475 |
84 |
5 |
20 |
10 |
5 |
20 |
3 |
30 |
17 |
| ルールー |
380 |
92 |
5 |
20 |
5 |
8 |
30 |
3 |
40 |
17 |
| ワッカ |
618 |
10 |
14 |
10 |
7 |
10 |
5 |
25 |
5 |
19 |
| キマリ |
644 |
78 |
16 |
17 |
6 |
15 |
5 |
5 |
5 |
18 |
| リュック |
360 |
85 |
10 |
10 |
16 |
8 |
8 |
5 |
5 |
18 |
| アーロン |
1030 |
33 |
20 |
5 |
5 |
15 |
5 |
3 |
5 |
17 |
スフィア盤
HD版の通常スフィア盤は全859マスあります。
その内85マスはアビリティで消去不可です。
| - |
ティーダ |
ユウナ |
ルールー |
ワッカ |
キマリ |
リュック |
アーロン |
合計 |
| HP+200 |
13 |
13 |
11 |
19 |
6 |
16 |
19 |
97 |
| MP+20 |
7 |
9 |
9 |
8 |
5 |
6 |
5 |
49 |
| MP+40 |
0 |
2 |
4 |
0 |
0 |
0 |
1 |
7 |
| 攻撃力+1 |
5 |
0 |
1 |
3 |
0 |
3 |
0 |
12 |
| 攻撃力+2 |
5 |
3 |
1 |
9 |
4 |
4 |
0 |
26 |
| 攻撃力+3 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
2 |
0 |
5 |
| 攻撃力+4 |
5 |
1 |
2 |
4 |
0 |
2 |
9 |
23 |
| 物理防御+1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
| 物理防御+2 |
5 |
1 |
8 |
0 |
3 |
5 |
0 |
22 |
| 物理防御+3 |
3 |
0 |
4 |
4 |
1 |
1 |
6 |
19 |
| 物理防御+4 |
1 |
2 |
5 |
2 |
0 |
1 |
1 |
12 |
| 魔力+1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
2 |
| 魔力+2 |
3 |
0 |
6 |
2 |
0 |
2 |
0 |
13 |
| 魔力+3 |
0 |
5 |
0 |
5 |
2 |
2 |
0 |
14 |
| 魔力+4 |
0 |
7 |
6 |
1 |
0 |
2 |
2 |
18 |
| 魔法防御+1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
6 |
6 |
| 魔法防御+2 |
1 |
2 |
7 |
0 |
1 |
6 |
1 |
18 |
| 魔法防御+3 |
0 |
4 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
6 |
| 魔法防御+4 |
0 |
5 |
10 |
1 |
0 |
0 |
0 |
16 |
| すばやさ+1 |
1 |
0 |
0 |
2 |
1 |
1 |
0 |
5 |
| すばやさ+2 |
3 |
1 |
6 |
2 |
0 |
2 |
6 |
20 |
| すばやさ+3 |
1 |
2 |
0 |
6 |
1 |
5 |
0 |
15 |
| すばやさ+4 |
5 |
7 |
1 |
1 |
0 |
6 |
1 |
21 |
| 回避+1 |
0 |
0 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
2 |
| 回避+2 |
1 |
1 |
6 |
3 |
0 |
0 |
6 |
17 |
| 回避+3 |
3 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
4 |
| 回避+4 |
2 |
9 |
8 |
0 |
0 |
0 |
0 |
19 |
| 命中+1 |
2 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
4 |
| 命中+2 |
5 |
0 |
1 |
1 |
3 |
3 |
0 |
13 |
| 命中+3 |
1 |
0 |
0 |
5 |
0 |
2 |
0 |
8 |
| 命中+4 |
1 |
1 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
4 |
| 運+1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
4 |
| 運+2 |
0 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
3 |
| 運+3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| 運+4 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
| 技 |
4 |
0 |
1 |
8 |
1 |
1 |
7 |
22 |
| 特殊 |
3 |
2 |
3 |
1 |
2 |
7 |
4 |
22 |
| 白魔法 |
4 |
16 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
22 |
| 黒魔法 |
0 |
0 |
16 |
2 |
1 |
0 |
0 |
19 |
| Lv1 |
2 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
1 |
11 |
| Lv2 |
1 |
2 |
5 |
1 |
1 |
1 |
1 |
12 |
| Lv3 |
3 |
4 |
5 |
1 |
0 |
4 |
3 |
20 |
| Lv4 |
0 |
10 |
6 |
0 |
4 |
7 |
6 |
33 |
| 空白 |
33 |
36 |
20 |
32 |
10 |
22 |
38 |
191 |
マスがどのキャラに属すかは島単位で判断してます。例:クイックトリックの次のLv3はユウナの島にあるのでユウナエリア
島判定の補足
- ティーダ~アーロン間のLv2はティーダエリア
- 鉄壁の先にある魔力+2×3はティーダエリア
- ブラインアタックの島はワッカエリア
- ワッカ~アーロン間のLv2はワッカエリア
- ペナルティ3の先にあるLv3はワッカエリア
- フルブレイクはアーロンエリア
- ユウナ~ティーダ間のLv2はユウナエリア
- ルールー~ワッカの間Lv3はルールーエリア
- くすねる、ものまねはリュックエリア
スフィア盤の成長分
| HP |
19400 |
| MP |
1260 |
| 攻撃力 |
171 |
| 物理防御 |
150 |
| 魔力 |
142 |
| 魔法防御 |
124 |
| すばやさ |
174 |
| 回避 |
124 |
| 命中 |
70 |
| 運 |
18 |
カウントタイム
カウントタイム=速度×負荷×補正 (小数点以下切り捨て)
速度表
| 速度 |
すばやさ |
| 16 |
5~6 |
| 15 |
7~9 |
| 14 |
10~11 |
| 13 |
12~14 |
| 12 |
15~16 |
| 11 |
17~18 |
| 10 |
19~22 |
| 9 |
23~28 |
| 8 |
29~34 |
| 7 |
35~43 |
| 6 |
44~61 |
| 5 |
62~97 |
| 4 |
98~169 |
| 3 |
170~255 |
行動負荷表
| 負荷 |
行動 |
召喚獣 |
| 1 |
武器交換、防具交換 逃げる じんそく |
|
| 2 |
防御 アイテム クイックトリック 使う 竜剣 はげます、集中、ねらう、見切り、幸運、不幸 バファイ、バサンダ、バウォタ、バコルド ドレイン、アスピル |
ソニックウイング |
| 3 |
戦う 召喚 表にない技・特殊・白魔法・黒魔法 スパイラルカット 表にないキマリのオーバードライブ |
戦う まもる ためる ダイゴロウ、小柄、脇差 |
| 4 |
パワーブレイク、マジックブレイク、アーマーブレイク、メンタルブレイク ヘイスト スロウガ ホーリー チャージアサルト マスター召喚 ワッカのオーバードライブ Tドレイン、Tアスピル マイティガード、くさい息 |
メテオストライク エアロスパーク 天からの一撃 |
| 5 |
フルブレイク フレア エナジーレイン 牙龍、流星 表にないルールーのオーバードライブ |
シュメルツェンド リトルナーレ アングルティール デルタアタック |
| 6 |
ディレイアタック ヘイスガ アルテマ 調合 征伐、陣風 Tグラビデ |
インパルス ペイン |
| 7 |
エースオブザブリッツ サンシャイン Tフレア |
|
| 8 |
ディレイバスター |
表にない召喚獣のオーバードライブ |
| 9 |
|
シューティングパワー |
| 10 |
Tアルテマ |
|
※敵の行動はほとんど負荷3です
補正表
| 補正 |
状態 |
| 0.5 |
ヘイスト時 |
| 2 |
スロウ時 |
CTの変化量
| ヘイスト |
現在のCT÷2 |
| スロウ |
現在のCT×2 |
| 弱ディレイ |
現在のCT+対象の速度×1.5 |
| 強ディレイ |
現在のCT+対象の速度×3 |
| 蘇生 |
速度×3(ヘイスト無効) |
CTが同時に0になった時の優先順位
- 味方>敵
- 味方なら、すばやさの速い順
- キャラID順。ティーダ>ユウナ>アーロン>キマリ>ワッカ>ルールー>リュック
開幕時カウントタイム(味方)
命中率
命中率=基本命中率+運-敵の運
基本命中率表
| 基本命中率 |
命中×0.4-敵の回避 |
| 100 |
-2以上 |
| 80 |
-3 |
| 60 |
-4 |
| 50 |
-5 |
| 40 |
-6 |
| 40 |
-7 |
| 30 |
-8 |
| 30 |
-9 |
| 25 |
-10以下 |
多くの場合、敵の回避0&運15なので、命中率は100%となる。
敵の命中率における基本命中率は「敵の技の命中率-回避」
回避18のアーリマン相手に命中39だとまれに外すが、命中40だと必中だった。
雑魚敵の回避値:デスフロート18、サボテンダー?17、サボテンダー20